久久综合九色综合欧美狠狠,58av国产精品,99er久久,狠狠色噜噜狠狠狠狠97不卡,一级一毛片a级毛片,狠狠干五月

安全的單機游戲下載大全

經(jīng)典回顧:老牌恐怖冒險游戲《生化危機》發(fā)展史

來源:樂游整理 日期:2011/1/28 14:18:42 作者:樂游
962樂游網(wǎng)首頁游戲資訊 游戲新聞 → 經(jīng)典回顧:老牌恐怖冒險游戲《生化危機》發(fā)展史

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為本年CAPCOM最重頭的作品,“生化危機”這個老牌恐怖冒險游戲的正統(tǒng)第五作終于在家用機版本發(fā)售半年之后,以加強版的情勢于PC平臺發(fā)售。采用CAPCOM自家開發(fā)的通用平臺3D引擎MT Framework制作的《生化危機5》不但是跨平臺同步發(fā)售的第一款正統(tǒng)續(xù)作,同時也是移植PC速度最快的一作。

生化危機系列的最新續(xù)作,統(tǒng)統(tǒng)曲折情節(jié)都是圍繞著一個名叫Urrbrela的化學(xué)品公司展開的。但此時的2D背景不再是因為機能不足而取巧的應(yīng)對手段,質(zhì)感十足的貼圖再附加上光影特效所成型的2D背景提供了驚人的畫質(zhì),而3D人物的圓滑程度和細致效果幾乎可以媲美同時代的CG過場。簡單文字,簡單的場景,再加上充滿灰塵感的空氣,當(dāng)玩家第一次踏入女孩兒生存的小木屋時,恐懼便會籠罩在心頭無法散去,即便此時還未能與她謀面。

9月,幾乎所有電腦單機動作游戲玩家都期待著的《生化危機5》就要上市了。作為本年CAPCOM最重頭的作品,“生化危機”這個老牌恐怖冒險游戲的正統(tǒng)第五作終于在家用機版本發(fā)售半年之后,以加強版的情勢于PC平臺發(fā)售。采用CAPCOM自家開發(fā)的通用平臺3D引擎MT Framework制作的《生化危機5》不但是跨平臺同步發(fā)售的第一款正統(tǒng)續(xù)作,同時也是移植PC速度最快的一作。但對于不少老玩家來說,那個曾經(jīng)伴隨他們多年的老朋友,永遠只能留在記憶之中了。

如果回首上世紀(jì)90年代的游戲產(chǎn)業(yè),1994、1996、1997這三個年份毫無疑問是必須大書特書的。我本著立求讓老玩家也能看到新鮮工具的目標(biāo),放棄了劇情環(huán)節(jié)的陳述,轉(zhuǎn)而從時代、價值和頗為個人化的視點來重新為各位讀者顯現(xiàn)這場蔓延了13年并還將繼續(xù)下去的“生化危機”。

從15萬到643萬

本文標(biāo)題雖是“生化危機”系列的簡史,但卻由于這個系列實在為廣大玩家太過熟悉,實在是被太多媒體做過太多次大型專題,即便張力十足、懸疑不斷的劇情毫無疑問是其最大的亮點,我想也不應(yīng)該在這上面浪費太多的翰墨。1994年SS、PS發(fā)售,家用機3D時代到來;1997年《最終幻想7》發(fā)售,日本游戲產(chǎn)業(yè)最鼎盛時期的霸主自此產(chǎn)生,并由此造就了屬于索尼的游戲產(chǎn)業(yè)10年。而1996年,恰恰是時代風(fēng)云變幻最令人難以捉摸的年頭:1月31日,史克威爾召開發(fā)布會宣布與任天堂決裂、《最終幻想7》叛逃PS并將于明年今日上市;《雷神之錘》上市,VOODOO開始普及,電腦游戲的3D時代真正開啟;任天堂次時代家用機N64發(fā)售;PS日本銷量突破500萬,霸主地位開端確立生化危機。在諸多重量級新聞事件中,3月22日在日本發(fā)售的PS原創(chuàng)新作《生化危機》簡直完全不值一提。此時由于格斗游戲和清版動作游戲市場的急劇衰落,RPG制作能力也力有未逮的CAPCOM可謂正處于內(nèi)憂外患之中。雖然《生化危機》這種恐怖題材的3D動作冒險游戲在當(dāng)時的日本市場絕對屬于前無古人的創(chuàng)意新作;雖然CAPCOM自己也想推出一些原創(chuàng)新作在從未涉及的領(lǐng)域?qū)で筠D(zhuǎn)機,但對于這樣一款如果不是當(dāng)時權(quán)高位重的岡本吉起力挺三上真司就會流產(chǎn)的作品,15萬的銷量預(yù)期是CAPCOM內(nèi)部定下的足以令人欣喜的目標(biāo)。畢竟,這是一款在當(dāng)年日本權(quán)威游戲雜志《FAMI通》的期待榜上完全找不到名字的游戲。

