[樂游網導讀]“藝術” 不外乎,琴棋書畫,詩詞歌賦,各種現代藝術,如電影、雕刻、建筑,然而游戲中的那些藝術卻有異曲同工之妙。
“藝術” 不外乎,琴棋書畫,詩詞歌賦,各種現代藝術,如電影、雕刻、建筑,然而游戲中的那些藝術卻有異曲同工之妙。
游戲則擁有這些藝術相同的特點,卻又有自己的獨特不可分割的流派,所以游戲也被稱做”第九藝術“,下面來看看中那些真正能被稱為藝術品“的游戲。
一·《風之旅人》
關鍵詞:風
這游戲是讓玩家感受探索廣袤未知土地的奇妙感覺,頗有一種隨風而逝、無拘無束的解脫感。行走在無垠的大地上,編織屬于自己的旅程,這就是陳星漢先生為帶給的一款“藝術品”有PS3的朋友們千萬不要錯過它。
二·《這是我們的戰爭》
關鍵詞:戰爭
要讓我說2014年最讓我感到詫異的游戲,那么就是它。這游戲沒有絢麗的畫面,也沒有震撼的CG,這僅僅只是一款獨立橫版生存游戲,它僅僅用暗色調表現的幾個場景,以及意義并不重要的幾句對話就能把戰爭的殘酷表現得淋漓盡致。這可以看出這個制作商的用心。
三·《Flower》
關鍵詞:花
這款游戲依然是陳星漢先生的作品,這款游戲方式非常簡單,但它就是抓住了簡單這一點。游戲開始時,窗臺上立著一株枯萎的花,鏡頭稍稍拉遠,花市在一棟土褐色的建筑內,一座陰沉的城市,沒有生機。接著鏡頭轉移到廣闊的野外,層巒的山脈上仍舊立著剛才的那支花,象征著花夢想著離開城市來到自然中。游戲名與內容給人帶來一種情新的視覺。
四·《三位一體》
關鍵詞:魔幻
冒險與魔幻為主題的一款橫版動作游戲,可以說這款游戲是橫版游戲中畫面最美麗的,甚至說每一張截圖都可以當壁紙都不為過。每個場景,不管是森林還是洞穴,細節表現達到了極致,還有令人吃驚的光照效果,能讓你沉迷在魔幻的冒險世界中。
五·《雷曼傳奇》
關鍵詞:冒險
如果說《三位一體》是橫版中畫面最好的,那么它就可以是2D游戲中畫面最精致的。這游戲優秀的不僅僅是畫面,還有它的游戲趣味性非常高,精致的關卡設計加上樂趣無限的多人合作都會讓你不忍心很快的去通關它。IGN也給出了9.5的高分,不管你信不信,反正我覺得這個分數非常合理。
六·《紀念碑谷》
關鍵詞:視覺
這款游戲雖然流 程有 些短,但也需要細細品味,這也是該作品的最大特點。利用旋轉建立視覺誤差、使用拖拽改變地形位置、借助圖騰切換高低錯落,將視覺與觸覺完美結合,精美的美術風格加上清新的音樂與色調這不就是藝術的表現嗎?通關卡設計極其完美,這是一款手游,大家可以體會一下這款游戲。
七·《異域鎮魂曲》
關鍵詞:壓抑
以一個游戲的角度來說他并不是一款好游戲,現在看來這款游戲是極低的分辨率,層出不窮的BUG,奇怪的人設,根本看不懂的對話,不協調的動作,甚至可以說是一款“垃圾游戲”,但是它是會讓你沉迷于其中,而無法忘記的“垃圾游戲”下面是這個游戲的評論:
這個游戲認真玩的話,會很痛苦;它講述的本來就是一個痛苦之人的折磨;這個游戲甚至不“好玩”,它只會讓你“沉迷而不可自拔”;或者說,它已經超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦澀的濃茶;
游戲開始30分鐘后,你會覺得很不爽,分辯率低,畫面看不慣,想把它清出硬盤;游戲開始2個小時后,還是覺得很別扭,發現支線龐雜,BUG多多,考慮是否繼續玩;游戲開始10個小時后,你覺得非常難受,情節晦澀難懂,世界詭異怪誕,還有無數的莫名其妙;游戲開始20個小時后,你覺得痛苦、絕望、憤怒、悲哀,反復問候制作者的列祖列宗,然后繼續沉迷于游戲當中無法自拔;
通關之后……你會永遠記住這個游戲,并忘記其所有缺陷。如果你珍藏了這款游戲,那么你就珍藏了黑島工作室帶給你最好的藝術品。
八·《網絡創世紀》
關鍵詞:超前理念
“創世紀系列”大家都知道這是一款古老的RPG系列,同時創世紀就是第一個把開放世界理念引入RPG的游戲,《網絡創世紀》簡稱“UO”,可以說這是鼻祖級別的圖像MMORPG。高擬真,高互動就是這個游戲的特色。這款游戲需要飲食,角色隨著時間會有影響,還有生死觀念,你會相信一個游戲還有法律和尊重騎士精神嗎?整個游戲將虛擬社會發展到了一種極致,可是整個系列已被終結了,該游戲已成為了永遠的紀念。
九·《Tengami》
關鍵詞:剪紙立體
這游戲是IOS上的一款古代日本風格的游戲。“Tengami”借用了日語中“Tekami”的諧音,意為信箋,游戲也借用了這個特性,整個世界均由類似信箋書頁的紙質結構組成,玩家通過拉動標簽和翻動紙頁與游戲世界進行互動,最終一步步揭示隱藏在背后的秘密。
十·《生化奇兵:無限》
關鍵詞:天空之城
大家都看過宮崎駿的動畫作品《天空之城》吧。這款游戲就是以天空之城哥倫比亞作為舞臺的游戲,可以說這個游戲就是3D射擊游戲中場景做的最美麗的,你能從其他游戲中找到比哥倫比亞還有美麗的城市嗎?同時這個游戲的劇情也是頗有深度,而且這個游戲居然是虛幻3引擎做的,真讓人不敢相信。