[樂游網導讀]我一直在關注星際爭霸2,現在就我所知的情況來看,新的視野機制讓低地單位無法攻擊高地單位,除非在高地上或空中有低地單位的友方存在...(這與星際爭霸1不同,在星際爭霸1當中只要高地單位向低地單位開火那么低地單位就可以舉行反擊)。
星際2的視野機制不變
問:在最新的《星際爭霸2》版本中神族有什么變化嗎?
問:暴雪不知道能不能看看這個...你們會出版有關地圖編輯器的講授書籍或者制作一個系列講授視頻嗎?因為我想根據我自己的想法制作一些雷同于第3人稱的解謎游戲。最新的版本與我們當代用來向民眾開放試玩的版本相比已經發生了一些改變,這些讓游戲變得更有趣。不過我需要一定的知識來完成這件事。盼望在Beta階段能夠得到你們更多的反饋。
問:當這段視頻來到1分鐘時你可以見到有16個位置,只管只有2位玩家,不過有14位OB。這顯然意味這玩派別量的限定上升到了16!或者至少是OB的數量上升了!
Xordiah:實際上,不是這樣的。巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的修建、軍隊并舉行升級。玩派別目依然被限定在8個。
Xordiah:神族當代很強。以是會不會有相應的教程?如果沒有的話那我就只能自己動手研究了,然后或許我自己會寫一本教程來舉行出售,然后我們就會見到更多好玩的地圖與游戲了。我想在不久的未來我可以告訴你更多細節。
Xordiah:如果你想舉行任何以我們的產品為基礎的商業行為,請聯系我們的授權部門,merchandiselicensing@blizzard.com。如果你只是想研究地圖編輯器并且把你的技巧向大眾免費公布,那么可以有很多網友會很高興幫助你,而我們也會樂于見到這種行為。
問:我一直在關注星際爭霸2,現在就我所知的情況來看,新的視野機制讓低地單位無法攻擊高地單位,除非在高地上或空中有低地單位的友方存在...(這與星際爭霸1不同,在星際爭霸1當中只要高地單位向低地單位開火那么低地單位就可以舉行反擊)。那么誰能來表明一下這段視頻(http://www.youtube.com/watch?v=h8q65mT3vpQ(國內玩家需使用代理才能寓目))?在這段視頻中位于低地的刺蛇在沒有任何高地友方以及空軍友方的情況下打爆了高地上的坦克。如果坦克在開火時袒露自己的話那么暴雪在星際爭霸2中推出的新視野機制就變得完全沒用...或者坦克就干脆是一個例外!!!(唯一的在高地上開火時會袒露自己的單位)...如果是這樣的話那么為什么會有這種例外呢?
Zhydaris:細致看這個視頻你會發當代畫面北邊有一座薩爾那加瞭望塔,而瞭望塔附近則是蟲族的分礦。蟲族玩家控制了瞭望塔,所以這座塔為蟲族提供了攻擊坦克的視野。星際爭霸2中的視野機制并沒有任何改變,這是不是讓你更喜愛瞭望塔了呢。
問:人族機械流還是步兵?現階段很不平衡
Xordiah:很高興你在DreamHack玩的很開心,更加高興的是你玩的星際爭霸2。感謝你的反饋,但這里我要給出一個聲明,你試玩的版本還是BlizzCon時的版本,以是已經是幾個月前的工具了,而當代很多地方都做出了變化。這種游戲展上的試玩只是為了給各人一個開端的印象,讓各人“體驗”游戲,而不是讓各人測試版本內容然后研究最好的戰術。
而如果你有幸得到了一枚betakey,你將會有充足的機會來測試游戲并給出你的反饋,那時會有很多工具需要平衡的:)
星際2藍帖:視覺效果升級及高速菌毯
關于視覺效果的升級
是的,我確定很多單位在舉行了科技升級后會有外觀上的變化,小狗、槍兵和自爆沖便是一些例子,此外還有許多單位會有外觀變化
好比戰列巡洋艦可以在三種不同的專精中選擇
防備矩陣(傷害吸取護盾)
導彈彈幕(空對空AOE)
大和炮(說句實話,還需要我介紹么:))
每種不同的專精都會有相應的外掛變化,所以玩家可以更容易的分辨出來。確切的說:每艘戰列巡洋艦只能選擇一種專精,并且選擇后無法舉行更改切換
不但是單位會有外觀變化,某些修建也會在升級后發生變化,好比人族的地堡,當NEO鋼筋結構升級完成后(+2容納空間),地堡的實際外觀會變得更大更高
高速菌毯?
菌瘤的延展半徑和SC1里的菌落半徑差不多,它們像修建一樣生成,建造時間超短(15秒)
女王可以釋放菌瘤后離開(或釋放其他菌瘤),當菌瘤生成之后,便是自動開始擴展菌毯
沒有冷卻時間,只需要25能量,也不需要消耗水晶
新的神族宏機制?
神族的宏機制有一些變化,我們盼望很快給出細節信息,個人而言我很喜愛改動后的。這是個好問題。不過我想開發團隊更盼望在宣布細節前把它們先做出來