[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《求生之路2》對(duì)付傷害部位做了更仔細(xì)的設(shè)定,除了頭部和四肢可以分別被打斷外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有機(jī)會(huì)分別受到傷害,噴發(fā)大量血液,但是非致命傷絕不輕易倒下,所以玩家如果要省子彈,除了要努力瞄準(zhǔn)要害,還要拿起近戰(zhàn)武器,用力把他們大卸八塊。
《求生之路》已經(jīng)證明白其是一款卓越的FPS ,這款偏重于合作、浮夸的角色以及蜂擁而來(lái)的瘋狂的熏染者已經(jīng)取得了巨大的成功。在續(xù)作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戲核心元素并不會(huì)發(fā)生太大的改變,但細(xì)節(jié)要素上會(huì)得到大量的擴(kuò)充。
“教區(qū)”里頭還會(huì)出現(xiàn)“鎮(zhèn)暴警察”,不外他們絕不是救星,反而是穿上防彈背心和頭盔的防備值超高熏染者,想從正面射殺他們簡(jiǎn)直難如登天。
◆ 更爽快的攻擊效果
隨著萬(wàn)圣節(jié)腳步靠近,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》也放出了游戲里“非比尋常”的僵尸群和BOSS級(jí)熏染者信息,讓玩家先決定好屆時(shí)要拿什么新武器把他們大卸八塊。
《求生之路2》對(duì)付傷害部位做了更仔細(xì)的設(shè)定,除了頭部和四肢可以分別被打斷外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有機(jī)會(huì)分別受到傷害,噴發(fā)大量血液,但是非致命傷絕不輕易倒下,所以玩家如果要省子彈,除了要努力瞄準(zhǔn)要害,還要拿起近戰(zhàn)武器,用力把他們大卸八塊。
遇到爆炸時(shí),還會(huì)因?yàn)榫嚯x爆炸物的遠(yuǎn)近,決定尸體毀損與噴飛的程度,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),距離炸彈越近的僵尸,被炸飛的高度越高,尸體也越支離破碎,玩家很有可能見(jiàn)到只剩上半截的僵尸一躍而上,再血肉含糊地從天而降。
◆ 一代熏染者大換裝
一代里5名駭人的BOSS級(jí)熏染者都會(huì)完整保留至二代,并且另外新增了3名BOSS級(jí)熏染者──“暴沖者”、“噴吐者”和“騎師”。也許是設(shè)計(jì)公司Valve一向的幽默使然,玩家會(huì)見(jiàn)到原本的5名BOSS級(jí)熏染者在二代里有了不同的外型、能力和配音,像是原本只會(huì)坐在地上哭泣的“女巫”,在白天的場(chǎng)景里似乎是“醒了”,有時(shí)候候會(huì)站在原地或是四處游蕩,這代表玩家要閃避他的范圍變得更大;而“獵人”也會(huì)因?yàn)樯硖幵跍嘏拿绹?guó)南方,招牌的帽T被舍棄,穿得比較少一點(diǎn)了;不外這些變化都不如“坦克”會(huì)變成大光頭的造型來(lái)得更令人印象深刻。
◆ 全新的暴虐BOSS級(jí)熏染者
“暴沖者”身形高壯,穿著吊帶工作褲,有點(diǎn)像是“坦克”,但最顯著的特征就是右手異常巨大,左手萎縮變形,攻擊方式就像公牛一樣快速?zèng)_撞,把在面前的玩家一個(gè)一個(gè)撞倒,玩家甚至還會(huì)被當(dāng)成面皮,被他一把抓起再不絕地撞擊地面。
alismVersus)模式受到了玩家遍及的好評(píng)。
“騎師”大概可說(shuō)是最暴虐的BOSS了,他會(huì)像青蛙一樣躍上玩家背部,把玩家當(dāng)成馬騎來(lái)滿場(chǎng)跑,而這位倒楣的玩家會(huì)無(wú)法攻擊他,只能使出菲薄的力氣來(lái)不絕移動(dòng)企圖開(kāi)脫他,如果附近“剛好”有游蕩的“女巫”,那么他就會(huì)像見(jiàn)到靚妹一樣騎著玩家沖過(guò)去。
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