[樂游網導讀]最近關于星球大戰前線的相關玩法曝光,從官方玩法介紹來看這款作品還是非常具有吸引力的,玩家之間角色互換也能夠最大保證游戲平衡,大家可以多關注一下。
最近關于星球大戰前線的相關玩法曝光,從官方玩法介紹來看這款作品還是非常具有吸引力的,玩家之間角色互換也能夠最大保證游戲平衡,大家可以多關注一下。
我們知道《星球大戰:前線》游戲中加入了比如天行者盧克和黑武士等英雄角色,他們的出現會給戰場帶來很大的變數。最近DICE分享了游戲中怎樣才能扮演這些角色以及如何保證這些力量強大的英雄不碾壓整個局勢的平衡性問題。
DICE高級制作人Jamie Keen以盧克為例解釋了他們在戰場上的地位。
玩家在戰場上通過拾取一個特殊的物品來解鎖這些英雄。這些物品將允許玩家扮演英雄角色,但是英雄存在的時間是有限制的。
為了限制他們在戰場上的存在,英雄角色從一誕生就開始掉血。但是玩家們可以通過擊殺敵人來回一點血。
Keen說:“我們的目標是給予每個玩家大概2分鐘時間扮演英雄或壞蛋的機會。如果你玩得好的話,那么你也許會將時間延長到5分鐘。”“理論上說,你可以一整場扮演英雄,但這幾乎不可能。雖然如此,不過也許有玩家會打我的臉。”
至于盧克這個英雄,他說他是一個異常強大會使用原力的角色。
盧克的跳躍也是基于正常生物力學,只不過被原力大大強化。他可以使用光劍發動一個AOE大范圍攻擊,這對應付聚集在一起的敵人很有效。另外他的原力推進技能,則適合遠距離攻擊,將敵人打飛。最后是一個叫Saber Rush的技能,允許盧克使用原力將自己向前猛沖,對敵人發起“閃電般”的攻擊。
EA確認10月初到來的《星球大戰:前線》開放性BETA測試中玩家可以扮演盧克和黑武士。到時候大家可以體驗光劍割草的快感了。