[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]PC獨(dú)占大作,《騎馬與砍殺》系列《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將跨平臺(tái)登錄次世代主機(jī),PC黨不哭,主機(jī)將和PC同時(shí)發(fā)售。
PC獨(dú)占大作,《騎馬與砍殺》系列《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將跨平臺(tái)登錄次世代主機(jī),PC黨不哭,主機(jī)將和PC同時(shí)發(fā)售。
據(jù)悉,TaleWorlds創(chuàng)立者與設(shè)計(jì)師Armagan Yavuz表示《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將大規(guī)模革新,包括風(fēng)格與畫(huà)面引擎。本作根據(jù)中世界社會(huì)打造,但社會(huì)背景加入一些小細(xì)節(jié),玩家可以加入到小的正在發(fā)展中的王國(guó)或者直接加入到大的帝國(guó),武器,盔甲,服飾,建筑風(fēng)格等都可以追溯到公元600年至公元1100年間。
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》預(yù)告片:
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》作為《騎馬與砍殺》的延續(xù),會(huì)將中世紀(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景還原給玩家,提供這個(gè)廣闊的平臺(tái)讓玩家?jiàn)^力拼殺。據(jù)悉新作的時(shí)間軸在戰(zhàn)團(tuán)之前,是戰(zhàn)團(tuán)的前傳。另外還會(huì)有許多新元素的加入,畫(huà)面更出色,場(chǎng)面更震撼,可玩性更強(qiáng),人物行動(dòng)更加自然,讓我們一起期待吧。
游戲截圖:
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