[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)2》游戲在第三人稱射擊戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)上也有很多的改進(jìn),相信玩過(guò)1代的玩家在玩2代時(shí)會(huì)有差別的感受。
《質(zhì)量效應(yīng)2》是BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的第2部,這款科幻RPG將帶你走向宇宙的最深處,最暗中的所在,你必須揭開(kāi)一些很神秘的工具。
游戲在第三人稱射擊戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)上也有很多的改進(jìn),相信玩過(guò)1代的玩家在玩2代時(shí)會(huì)有差別的感受。
EA(Electronic Arts)宣布旗下BioWare工作室制作的科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)2》北美和歐洲上市日期為:2010年1月26日,游戲登岸PC,Xbox 360平臺(tái)。有過(guò)之而無(wú)不及。。。這款游戲真正體現(xiàn)了RPG和電影融合的趨勢(shì)。。不論人物刻畫(huà)還是情節(jié)都類似大片通常。。質(zhì)量效應(yīng)2。但是玩家可以選擇自己語(yǔ)言,辦事的方法借此塑造主角的性格。。而且為了更好的節(jié)奏感,裝備系統(tǒng)和升級(jí)系統(tǒng)被大大削弱。。。
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