魔法反抗是Paradox Interactive發(fā)行的一款根據(jù)挪威神話幻想世界的動作冒險RPG,玩家要扮演巫師去被賦予神圣的使命制止暗中男巫利用他召喚的惡魔將這個世界帶入雜亂。由Arrowhead事情室開發(fā)并發(fā)行,對應(yīng)XBLA和PC平臺。
最新一周Steam平臺(2011年1月23日-2011年1月29日)銷量排行榜Top10公布,排名第一位是動作冒險RPG《邪術(shù)反抗》,玩家要扮演巫師去被賦予神圣的使命制止暗中男巫利用他召喚的惡魔將這個世界帶入雜亂。
中文名稱: 魔法反抗
英文名稱: Magicka 游戲類型: RPG 角色扮演游戲 發(fā)行時間: 2011年 制作發(fā)行: 游戲發(fā)行:Paradox Interactive 游戲制作:Arrowhead Game Studios
游戲介紹
一款基于挪威神話幻想世界的動作冒險RPG,玩家要扮演巫師去被賦予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召喚的惡魔將這個世界帶入混亂。由Arrowhead工作室開發(fā)并發(fā)行,對應(yīng)XBLA和PC平臺。
暗黑式RPG隨著《暗黑3》的即將返來也卷土重來,今年的《火炬之光》憑借著不錯的游戲性和畫面讓很多玩家爽了一把,明年《火炬之光2》和《暗黑3》都有大概推出,看來各位玩家的鼠標(biāo)又要免不了遭殃了,除了剛才提到的兩個游戲之外,明年還會有一些良好的暗黑式RPG推出,比如咱們本日介紹的這個,《邪術(shù)反抗》
魔法反抗。
本作的故事發(fā)生在一個融合了北歐神話與現(xiàn)實流行元素的世界,玩家將要扮演一名邪術(shù)學(xué)院的學(xué)徒,依靠自己的邪術(shù)去制止邪惡的巫師給這個安詳和諧的世界帶來雜亂,雖然是一個救濟(jì)世界的題材,但游戲的整體氣勢派頭卻并不壓抑沉重,融入了大量的幽默元素,剛才已經(jīng)提過游戲?qū)⒈睔W神話和現(xiàn)實流行元素融合在了一起,所以自然就有大量的“沖突式”笑話產(chǎn)生,絕對會讓玩家會心一笑的魔法反抗。既然游戲的名字叫做《邪術(shù)反抗》,自然邪術(shù)就是游戲中的重中之重,在游戲一開始的玩家就被賦予了8種完全不同的邪術(shù),“水”能向敵人射出一道水流;“土”能對敵人放出巨大的巖石塊;“奧術(shù)”能射出一道激光;“冰”能刮起一陣寒風(fēng);“火”能投擲出火焰;“盾”能守衛(wèi)自己;“雷”能說射出一道紫色的閃電。誠然,還有治療術(shù)。別以為這就完了,這只是8種基本術(shù)數(shù),彼此之間還能組合出更為強(qiáng)力的術(shù)數(shù)來,DOTA中的召喚師都知道吧?就是這個意思。

咱們來舉幾個例子,比如說“火”和“水”結(jié)合在一起誠然不會抵消掉,而是會產(chǎn)生大量灼熱的蒸汽,保證讓敵人燒到面?zhèn)八焙汀氨眲t能凝結(jié)出巨大的冰塊,砸向敵人肯定會很爽的。那么在游戲中融合運(yùn)用這些邪術(shù)呢?每個法師都市有5個邪術(shù)槽,它的作用說白了就是快捷鍵,你能將自己已經(jīng)組合好的邪術(shù)放入邪術(shù)槽當(dāng)中,在戰(zhàn)斗中就能快速運(yùn)用了。在邪術(shù)的組合方面,就要依靠各位玩家的想象力了,如何將基本的邪術(shù)組合成自己順手的大殺器,是每個玩家都要擔(dān)當(dāng)?shù)奶翎叀3私M合之外,游戲中的邪術(shù)還受到很多因素的影響,最明顯的莫過于環(huán)境,想想這也十分正常,就好象《三國志》中逆風(fēng)條件下運(yùn)用火攻只會燒到自己一樣,玩家需要考慮到周圍的環(huán)境再運(yùn)用邪術(shù),如果在潮濕的環(huán)境下運(yùn)用“雷”,估計就把自己和敵人一塊收拾了。除了環(huán)境之外,邪術(shù)自己也有相生相克的特性,所以玩家在組合時不能隨任意便的把它們攢在一起,否則遇到壯大的敵人使不出來就慘淡人生路了。
[ 最新一周Steam平臺 本周(1-23 到1-29) 游戲銷量排行榜 《魔法反抗》排行第一 ]

大概有人會問,如何知道哪些組合能產(chǎn)生壯大的邪術(shù)呢?就靠一個一個試嗎?誠然不是,玩家能在冒險的過程中找到一些失落的邪術(shù)書,解鎖它們就能獲得壯大邪術(shù)的“配方”,之后你就能運(yùn)用出那些酷炫華麗的超級邪術(shù)了。本作最多能支持4人在線或離線互助模式,將會有13個級別等待著玩家們的互助挑釁魔法反抗。 邪術(shù)反抗是ParadoxInteractive發(fā)行的一款根據(jù)挪威神話幻想世界的動作冒險RPG,玩家要扮演巫師去被賦予神圣的使命制止暗中男巫利用他召喚的惡魔將這個世界帶入雜亂。

本作在畫面上并沒有什么太突出的地方,但游戲的邪術(shù)結(jié)果確實十分華麗,很多邪術(shù)都有讓人過目難忘的感覺,但看多了之后又覺得重復(fù)性有些強(qiáng),很容易讓人審美疲勞。本作畢竟還是一個以邪術(shù)組合為主要賣點的游戲,畫面上只能說是勉勉強(qiáng)強(qiáng)罷了。
本作預(yù)定將在明年頭上市,登岸平臺為PC平臺。 。
此外,游戲中還設(shè)置了挑釁模式,允許玩家并肩戰(zhàn)斗,抵抗一波波的敵人攻擊,有一張截圖中有一張上寫著“WAVE 8”的字樣,這就是游戲中的挑釁模式,在挑釁模式中會隨機(jī)掉落一些傳說級別的邪術(shù),這些邪術(shù)將幫助玩家抵抗敵人的狂潮。由Arrowhead事情室開發(fā)并發(fā)行,對應(yīng)XBLA和PC平臺。
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