由于NDS屏幕小巧,畫面效果看起來比PS和SS版都要出色,難度和細節(jié)設(shè)計上都參考了后來的作品進行了優(yōu)化,針對觸摸屏加入的新操作也都豐富了游戲的樂趣,比如爆頭后飛濺的血跡會模糊視線,必要用觸摸筆迅速擦掉;用觸摸筆模擬匕首攻擊;具備一擊斃命效果的小刀一閃設(shè)定等等都是值得系列粉絲去體驗的。PS第一款百萬大作當(dāng)時的低調(diào)程度在現(xiàn)在這個日本市場難尋白金銷量的時代來看,只能用怒不可遏來形容。一款原創(chuàng)新作將AVG這個游戲類型提高到了可以與RPG、FTG并駕齊驅(qū)的位置,CAPCOM也就此擺脫了90年代中期的落魄境遇,重新成為可以在業(yè)內(nèi)呼風(fēng)喚雨的巨鱷之一。另外,當(dāng)初附帶的那張資料盤里所帶的《生化危機1.5》影像資料也是很珍貴的文獻生化危機。

由于年代較近,再加上PC版和PS2版的高度普及,讀者們對這款游戲可謂異常熟悉,我也無需在這方面多費口舌。1996年底,此前被認為是殺手锏的《最終幻想7》尚未發(fā)售,憑借《生化危機》拓展進來的新用戶,PS銷量突破500萬,領(lǐng)先年初銷量還并駕齊驅(qū)的SS多達百萬臺之多。自此之后的10年間,無論是微軟照舊任天堂,都沒能動搖索尼一手遮天的地位。

 

CAPCOM從來不是一個善于原創(chuàng)的公司,《1943》、《快打旋風(fēng)》、《街頭霸王》這些名利雙收甚至創(chuàng)造一個時代的佳作全都是借助于對其他廠商已有作品架構(gòu)的改進和再創(chuàng)作。遙想當(dāng)年,能夠一個半小時通關(guān)的玩家不計其數(shù),第四生存者模式的高手也層出不求。《生化危機》有許多基礎(chǔ)性的游戲概念都脫胎于這部鼻祖作品,但卻又有加入了屬于自己的特色,在初代作品中就表現(xiàn)出了很高的完成度,確立了直到《生化危機4》才被顛覆的游戲概念。《生化危機》的成功,一是發(fā)掘出了當(dāng)時玩家對此類3D游戲的潛在需求,另一關(guān)鍵便是極為突出并符合時代特點的游戲特色和可玩性。

