[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]仙劍奇?zhèn)b傳五》是國(guó)產(chǎn)中文RPG《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的最新作,由“仙劍之父”——姚壯憲所領(lǐng)軍之軟星科技(北京)有限公司研發(fā)。據(jù)悉,仙劍五的主題為“心愿”,會(huì)沿用之前的世界觀,但將展開(kāi)一段全新的故事,大致發(fā)生在仙劍一的數(shù)十年后。游戲采用RenderWare引擎制作,畫面將融合現(xiàn)實(shí)與水墨風(fēng)格,音樂(lè)則仍由吳欣睿、曾志豪二位大師擔(dān)綱。
目前,《仙劍五》正處于測(cè)試調(diào)整階段,開(kāi)發(fā)組正在對(duì)游戲的各個(gè)方面進(jìn)行檢查優(yōu)化(截止2011年1月21日),上市時(shí)間待定。不過(guò)還是向大家匯報(bào)一下大家最近的工作情況。仙劍5的研發(fā)工作正按計(jì)劃順利進(jìn)行,工作內(nèi)容也開(kāi)始從初期的“設(shè)計(jì)、試做、討論”階段,逐步過(guò)渡到“制作、量產(chǎn)、細(xì)化”階段。很多幾個(gè)月前還是紙片上草圖的景物,到現(xiàn)在也已經(jīng)變成了實(shí)實(shí)在在的3d模型,一個(gè)個(gè)人物的模型制作完成,一個(gè)個(gè)場(chǎng)景的布局搭建成型, 雖然還并不完美,尚需經(jīng)過(guò)多次的調(diào)整優(yōu)化才氣達(dá)到最終要求的品質(zhì),不外仙劍五確實(shí)在一步步走近大家。
而公司轉(zhuǎn)售三國(guó)戰(zhàn)魂是為了更加集中資源力保《仙劍五》,而《古劍奇譚》制作人工長(zhǎng)君則在其微博爆料稱:《仙劍五》轉(zhuǎn)售團(tuán)隊(duì)及項(xiàng)目的得到的資金已比《古劍奇譚》的要多一截。
《仙劍五》預(yù)計(jì)將在明年年初面市,而此前《古劍奇譚》周銷量逼近30萬(wàn)也突破了寰宇之星的《仙劍奇?zhèn)b傳4》一周20萬(wàn)的國(guó)產(chǎn)銷量記錄。
1.仙劍5在游戲系統(tǒng)上有什么創(chuàng)新?
答:關(guān)于系統(tǒng)方面的建議大家也收到了很多熱心玩家的來(lái)信,里面提出了不少優(yōu)秀的想法和創(chuàng)意,大家會(huì)盡量提高游戲系統(tǒng)的豐富度和可玩性。
2.何時(shí)能放出仙劍5的宣傳視頻?
答:估算的話,會(huì)在暑期左右。
3.是否會(huì)構(gòu)造和玩家的有獎(jiǎng)互動(dòng)的活動(dòng)?
答:會(huì)的,隨著工作的推進(jìn),會(huì)舉行各種和玩家的互動(dòng)活動(dòng)。
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