[樂游網導讀]沒人愿意總是同高玩對戰被虐,大概與水平不符的玩家對戰!缎请H爭霸2》官方論壇管理員Karune,也就是下面說的“卡肉”可真的是在侃侃而談啊。
沒人愿意總是同高玩對戰被虐,大概與水平不符的玩家對戰!星際爭霸2》官方論壇管理員Karune,也就是下面說的“卡肉”可真的是在侃侃而談啊。
Rob:卡肉,參加BlizzCon的玩家有機會首次試玩單人戰役的部分內容。戰役的哪些部分對玩家開放了,反饋是怎樣的?
卡肉:參與者可以直接進入單人戰役。這時一種險惡的新力量威脅著艾澤拉斯(Azeroth)。他們可以在戰役之間選擇所有不同的功能,為下一個戰役中他們的部隊選擇裝備,自由選擇將資源花費在哪里等等。與星際爭霸1相比,單人戰役的變化有太多讓我們興奮的地方。
現在我們能有時間討論的實在太少了,在戰役之間有大坨大坨的過場動畫,有許多分支供你探索,讓你真正地沉浸在星際爭霸的天下當中。
卡肉:是的,我真的認為暴雪正在走一條非常有趣的路。
看到有人贏得海報和紀念品我們也十分開心,與其它游戲一樣,我們也設置了一些彩蛋。大家在試玩的時候發現了什么彩蛋嗎?
Nethaera:我都沒時間讓自己坐下來好好體驗一把,但是我明白許多人在這之前根本沒碰過星際爭霸,他們坐下來然后觀看演示片,然后他們說的第一句話是“我回去得先玩一遍1代”因為他們太激動了,急于了解關于這個系列游戲的更多東西。
此外,他們還加入了許多社交媒體功能。
Bashiok:就個人而言,整個嘉年華期間我都在后臺工作,以是這幾天我都沒有看到過任何一個人類的面孔,但是我可以確定的是,星際爭霸2太火了!
Rob:關于星際爭霸2,除了對測試者開放單人戰役、組織了一場針鋒相對的演出賽,游戲設計執行副總Rob Pardo在BlizzCon版塊還透露了大量關于我們未來戰網服務的信息。你可以就此談一談嗎,以及你認為戰網會怎樣定義暴雪娛樂未來游戲的體驗感受?
我認為玩家的反響非常巨大。對于戰網來說,這是一條激動人心的路,將所有關注我們暴雪產品的人們都聯系到一起是一項巨大的工程,這將會增加許多興趣。我們有11000000魔獸天下用戶,而我們也公布過戰網的活躍用戶數量為12000000。以是,暴雪能將這些玩家們聯系到一起,顯然是從戰網做起的,它是一個巨大的多人平臺。內包括多張熱門地圖(dota,3C,仙之俠道,真三國無雙等),下載即可直接玩。
研發人員正在努力完善戰網平臺,他們努力地將自動配對系統設計得越發先進。
暴雪官方播客總會透露出新游戲的新內容,這回的第11期播客又透露出了《星際爭霸2》新情報。以是我們的人正在做的事情就非常地牛B閃閃了,同時我也認為這是非常與時俱進的。
他們不是RTS玩家,開始他們對此并不感冒,不過他們想“這是什么玩意,既然來了就看看吧”然后他們現在已經成為星際爭霸的死忠了。因為在過去10年中互聯網也發生了一點變化。