[樂游網導讀]《戰地:硬仗》,據我們所知是一個警匪題材的游戲,開發商Visceral Games近日表示對于繼續制作這個系列游戲的興趣,當然前提是《戰地:硬仗》銷量不錯,并且下一款游戲不是警匪題材。
《戰地:硬仗》,據我們所知是一個警匪題材的游戲,開發商Visceral Games近日表示對于繼續制作這個系列游戲的興趣,當然前提是《戰地:硬仗》銷量不錯,并且下一款游戲不是警匪題材。
Visceral Games的創意總監Ian Milham說,如果下周的《戰地:硬仗》發售成功的話,他們愿意繼續開發《戰地》系列游戲,但不一定再是警匪題材。
Milham說,如果工作室再有機會開發將來的《戰地》系列,總體的開發方向很多。他說:“《戰地》游戲系列根基深厚,你可以做一切不同的事情。我覺得你可以打造很多不同風格的分支作品,包括游戲的時代,故事或者是口吻等。
因此我覺得將來有可能。不光是我們的工作室擁有自己的風格,而且DICE也可以。我們和他們都可以制作分支的分支。”
《戰地》系列一直以來都是軍事戰爭路線,直到Visceral Games試水了一個全新的方向—警匪題材。雖然敢于改變,愿意為《戰地》系列帶來新的發展路子是個好事,但是對那些核心粉絲來說究竟買不買賬還是個問題,這其中的風險還是很大的。這也是為什么2016年的《戰地5》再次重返軍事題材。