[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開(kāi)辟的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國(guó)動(dòng)視于2009年11月10日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的直接續(xù)作,將沿襲前作的戰(zhàn)役劇情背景設(shè)定。同時(shí)也是使命召喚系列的第6部正式作品現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2。游戲在首月內(nèi)總銷量即達(dá)到600萬(wàn)份。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開(kāi)辟的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國(guó)動(dòng)視于2009年11月10日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的直接續(xù)作,將沿襲前作的戰(zhàn)役劇情背景設(shè)定。同時(shí)也是使命召喚系列的第6部正式作品現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2。游戲在首月內(nèi)總銷量即達(dá)到600萬(wàn)份。
Activision本日宣布,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的玩家總?cè)藬?shù)已經(jīng)超過(guò)800萬(wàn),而且還在以飛快的速度日益強(qiáng)大著。即便是任何現(xiàn)實(shí)中的軍隊(duì),范圍也無(wú)法與之相提并論。
Activision列出了一組各國(guó)軍力數(shù)據(jù),此外還包羅史上著名戰(zhàn)役中的參戰(zhàn)人數(shù)作為比對(duì)參照,結(jié)果發(fā)明《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的虛擬士兵總數(shù):
·超過(guò)北約全部28個(gè)成員國(guó)的現(xiàn)役士兵總數(shù)
·超過(guò)中國(guó)230萬(wàn)軍力總數(shù)(2003年)
·超過(guò)美國(guó)陸軍、海軍、空軍兵力總數(shù)近600萬(wàn)
·30,000倍于阿拉莫戰(zhàn)役中的美國(guó)軍隊(duì)人數(shù)
·13,000倍于巴拉克拉瓦戰(zhàn)役中的輕騎兵數(shù)量
·37,000倍于《特種部隊(duì)》中的總?cè)藬?shù)
玩家每一次進(jìn)行同一關(guān)卡,面對(duì)的戰(zhàn)局都會(huì)有所不同。
情報(bào)已經(jīng)出了問(wèn)題,同時(shí)他們低估了馬卡洛夫籌劃的傷害性,造成更大的危機(jī)隨之而來(lái)。
【基本設(shè)定】
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的單人戰(zhàn)役范圍與前作保持同等,平均通關(guān)時(shí)間會(huì)控制在6-10小時(shí)左右。單人游戲中將增加“動(dòng)態(tài)AI”系統(tǒng),電腦控制角色的舉措路徑并不是預(yù)設(shè)好的,而會(huì)依據(jù)玩家的動(dòng)向而進(jìn)行很大的調(diào)整,在不同的地點(diǎn)出現(xiàn),使用不同的戰(zhàn)術(shù),并且會(huì)抄樓頂?shù)刃÷吠狄u。
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