[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《喪尸圍城2》身為全平臺(tái)游戲畫(huà)面本質(zhì)上不會(huì)有和其他獨(dú)占游戲特大的特色,本作場(chǎng)景致彩依然非常豐富,商店各種色彩夜景,本作場(chǎng)景也比前作場(chǎng)景更大,開(kāi)著摩托在夜景下奔馳真的很棒,本作的畫(huà)面缺點(diǎn)不的不說(shuō)下,為了提高僵尸數(shù)量和流暢度,在靠近看僵尸等建�;緹o(wú)光陰效果,非常單一的帖圖,就連燃燒的火焰也非常的假,固然這并不影響整體的游戲素質(zhì)。
游戲中玩家扮演新聞?dòng)浾逨rank,在一個(gè)到處都是喪尸的城市中用生命為賭注換取新聞線索。本作最大的特色就是同屏?xí)霈F(xiàn)上千個(gè)喪尸,并且絕對(duì)不會(huì)有任何畫(huà)面拖慢,這些喪尸的細(xì)節(jié)刻畫(huà)也是非常逼真。
【游戲封面】
游戲名稱:Dead Rising 2
中文名稱:喪尸圍城2
游戲發(fā)行:Capcom
游戲制作:Blue Castle
游戲語(yǔ)種:英文
游戲類型:可怕動(dòng)作冒險(xiǎn)
發(fā)行日期:2010年9月28日
【游戲介紹】
合作競(jìng)技已經(jīng)成為老卡游戲的一大特色了,本作和前作不同在于大量的聯(lián)機(jī)競(jìng)技,固然在主線上并不會(huì)受到影響,單機(jī)興趣依然同前作,服裝惡搞逃生,拯救生還,殺僵尸興趣依然同在,在CO-OP固然會(huì)有更豐富的玩法,至于網(wǎng)絡(luò)要素目前本人還感覺(jué)不出,但各種惡搞和高興道具依然很多,喜歡多人同樂(lè)的推薦本作,但殺殺刷刷本作可能枯燥點(diǎn)也會(huì)有,在此中探求高興也是本游戲興趣之一。
畫(huà)面:
僵尸數(shù)量大增,場(chǎng)景更大,實(shí)際畫(huà)面進(jìn)化小 (8分)
《喪尸圍城2》身為全平臺(tái)游戲畫(huà)面本質(zhì)上不會(huì)有和其他獨(dú)占游戲特大的特色,本作場(chǎng)景致彩依然非常豐富,商店各種色彩夜景,本作場(chǎng)景也比前作場(chǎng)景更大,開(kāi)著摩托在夜景下奔馳真的很棒,本作的畫(huà)面缺點(diǎn)不的不說(shuō)下,為了提高僵尸數(shù)量和流暢度,在靠近看僵尸等建�;緹o(wú)光陰效果,非常單一的帖圖,就連燃燒的火焰也非常的假,固然這并不影響整體的游戲素質(zhì)。
音樂(lè):
除合成音樂(lè)棒外,其他沒(méi)另外引人細(xì)致的地方 (7.5分)
論本作的游戲音樂(lè)一般只有商場(chǎng)內(nèi)的音樂(lè)多平時(shí)毫無(wú)聲音,劇情下?lián)u滾樂(lè)比較偏濃,在合成武器時(shí)候音樂(lè)真的很棒,音效方面和前作變化并非非常大,攻擊到僵尸的出醬聲和前作一樣包括武器攻擊的聲效,不知道是否本人沒(méi)裝5,1音效聲感覺(jué)有點(diǎn)不勻稱。
系統(tǒng):
更爽快更豐富的武器改造,刷刷刷 (8.5分)
本作的系統(tǒng)肯定有不少人喜歡拿本作的系統(tǒng)和《喪尸圍城》去比,好把大家就來(lái)說(shuō)下兩者有什么不同的地方,首先本次《喪尸圍城2》追加大量的C0-OP對(duì)戰(zhàn)等非常多的合作模式,還有獨(dú)立的聯(lián)機(jī)模式(=3=目前本人XO還為能體驗(yàn)的到這部分真正興趣),游戲整體的框架來(lái)說(shuō)和前作非常相近,陷入僵尸的襲擊避難,在避難中,逃生為了披露背后的陰謀進(jìn)展劇情。
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