[樂游網導讀]《少林伏魔錄》手游制作人今日爆出,自己隱修少林寺多時,只是為了實現浸入式體驗,全身心的感悟少林寺的歷史淵源和武學圣地,下面是詳細解析。
《少林伏魔錄》手游制作人今日爆出,自己隱修少林寺多時,只是為了實現浸入式體驗,全身心的感悟少林寺的歷史淵源和武學圣地,下面是詳細解析。
由CMGE中國手游發行的動作手游《少林伏魔錄》,封測取得次日平均留存64.58%的佳績后,備受關注。
隨著游戲行業年度盛會ChinaJoy的臨近,頂級參展商之一的CMGE中國手游將帶來一大波游戲新作,在上海新國際博覽中心的展臺上與萬千玩家一起享受游戲狂歡。
在此期間,來自中國手游的制作團隊,也面向行業首度分享了游戲自立項以來的一些心得體會,無疑是當下對于《少林伏魔錄》這款備受期待的手游力作最全面的解讀:
談《少林伏魔錄》由來:迥異于市面上其他IP授權手游
曾經,少林寺主要是通過影視與文學作品為人們所熟知,如電影《少林寺》、金庸創作的系列小說等。
而在游戲這一領域,少林寺很多時候只是以江湖中的一只門派或勢力的方式出現,鮮有以少林寺本身為主題的游戲。
然而,千年以來,少林寺一直在武術界有著非常重要的地位,少林文化也是中華傳統文化的一個重要組成部分。
少林寺本身一直希望通過結合現代人的文化消費習慣,將少林文化提煉并發揚光大。
而中國手游,也一直致力于通過游戲產品推廣優秀的本土IP。
基于這個共識,雙方達成合作,才有了《少林伏魔錄》這樣一部從少林文化提煉精髓,并加入了輕玄幻與武俠元素,重新整合創作出來的全新少林題材作品。
談游戲核心特色:豐富的打擊感細節和三位一體設定
游戲在操作方式上采用了主流的左手虛擬搖桿右手釋放技能的方式,同時融入了特色的QTE玩法和場景互動。玩家采取不同的攻擊節奏將會有不同的體驗,或是爽快的三連擊,或是輕重有度的輕擊、重擊或是華麗酷炫的技擊。
攻擊不僅可以將敵方擊傷,還有僵直、眩暈、擊退的設定。玩家在戰斗過程中有幾率觸發QTE系統,這時只需玩家按下指定按鍵即可釋放出華麗的終結技。
除此之外,戰斗場景中的各種物件可進行互動,例如玩家砍倒一棵樹、踢飛一塊大石頭來傷敵。
游戲還創新引入了三位一體的角色一鍵切換玩法,將三個角色合為一體,又各自獨立。
在大部分戰斗中,玩家可以選擇自己喜歡的那個角色進行,又可以隨時切換來適應不同的戰斗需求,這三個角色的經驗和等級是完全共享的,讓玩家隨時能夠感受不同的職業、技能帶來的體驗。
亮點不只有動作:浸入式劇情體驗令人期待
說起動作手游,往往大家互相較量的是動作打擊感、華麗技能,而忽視了游戲劇情帶給用戶的沉浸體驗。
其實相比于小說用文字來表達,游戲劇情需要傳達更多的細節,需要更豐滿的世界觀和情節設定,讓玩家不僅僅是看,更可以通過玩來感受游戲劇情中帶來的深刻體會。
此外,游戲的主題也緊扣伏魔二字,這與少林除魔衛道、匡扶正義的宗旨相一致。
各項武學招式則從名稱到動作都力求還原,希望讓更多玩家領略到少林武學的魅力。
談次留數據:全心全意做好產品
游戲在第一輪測試中,平均次留超過了64%,從各項數據來看都符合渠道對S級產品的定義。
制作團隊看到這個數據后非常欣慰,因為自己對游戲精益求精的雕琢得到了玩家的認可。
團隊也更加有責任要給玩家更好的游戲體驗,一直積極收集玩家反饋,不斷對游戲版本進行調整和優化,希望在下次的測試中能夠把更完美的作品帶給玩家。
目前團隊所想的只有一件事,就是專心做出好的產品,相信在新作層出不窮市場日趨飽和的今天,一款品質優秀的游戲仍然能夠得到渠道媒體的支持和玩家的認可。
品質優秀,并非是空談,而是在達摩堂、藏經閣這些傳說中的場所,和少林寺的高僧與禪師們不斷領悟與探討,還有對浸入式劇情體驗的獨到理解,對高精度畫面渲染,實時光線模擬,立體場景無縫連接這些技術細節的打磨等一系列工作上得出來的結論。
因此我們對《少林伏魔錄》充滿信心。