在那個過分強調(diào)3D動畫的時代(雖然現(xiàn)在看起來已經(jīng)很簡陋了),幾乎稍微像點兒樣子的過場CG都可以得到媒體和玩家的追捧。《生化危機》雖然因為成本預(yù)算太低而只能找些臨時演員拍攝真人片頭,但游戲內(nèi)的動畫,特別是最為著名的僵尸叔叔回眸一笑,在那個大家都沒見過世面的時代,著實嚇壞了一大批人。恐怖題材,雖然只能使用令人不舒服的情勢引來尖叫聲一片,但卻是男女老少最為喜愛的氣勢派頭之一。在經(jīng)歷了文字暗示氣勢派頭的恐怖游戲年代之后,使用視覺效果來嚇人的游戲終于得以實現(xiàn),《生化危機》之前的《D之食卓》這種以播放動畫為主的游戲已經(jīng)證明了3D驚悚類游戲的市場價值。本作中敵人數(shù)量大幅增多,但由于涉及操作系統(tǒng)的改進全部產(chǎn)生了明顯降低難度的效果,所以當(dāng)玩家結(jié)束上手階段后,大都會發(fā)現(xiàn)本作更像是一個在操作系統(tǒng)上被限制了的爽感游戲,難度甚至比前作另有所降低。

雖然日本游戲往往都有2代現(xiàn)象,《生化危機2》也是系列中口碑最突出的一作(單平臺銷量第一,因為衍生作品數(shù)量少而各平臺總銷量低于1、4、5作)。《生化危機1》確立的游戲概念和故事基調(diào)一直延續(xù)到2005年的《生化危機4》,厥后的兩部正統(tǒng)續(xù)作與多款外傳只是在系統(tǒng)細節(jié)設(shè)定和畫面效果有所改進。但奇特的操作方式(當(dāng)年因為感覺更真實而造成追捧,其實現(xiàn)在看很別扭,不過也算是FPS操作手法的一種十字鍵化)、故事線和關(guān)鍵人物、謎題設(shè)計氣勢派頭、易服間、雙主角、過關(guān)評價影響二周目與通關(guān)隱藏要素等標(biāo)記性特點都在一代就被確立,甚至強力左輪手槍、火箭炮、草藥搭配這些細節(jié)設(shè)定都在此時確立并延續(xù)至今;2D貼圖背景、固定視角這些因為機能限制而被動產(chǎn)生的特點,在之后更是被幾乎所有同類游戲所運用(在鏡頭語言運用方面這倒也有些優(yōu)勢)。初代在系統(tǒng)完成度上所達到的高度,在所有知名游戲系列中都是比較罕見的。《生化危機》在PS版取得成功之后,次年又推出了SS版(限制于SS的3D能力,畫面有所弱化)和《導(dǎo)演剪輯版》(PS),1998年夏季針對PS震動手柄還推出了《導(dǎo)演剪輯震動版》。

《生化危機》的難度在正統(tǒng)作品中幾乎可以排位第一,吉爾姐姐被喪尸親三下必死,克里斯大叔也就能多挨一下,但卻因為背包空間少、彈藥貧瘠反而難度更大。在佩服三上真司實力的同時,確實也不得不感慨這個系列在隨后幾年迅速從頂點消滅的隱患,恰恰從其起程之時就被無可奈何地埋下了。這里倒是推薦無緣體驗NGC/Wii上《生壞危機重制版》的讀者體驗一下這個導(dǎo)演剪輯版,許多謎題和道具的位置都被重新設(shè)計,敵人分布也有所變化,另外另有強力存檔和新的模式,相比原版在體驗上照舊有很大提高的。天上掉下餡餅的感覺,大抵便是如此了。

 

對于從4代開始接觸“生化危機”系列的玩家來說,如果想補習(xí)初代作品,除去難度和操作適應(yīng)的問題,畫面品質(zhì)的低劣同樣是一大門檻,所以PS版和SS版都不能算是抱負的版本。1997年發(fā)售的PC版雖然年代幾乎一樣久遠,但因為有簡體中文版以及角色模型可以被顯卡優(yōu)化,相對合適一些。所以,《生化危機重制版》不但僅是完美的《生化危機》,也是老玩家們所能體驗到的“原味生化”中最出色的作品生化危機。

當(dāng)業(yè)界還在《最終幻想7》叛逃的震驚中預(yù)測1997年初PS很可能確立霸主地位時,真正幫助索尼奠定勝利基石的《生化危機》在冷靜無聞中發(fā)售了。

