[樂游網導讀]從07年下半年開始一直沸沸揚揚的〈銀落城〉,終于浮出水面了。首先,這次的版本是五國語言版,在游戲開始的時候會讓我們選擇語言。視角只能用靠近90度的俯視視角,不能自己轉動視角,臨時動視角的判定遲鈍很讓人惱火。
從07年下半年開始一直沸沸揚揚的〈銀落城〉,終于浮出水面了。
首先,這次的版本是五國語言版,在游戲開始的時候會讓我們選擇語言。
視角只能用靠近90度的俯視視角,不能自己轉動視角,臨時動視角的判定遲鈍很讓人惱火。
讓小生著實失望落銀城。
畫面:7分 此作的畫面只能算中規中矩,和〈戰神〉,〈FF7CC〉這等大作相比不免遜色很多,不外也并非看不外去。
團體畫面感覺鋸齒還是有點夸張的,跟之前宣傳的畫面有著很大的差距。
操作:6分
游戲的操作流暢度并不出色。依舊沿用了大部分ARPG的操作模式,類比搖桿控制方向。
對應的三角,方框,圈和X,配合L使用共有8個可自定義內容的快捷鍵,能按SELECT進入技能菜單設置符合自己的技能。
別的,十字鍵上是對話,撿物品等,不習慣的話很不方便的。
背景音樂聽起來還是很舒服的,還算比力符合游戲的主題,這里就不多說了落銀城。
在配色方面看上去也很粗糙。
還有就是作為一款行動類RPG游戲,卻沒有可以或許讓人滿足的戰斗節奏和打擊感,也是一大敗筆。
音樂:7分
很難過的沒法子雞蛋里挑骨頭。
個人認為本作最大的敗筆就是視角問題了。
游戲性:7分
依據小生試玩的30分鐘來看,游戲的主題應該是暗黑式的任務型ARPG。通過完成任務末了打倒終極魔王的故事情節,真老套。
同之前發布銷售的《迷宮探險家》一樣,在游戲的開始需要創建一個人物,而這里有沿用了時下最盛行的種族系統。
人物的臉型,頭發,膚色都是能自定義的。雖然云云,可美版游戲的人設實在讓人倒胃口。
武器,裝備,戒指項鏈等傳統RPG的要素都一應具全,還繼承了自定義屬性的系統,一定程度上提高了游戲的可玩性。
在通過任務來進行游戲的主題下,我們能在系統菜單中查閱已經接受的任務和已經完成的任務,這一設定很方便。小生就經常在進入游戲后不知道要干嗎。
總評:6分
08年年度總結的時候,該游戲大概會作為本年度倒數10位的游戲出場。
不外有興趣的朋儕還是能去嘗試一下,畢竟是經典暗黑式的A·RPG游戲。
保舉度:★★☆☆☆
從07年下半年開始一直沸沸揚揚的〈銀落城〉,終于浮出水面了。
首先,這次的版本是五國語言版,在游戲開始的時候會讓我們選擇語言。
視角只能用靠近90度的俯視視角,不能自己轉動視角,臨時動視角的判定遲鈍很讓人惱火。
讓小生著實失望。
畫面:7分 此作的畫面只能算中規中矩,和〈戰神〉,〈FF7CC〉這等大作相比不免遜色很多,不外也并非看不外去落銀城。
團體畫面感覺鋸齒還是有點夸張的,跟之前宣傳的畫面有著很大的差距。