原本紅色派系:末日審判的發(fā)售日期為2011年3月,只是一個(gè)月預(yù)就定滿(mǎn)了的龍騰世紀(jì)II給
任天堂三維
動(dòng)畫(huà)推出。每一次都會(huì)在地上留下磁鐵液體,當(dāng)它們啟動(dòng)的時(shí)候,第一個(gè)磁鐵會(huì)把第二個(gè)磁鐵以及它們所粘到的東西拉過(guò)來(lái)。
不過(guò)我還是不太確定整個(gè)游戲的結(jié)構(gòu)。這個(gè)游戲便是要一個(gè)爽字。玩家可以拆炸彈,可以射導(dǎo)彈,更可以用錘子捶打房子的支撐梁,更可以寓目樓房倒塌時(shí)的火光展覽。每個(gè)大梁都可以被撞毀,憑據(jù)沖擊力的方向而破碎。隨著紅色派系的年度財(cái)政報(bào)告3月31日結(jié)束,THQ已經(jīng)降低原本預(yù)計(jì)大約8.45億美元的收入至8億美元到8.25億美元。如果玩家把房子的支撐梁給打到了,那么房子就會(huì)從上而下崩塌。如果玩家們?cè)趯ふ乙粋(gè)有摧毀力的游戲的話(huà),沒(méi)有其他游戲比《紅色派系》更適合了。
如,玩家想要在試試摧毀樓梯的快感的話(huà),就可以用repair這個(gè)功能來(lái)修復(fù)樓梯再多摧毀頻頻。這游戲的任務(wù)系統(tǒng)有些良莠不齊,有些刺激(如把一些瑣碎炸成一團(tuán))有些卻無(wú)聊透頂(如潛水五分鐘),對(duì)于EDF的打擊非常的麻煩,而且游戲畫(huà)面也非常快的變得無(wú)聊。在這部續(xù)作中,Volition一改往常,努力的保證游戲環(huán)境能保持新鮮度,以及槍?xiě)?zhàn)的刺激度。
與其在一個(gè)熙熙攘攘的世界里,每個(gè)任務(wù)都在差別的地區(qū)的開(kāi)放世界式的游戲,《末日審判》看起來(lái)會(huì)比力直接。玩家的身份為《游擊隊(duì)》主角的后代名為Darius Mason。猶如他的祖先Alec Mason一樣,Darius也有一個(gè)樹(shù)干粗的大錘,能摧毀任何東西。但是他也有許多其他的兵器。我玩了一點(diǎn)點(diǎn),這新游戲的兵器比上一代高超很多了。這原因可能應(yīng)為在《末日審判》Volition公司不需要在游戲科技上琢磨讓游戲變得更加的爽而傷腦筋了,因?yàn)樵谏弦淮呀?jīng)做過(guò)了。在這續(xù)集,Volition可以注重于游戲的細(xì)節(jié)部分了。主角的舉措反應(yīng)都跟上一代差不多。
堂三維動(dòng)畫(huà)推出。
但《紅色派系》至少在它單人游戲中并不因此突擊槍而出名的,讓它出名的是游戲中的炸彈。如果玩家們能找到火焰槍的話(huà),那么玩家就可以享受那種摧毀任何東西的快感。這個(gè)兵器可以讓任何觸遇到它的東西融化。想要把箭塔倒塌在下面的火藥上?只要把支撐梁融化就可以了。游戲中還有個(gè)等離子機(jī)關(guān)炮,當(dāng)充完點(diǎn)后,可以摧毀任何多層面的建筑物。被這個(gè)打幾槍?zhuān)裁唇ㄖ锒紩?huì)塌。遙控控制的地雷和稀罕的武器也返來(lái)了,不過(guò)這次它可是帶著發(fā)射器。這便是說(shuō),玩家不用再跑來(lái)跑去的仍炸彈了,而可以再遠(yuǎn)距離的發(fā)射。遙控地雷的控制范疇倒是比力低一點(diǎn),不過(guò)那些稀罕的武器到了一定程度的距離就會(huì)傷害到自己。火箭筒也再次的在游戲里出現(xiàn),有一定的殺傷力,在《游擊隊(duì)》里出現(xiàn)的奈米步槍也返來(lái)了,不過(guò)這次新版的數(shù)度比上次更加的迅速。