由于PS代價降低后的普及、PS包機店在天下范圍內(nèi)的興起以及PC上的簡體中文版,《生化危機2》是許多我國玩家接觸的第一部“生化危機”系列作品,也自然是人氣度和流傳度最廣的一部。《生化危機》自然也不是恐怖動作冒險游戲的鼻祖,Infogrames開發(fā)的《怪物魔影》作為恐怖生存類冒險游戲,自1992年發(fā)售初代,到1994年已經(jīng)發(fā)售了三部正統(tǒng)作品,但由于只有電腦版(DOS/MAC)和3DO版,在日本并不為人知生化危機。各大游戲雜志在1998年春天(PS版)和1999年夏季(PC簡體中文版)的大量版面都被這款游戲長期占據(jù)。這等場面,在《生化危機2》之后十分罕見,對于這個系列來說,也是無法再現(xiàn)的繁榮景象了。

1998年1月28日,《生化危機2》PS版日美同步發(fā)售,首日銷量日版180萬、美版20萬。這是CAPCOM汗青上第一款首日銷量超過200萬的游戲,到目前為止也再沒有后來者讓CAPCOM那般風(fēng)光得意。游戲繼承了系列前兩作的雙角色系統(tǒng),兩兄妹同作出場和其中的感情故事以及人氣BOSS威斯克的精彩演出讓玩家大呼過癮生化危機。雖然由于考慮到一般玩家的游戲樂趣,本作的難度相比前作有了明顯的降低,并最終導(dǎo)致恐怖感也有所下降(其實也必要考慮玩家對這類恐怖模式已經(jīng)開始風(fēng)俗),但警署一樓走廊拐彎處突然伸出來僵尸手臂,卻是此類游戲汗青上最為經(jīng)典的設(shè)計,即便是通關(guān)多次的玩家在此處稍有放松也時常會被再次嚇到生化危機。繼承于前代的雙角色系統(tǒng)在本作中得到了強化,在劇情和道具方面都會相互產(chǎn)生影響,并最終延伸出每人都具有里外兩條劇情線的流程,多結(jié)局以及其中完美結(jié)局達成方法的設(shè)計也比前作越發(fā)合理、更具吸引力。

比擬前作,《生化危機2》在系統(tǒng)層面沒有素質(zhì)變化,但在其他方面確實有著許多新鮮的工具生化危機。新加入的人氣怪物舔食者雖然不如前作獵殺者那般急速蠻橫,但破壞力和難纏的程度依然讓人頭疼;穿著綠色大衣的新版暴君剛出場時也顯得頗有壓力,這類強力怪物的路人化,在首次游戲時確實有效增強了緊張感。在劇情上,G病毒所引發(fā)的情節(jié)讓多個反角形象越發(fā)豐滿,相比前作一連串陰謀所帶來的冰冷感,雪莉一家三口的悲劇,讓游戲氣氛在須要的時刻得到了有效軟化;至于艾達·王和里昂那段姻緣,至今也是玩家間津津樂道的話題。可以說,《生化危機2》在人物刻畫上是系列之最,其中的主要角色也憑借當(dāng)時積累的巨大人氣。在一家廢棄的工廠里,吉爾獲知安布雷拉公司試圖發(fā)射飛彈摧毀浣熊市以毀滅證據(jù)。但由于本作強化了基礎(chǔ)武器的攻擊力,增加了彈藥供給,確實讓游戲的難度明顯下降,使得游戲在“恐怖生存”這個主題上顯得很薄弱。不過,只玩過日版的玩家可以嘗試一下美版,難度著實有大幅度提高。

《生化危機2》是系列發(fā)展中前期最具影響力的作品,也是整個系列的一個頂點,PS單平臺全球銷量達500萬,這是后來者從未逾越的成績。從《生化危機2》開始,整個系列的故事線一下得到了大幅強化,讓整個系列可以借助被極大豐富的故事背景開發(fā)多條差別線路的外傳作品,“生化危機”的作品群也自此開始龐大起來。量產(chǎn)化之路,由此開始。

