[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在玩家都在吐槽刺客信條系列越做越不好玩的時(shí)候,育碧也開始考慮玩家的意見了,最后官方曝光了最新消息,戰(zhàn)斗系統(tǒng)即將革新:血腥本能,多連殺將回歸,戰(zhàn)個(gè)痛快。
在玩家都在吐槽刺客信條系列越做越不好玩的時(shí)候,育碧也開始考慮玩家的意見了,最后官方曝光了最新消息,戰(zhàn)斗系統(tǒng)即將革新:血腥本能,多連殺將回歸,戰(zhàn)個(gè)痛快。
育碧魁北克確實(shí)在《刺客信條:梟雄》上費(fèi)了一番心思,不僅加入了雙主角、馬車戰(zhàn)、新武器,還有一些未曾公布的改變現(xiàn)在也公布出來。
近日,育碧資深制作人François Pelland對(duì)外媒Gamesradar談及了游戲中的這些改動(dòng),包括暗器與多連殺等。
“在我們剛剛立項(xiàng)的時(shí)候首先就考慮到一件事:該作已經(jīng)脫離了中世紀(jì),進(jìn)入了工業(yè)革命時(shí)代,所以以長劍為主的武器是不合適的。所以我們考慮《刺客信條:梟雄》中的戰(zhàn)斗將以暗器為主,我們想讓這款《刺客信條》的戰(zhàn)斗更加狂野、更加‘本能’,同時(shí)我們也把《刺客信條3》中的多連殺加入了《刺客信條:梟雄》之中”
從以前的演示也能感受到該作的戰(zhàn)斗絕不同于之前幾作,打斗快感非常強(qiáng)烈,但愿可以為該系列做出革新。
《刺客信條:梟雄》將于10月23日上市,PC版于11月19日上市,敬請(qǐng)期待。
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