[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]生存之旅,有網(wǎng)站稱,他們從某個具備一定可信度的消息來源得知,Valve與EA正準(zhǔn)備在下周的E3大展上宣布《Left4Dead》的續(xù)作(以下簡稱L4D2)
倘使Valve在L4D新作中引入TF2中的角色,這既能為游戲帶來趣味性(有九個角色可選呢!最挑剔的玩家也會閉嘴),又能最大程度地擴充這兩部作品的用戶群,堪稱珠聯(lián)璧合之作——無論是對公司還是對玩家而言。
L4D2將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱苦歷程,地點及日期背景與當(dāng)前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面。
據(jù)說新作會擴充武器種類,比如新增一系列近戰(zhàn)兵器,像是棒球棍、斧頭、鏈鋸等( Hello!Berserker);僵尸也會有新品種加盟,比如某種Boss級的特殊感染者:魁梧,迅捷……
觀、面貌不但變得恐怖異常,且心智狂亂,一見到未感染者就立刻加以攻擊,由于這座城市已充滿數(shù)千名嗜血感染者,玩家就是少數(shù)幾名免疫于這種疾病的幸運者,唯有其他少數(shù)幸存者互助,才能殺出一條血路到達(dá)安全之地。但是,有人在讀者留言里爆料Valve的美指曾表示他們要把TF2中的技術(shù)結(jié)果(卡通化的角色造型、心情動畫等)向Half-Life寫實化方向靠攏;再加上曩昔有人訴苦L4D中的四個角色除外貌和語音外并無素質(zhì)區(qū)別,選哪一個都無所謂——在此沒關(guān)系展開最狂野的想象:
有網(wǎng)站稱,他們從某個具備一定可信度的消息來源得知,Valve與EA正準(zhǔn)備在下周的E3大展上宣布《Left 4 Dead》的續(xù)作(以下簡稱L4D2)。如果玩家在TF2中獲得的解鎖物品或者拾取的掉落物品還能用于L4D,那就更完美了,既提升作品黏著度又避免了泡菜化惡名,Valve接下來幾年里都市衣食無憂,一舉奠定PC平臺上最堅強的單機作品陣容。
大部分玩家都覺得Valve這么快發(fā)行L4D續(xù)作的可能性不大,更何況用的還是同一背景同一引擎,充其量是一個收費資料片或DLC,指望它還不如盼著Valve下周宣布HL2:EP3來得實在。不過,玩家可別以為這是一款仿照“活人生吃”的僵尸游戲,玩家要面對的不是從墳?zāi)苟牙锱榔饋淼摹盎钏廊恕保@群感染者的行動既不緩慢,也不僵硬,是一群行動迅速、殘忍好殺、惱怒…非常惱怒的“人類”!!
alismVersus)模式受到了玩家普遍的好評。在顛末《生存之旅2》社區(qū)近折半玩家參與的投票后,他們決定增長一項永久性地改變:在游戲中加入現(xiàn)實對戰(zhàn)(RealismVersus)模式。該模式將對戰(zhàn)模式和現(xiàn)實模式融合在了一起,帶來了一個非常看重配合和對戰(zhàn)模式。本周的Mutation則是FollowtheLiter。清道夫模式做出了一些變革。求生者了解應(yīng)該往哪里逃,而僵尸們更了解應(yīng)該在哪里追到求生者。
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