由于篇幅限制,本文側(cè)重于年代較老的作品,對于年代較近、大家比較熟悉大概即將體驗的兩款正統(tǒng)作品并沒涉及太多。

你以為把喪尸打倒了就安全了?本作中敵人尸體是不會消失的,而你在游戲過程中會得到汽油這種道具,可以燒毀尸體——一段時間后,死尸會進化成狂暴狀態(tài)的喪尸,此時你不用強力武器應(yīng)付的話不死也是重傷。

 

總會被人提起的那個傳奇

在一代大獲成功之后,CAPCOM除了在一年間推出了多個移植版和導(dǎo)演剪輯版,《生化危機2》的開發(fā)自然也是全社上下的重中之重。此時的三上真司憑借救濟了CAPCOM的《生化危機》已經(jīng)成為聞名全球的制作人,在社內(nèi)的地位自然也水漲船高,讓其可以做出一些帶有聳人聽聞效果的驚天之舉。在《生化危機2》的開發(fā)過程中,那個被稱為《生化危機1.5》的傳奇故事,也體現(xiàn)了這位制作人精益求精的風(fēng)采。

對于這個在《生化危機導(dǎo)演剪輯版》附帶有相關(guān)資料的續(xù)作,三上真司宣布舍棄時的完成度有兩個說法,50%大概80%。但考慮到最初一年內(nèi)完成續(xù)作和藝術(shù)總監(jiān)GlenSchofield的說法,80%完成度的觀點更具有可信性。由于開發(fā)進度慢于預(yù)期以及和前作太過相似的緣故原由,三上真司幾乎讓CAPCOM多支付了一倍的代價才讓《生化危機2》得以面世,這種事情即便今日聽來都顯得匪夷所思。

《生化危機1.5》的劇情與《生化危機2》大抵相同,但是畫面的棱角感要明顯強過最終版本,而且人氣女主角克萊爾也并不存在于這個版本中,蟑螂人、現(xiàn)代化大廈場景、戰(zhàn)斗場景機關(guān)互動、改進的換裝系統(tǒng)和防彈衣等設(shè)定,也都沒能出現(xiàn)在最終版里,不過其中的許多設(shè)計在未來的續(xù)作中倒是部分得到了實現(xiàn)。

但在“生化危機”的汗青中,固執(zhí)的三上真司在多年之后又搞了一次《生化危機3.5》,其最后只能落魄離開CAPCOM的結(jié)局,對于任何一位經(jīng)營者來說,可能都是不得不為之的無奈決定生化危機。現(xiàn)在看來,部分設(shè)計讓《生化危機2》失去獨有特色以至于更接近《鬼屋魔影》、人物干系不夠延伸性并限制了系列的發(fā)展,這可能才是讓三上真司堅持拿下《生化危機1.5》的緣故原由。但如今再次反思10年前這個傳奇事件的時候,我們也可以看出,在玩法層面的拓展上,即便是三上真司這樣的一流制作人在當(dāng)時雖有嘗試但也沒能給后續(xù)作品提供更好的發(fā)展空間,并最終導(dǎo)致了另外一起研發(fā)成本浪費事件。

Zotrix:太陽能部門中文版
類別:動作射擊 時間:2010-07-14 大小:321M 星級:
立即下載

傳奇色彩濃重的《生化危機1.5》被鎖在了CAPCOM的保險柜里永遠不見天日,而在1997年底,曾經(jīng)傳言在非正規(guī)渠道流出過一張單CD的《生化危機2》便是《生化危機1.5》。雖然全球各大媒體都給出了罕見的高分,雖然這款游戲的素質(zhì)之高至今令老玩家們津津樂道,但DC平臺自身的無力,《維羅妮卡》最終日版銷量不足50萬,為DC硬件銷售助力的目標(biāo)也未能達到,全球114萬的銷量甚至無法與之前作品的日本市場銷量相比。但實際上,這只是CAPCOM提供給香港出版商提前制作攻略用的《生化危機2》,并且只能玩里昂篇,而非真正的《生化危機1.5》。

 

