[樂游網(wǎng)導讀]《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》戰(zhàn)隊服請愿人數(shù)逼近四萬大關
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的單人戰(zhàn)役規(guī)模與前作保持同等,平均通關時間會控制在6-10小時左右。游戲出版商美國動視于2009年11月10日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的直接續(xù)作,將沿襲前作的戰(zhàn)役劇情配景設定。同時也是使命召喚系列的第6部正式作品。游戲在首月內總銷量即達到600萬份。
因IW去掉《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》戰(zhàn)隊服支持能力所引發(fā)的不滿情緒凌駕以往(比如Diablo 3的畫風問題,L4D2抵制風波),現(xiàn)PetitionOnline上的請愿人數(shù)短時間內已正逼近四萬人大關:
相關消息被捅出后,僅過了24小時請愿人數(shù)就突破兩萬人,圖中三萬五千人的記錄是48小時以內的成果。這也從一側面證實,《使命的召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的確是本年度第一大作。
該作下月即將面市,如時間充裕,請愿人數(shù)不知是否會凌駕《星際爭霸II》那可觀的21萬人(LAN請愿)。
另外,EA DICE的人可逮著說風涼話的機會啦:
“戰(zhàn)隊服最帥了,只要能有助于改善聯(lián)機游戲親身實踐,對我們來說就是天賜的禮物”,來自DICE的K.M.Troedsson在Twitter上表示說。
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