[樂游網導讀]仙劍奇俠傳五》是國產中文RPG《仙劍奇俠傳》系列的最新作,由“仙劍之父”——姚壯憲所領軍之軟星科技(北京)有限公司研發。據悉,仙劍五的主題為“心愿”,會沿用之前的世界觀,但將展開一段全新的故事,大致發生在仙劍一的數十年后。游戲采用RenderWare引擎制作,畫面將融合現實與水墨風格,音樂則仍由吳欣睿、曾志豪二位大師擔綱。
目前,《仙劍五》正處于測試調整階段,開發組正在對游戲的各個方面進行檢查優化(截止2011年1月21日),上市時間待定。不過還是向大家匯報一下大家最近的工作情況。仙劍5的研發工作正按計劃順利進行,工作內容也開始從初期的“設計、試做、討論”階段,逐步過渡到“制作、量產、細化”階段。很多幾個月前還是紙片上草圖的景物,到現在也已經變成了實實在在的3d模型,一個個人物的模型制作完成,一個個場景的布局搭建成型, 雖然還并不完美,尚需經過多次的調整優化才氣達到最終要求的品質,不外仙劍五確實在一步步走近大家。
而公司轉售三國戰魂是為了更加集中資源力!断蓜ξ濉,而《古劍奇譚》制作人工長君則在其微博爆料稱:《仙劍五》轉售團隊及項目的得到的資金已比《古劍奇譚》的要多一截。
《仙劍五》預計將在明年年初面市,而此前《古劍奇譚》周銷量逼近30萬也突破了寰宇之星的《仙劍奇俠傳4》一周20萬的國產銷量記錄。
1.仙劍5在游戲系統上有什么創新?
答:關于系統方面的建議大家也收到了很多熱心玩家的來信,里面提出了不少優秀的想法和創意,大家會盡量提高游戲系統的豐富度和可玩性。
2.何時能放出仙劍5的宣傳視頻?
答:估算的話,會在暑期左右。
3.是否會構造和玩家的有獎互動的活動?
答:會的,隨著工作的推進,會舉行各種和玩家的互動活動。