這看起來(lái)都非常的好玩,但最好玩的卻是Darius身上幾個(gè)無(wú)斲喪力的能力。如Darius袖口上的兩個(gè)功能;repair和impact。Repair可以修復(fù)任何被玩家摧毀的建筑物。雖然這個(gè)游戲?qū)Ψ课莸募?xì)節(jié)非常的認(rèn)真,但是《紅色派系》的上一部游戲《游擊隊(duì)》卻是有些問(wèn)題的。我覺(jué)得這個(gè)功能對(duì)玩家可以躲藏在建筑物后面等生命力回升分外有用。在《游擊隊(duì)》里,如果玩家在墻壁上打了個(gè)洞,這個(gè)洞還會(huì)在,敵人仍可以向這個(gè)洞里打擊。但是在《末日審判》玩家可以迅速的修復(fù)這洞口,可以提供更加好的護(hù)衛(wèi)。當(dāng)玩家可以重新加入戰(zhàn)場(chǎng)后,仍可以再次打開(kāi)這洞口。這個(gè)功能的恢復(fù)能力非常的短,所以當(dāng)玩家沒(méi)有子彈或需要點(diǎn)時(shí)間來(lái)恢復(fù)的話(huà),這是個(gè)非常好的功能。
最厲害的還是磁鐵電子槍。雖然它沒(méi)有直接的打擊力,但是它能一次發(fā)射兩只子彈。推動(dòng)了2011年的游戲歷程,將允許THQ多一點(diǎn)呼吸的空間。至少作戰(zhàn)模式有火星上的那些怪物作對(duì)手也算刺激。有了這個(gè)武器,玩家可以把敵人扔上天去,把敵人摔進(jìn)洞里,把汽車(chē)丟到管子上,把兩面墻壁拉到一起,或者把火藥桶扔進(jìn)建筑物里。戰(zhàn)場(chǎng)上的沒(méi)一樣?xùn)|西,除了石頭墻壁,都被這武器控制。
Volition的《紅色派系》毫無(wú)低調(diào)的意思。我喜愛(ài)像《游擊隊(duì)》可以到處走,到處開(kāi)槍的自由,在《末日審判》里我覺(jué)得被限定了許多。不過(guò)我還只玩了一點(diǎn)點(diǎn)而已,不能就如此的下決定。對(duì)了,單人游戲中是沒(méi)有飛行器的。聽(tīng)起來(lái)是只有在多人游戲里面才有,不過(guò)當(dāng)代Volition還不想對(duì)多人游戲系統(tǒng)多說(shuō),所以我們還不能確定(趁便說(shuō)一句,我喜愛(ài)飛行器)。如,火藥桶,建筑物的墻壁,汽車(chē),就連敵人也會(huì)被拉過(guò)來(lái)。這些像蟲(chóng)子一樣的怪物在作戰(zhàn)中會(huì)在建筑物上跳來(lái)跳去的,給玩家們的那些人類(lèi)敵人一種不一樣的挑戰(zhàn),讓玩家有充足的空間來(lái)運(yùn)用所有的武器和戰(zhàn)略。
[ 紅色派系:末日審判發(fā)布日期延遲至2011年5月 ]
玩家可以帶四個(gè)武器在身邊,也可以跳躍,還有在突擊槍上擁有一個(gè)比力粗糙的lock-on功能,至少在游戲機(jī)平臺(tái)上的有。每一次都會(huì)在地上留下磁鐵液體,當(dāng)它們啟動(dòng)的時(shí)候,第一個(gè)磁鐵會(huì)把第二個(gè)磁鐵以及它們所粘到的東西拉過(guò)來(lái)。2011年4月的日歷超過(guò)到2012年3月還說(shuō)明究極大越野:突破控制將在2011年春季推出,并且戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士將在夏日發(fā)布。墻壁也會(huì)顫抖和倒塌。出版者還期望發(fā)布本年度虧損。他們將結(jié)束與Homefront的合作在2011年2月。