無法掩蓋的衰落

《生化危機2》的巨大成功給了CAPCOM巨大的收益和更強烈的信心,續(xù)作的開發(fā)速度也明顯加快。雖然此時已經(jīng)沒人看好世嘉,但作為老朋友,CAPCOM出于情義要去扶一把;為了追求業(yè)界勢力平衡,CAPCOM更要拿出重量級的作品來幫助弱者并對索尼施以壓力。1999年10月31日,《生化危機3》PS版發(fā)售,但銷量卻完全沒有前作那種勢如破竹的氣勢,最終日版銷量也沒能達到200萬,全球銷量也停步于350萬。

1996年的《生化危機》成就了PS最初的優(yōu)勢,解除了CAPCOM的財政壓力,也在側(cè)面上體現(xiàn)了日本游戲市場邁上頂點的堅實腳步;1998年的《生化危機2》的是PS和CAPCOM輝煌的寫照,也是日本游戲市場輝煌的側(cè)影;1999年的《生化危機3》,雖然最終成績尚能保住其超級大作的身價,但其凋落之態(tài)卻暴露無疑,這同樣是PS末年和日本游戲市場開始衰落的一個剪影生化危機。這或許是個巧合,但13年來,《生化危機》的正統(tǒng)作品的起起落落,從市場成績到病因良方,都跟日本游戲市場驚人的吻合。

客觀的說,《生化危機3》相比前作的改進是十分明顯的,至少在系統(tǒng)層面顯現(xiàn)出比《生化危機2》越發(fā)積極的態(tài)度。彈藥合成系統(tǒng)使子彈的獲得手法不再那么單一,而且具有一個簡單的熟練度系統(tǒng),可以讓玩家以同樣的火藥在后期獲得更多的彈藥;回避系統(tǒng)強化了游戲的動作性,讓游戲操作上的呆滯感明顯降低;快速轉(zhuǎn)身的加入,讓玩家在操控角色時越發(fā)得心應(yīng)手,并成為系列延續(xù)至今的經(jīng)典設(shè)定。敵人設(shè)計環(huán)節(jié),一般的怪物在本作中并無出彩之處,但追蹤者這樣強力并且越發(fā)智能化的BOSS貫穿游戲始終,確實是一個出色的設(shè)計。此時此刻,“生化危機”系列的衰敗幾乎已經(jīng)既成事實,一代傳奇大作的悲慘結(jié)局于銷量榜上赫然可見。

但在劇情上,雖然本作啟用了吉爾這樣的人氣老角色,但在整體的關(guān)聯(lián)性上,《生化危機3》卻又顯得不那么重要,而本作中登場的主要角色,也幾乎不具備延續(xù)性,僅僅依靠結(jié)尾提供的系列角色最新動態(tài),并無法讓玩家在本作中找到更多歸屬感生化危機。《生化危機》具備真正的可操控性和游戲內(nèi)容上的絕對優(yōu)勢,克服了《D之食卓》的硬傷,再配合電影化的鏡頭運用、懸念迭起卻又環(huán)環(huán)相扣的精彩劇情以及出色謎題設(shè)置和角色刻畫,這樣一款游戲在當(dāng)時沒有不成功的理由。

 

雖然做出了許多改進,但“生化危機”系列自1996年確立下的慢節(jié)奏系統(tǒng),在本作還算拿得出手的市場成績中證明了其必將被淘汰的命運。隨后發(fā)售的多部延續(xù)傳統(tǒng)系統(tǒng)的外傳作品,幾乎都沒有完成預(yù)期目標(biāo),“生化危機”品牌效應(yīng)連續(xù)走低,最終欺壓三上真司對其進行脫胎換骨的改變。

站在巨人的肩膀上

已經(jīng)發(fā)售半年的家用機版目前全球銷量超過500萬,這無疑又是另外一個巨大的成功。

9月,《生化危機5》PC版發(fā)售。而跨平臺和PC版的迅速推出,也體現(xiàn)了CAPCOM越發(fā)國際化的經(jīng)營策略。

就游戲自己而言,《生化危機5》并沒有任何基礎(chǔ)性的改進,就系統(tǒng)而言,其進化程度尚不如系列最初兩作之間的提高。但借助于新硬件的性能提高,《生化危機5》的頂級畫面表現(xiàn)力,毫無疑問的從感官上大幅提高了四代所推崇的游戲體驗。在這一作中,物品界面操作的便利化是最明顯的改變,這也是服務(wù)于比前作更快的游戲節(jié)奏。官方宣傳的日光下的恐怖感其實只是一個幌子,干掉大批瘋狂的敵人所產(chǎn)生的豪邁感,這才是本作真正吸引人的地方。毫無疑問,在這個傳奇系列重生之后,“生化危機”迎來了又一次二代現(xiàn)象。

或許是《生化危機2》PS的太過成功,CAPCOM并沒有像看待《生化危機1》一樣認真考慮本作的衍生版本,除了N64版《生化危機2》算是一個較有誠意的強化版外,其他版本的《生化危機2》都極盡應(yīng)付騙錢之嘴臉,也導(dǎo)致了部分玩家的不滿。這并不是因為他們不重要、不出色,只是作為一個從13年前便隨《生化危機》一起走來的老玩家,希望更多的人能知道、回想起那些曾經(jīng)的經(jīng)典生化危機。當(dāng)然,另有許多部素質(zhì)不俗但與主線作品干系不是特別親昵的作品筆者并未談及,比如Wii上的光槍氣勢派頭作品《生化危機:安布雷拉編年史&黑暗編年史》、PS2上的網(wǎng)游《生化危機:爆發(fā)1&2》等;而口碑不佳、素質(zhì)糟糕的“槍卑鄙魂”系列幾乎就是系列的污點,但其第一作的PC版竟然照舊我國國家獨占,可見當(dāng)年我國生化氣氛之濃重;至于GBC上的《生化危機Gaiden》,即便對于核心玩家來說,滿足好奇心的意味顯然大于游戲自身的價值。

讀完這篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過
相關(guān)資訊
推薦閱讀
網(wǎng)友評論

熱門評論

最新評論

發(fā)表評論 查看所有評論(3)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數(shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)
相關(guān)下載
1Zotrix:太陽能部門中文版下載 2神器冒險外傳免安裝版下載 3體素坦克Voxel Tanks綠色版下載 4生化危機4下載 5生化危機5下載 6原子搶劫免安裝版下載
游戲攻略
更多+
樂游網(wǎng)
關(guān)于樂游 下載幫助 網(wǎng)站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯(lián)系我們 廣告合作 法律聲明
權(quán)威認證

專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站

Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有

鄂ICP備17018784號-1

主站蜘蛛池模板: 色小说导航 | 久久91精品国产91久久 | 国产经典大片爱情片 | 久久国产自偷自免费一区100 | 嫁给哑巴渔夫 在吃鸡排 | 国产视频一区二区 | 视频一区 中文字幕 | 欧美日韩亚洲国产无线码 | 久久久久久国产精品免费免 | 久久这里只有精品66 | 成人激情综合 | 五月婷婷狠狠干 | 国产亚洲精品美女久久久 | 99精品久久久久中文字幕 | 九九久久国产精品免费热6 九九久久国产精品 | 色综合伊人色综合网站 | 久久有码中文字幕 | 久久精品国产亚洲麻豆 | 精品视频久久 | 99re热久久| 久久.com | 欧美女人性视频 | 五月婷婷久久综合 | 国产热| 国产欧美视频高清va在线观看 | 免费国产综合视频在线看 | 国产免费69成人精品视频 | 国产精品一区二区免费 | 欧美亚洲一区二区三区在线 | 日本久久久久久中文字幕 | 一级毛片免费完整视频 | 国产午夜精品久久久久 | 四虎影院观看 | 四虎影视大全免费入口 | 偷拍亚洲欧美 | 欧美激情综合亚洲五月蜜桃 | 九九国产在线 | www.五月天.con| 久久网址 | 国产精品1区2区3区 国产精品1区2区 | 啪啪免费网站 |