[樂游網導讀]在近些年一個比較有趣的題材,也就是荒野求生類游戲應運而生。這類游戲往往會讓玩家置身險境,你需要首先解決的問題是生存。而在游戲中生存顯然也是很不容易的!
在近些年一個比較有趣的題材,也就是荒野求生類游戲應運而生。這類游戲往往會讓玩家置身險境,你需要首先解決的問題是生存。而在游戲中生存顯然也是很不容易的!
現代社會,不管是上班族還是學生黨,每天都是忙于三點一線的生活,想體驗到電影、小說中那種驚心動魄的冒險基本上已經不可能了,但我們還可以在求生類游戲中體驗到那份心悸。只要活著,就是一種勝利,求生類游戲憑借其超強的代入感,從身至心的將玩家吸引進游戲中。近幾年這類游戲也愈發的火熱,喪尸、荒島、戰爭等題材也是層出不窮,今天小編就為大家推薦十款近期比較火的求生類游戲。
《消逝的光芒》(Dying Light)
《消失的光芒》是由《死亡島》制作商Techland打造的次世代第一人稱僵尸題材生存游戲。游戲在原有《死亡島》開放沙盒的RPG內容基礎上創新性的融入“跑酷”玩法,讓玩家可以在茫茫尸海中任意前行。其晝夜更替系統(白天僵尸散漫游走,夜晚打雞血狂奔)的設定更是為傳統僵尸游戲注入了新的血液,為玩家帶來完全不同的刺激感。
《H1Z1》
《H1Z1》是一款僵尸題材的末日求生沙盒網游,故事背景發生在僵尸病毒爆發后的15年、美國中部地區。玩家會在地圖某處隨機“出生”,然后便踏上了探索城市與荒野的道路。
游戲完全自由,玩家在這個末日世界里需要收集資源、建造庇護所用以抵御僵尸以及其他惡意玩家。正如大多數僵尸作品那樣,最可怕的還是人心。這里小編推薦大家在體驗時最好叫上小伙伴們一起結伴而行。由于游戲目前還處于搶先測試階段,人物模型還不是很完美,并存在較多BUG,前往體驗時還請諒解。
《逃生》(Outlast)
顧名思義,《逃生》是一款活著就好的生存類游戲。游戲本身定位更像是一款恐怖動作類游戲。游戲中玩家扮演一位Miles的敬業(zuo si)記者,在手無寸鐵(有一部電量總是不夠用的DV)的條件下,前往一幢布滿殺人魔和神經病的廢舊精神病院,并試圖發掘隱藏在這座醫院里的恐怖秘密。在體驗的過程中,常常會讓你感到絕望,心理承受能力較差的玩家可以略過此游戲。
《脫逃者》(The Escapists)
《脫逃者》是一款讓玩家扮演罪犯的越獄生存游戲。雖然游戲采用了看似簡陋的像素風格,但一旦上手,游戲的代入感可絲毫不遜色那些次世代畫面游戲。
游戲自由度較高,玩家在游戲中所做的一切事情都是圍繞越獄這一最終目的展開。游戲中可以使用如肥皂、襪子等日常用品來制作武器和工具,還可以與其他犯人和警衛互動增進友好度。所做的這一切都是為了能夠在一板一眼的監獄日程中避開重重守衛,逃出升天。
《荒島求生》(Stranded Deep)
游戲中玩家扮演的倒霉主角因為飛機失事漂到了一座孤島上,如果說飛機失事算倒霉,可更倒霉的是這座島基本沒有什么資源,除了稀疏的植被和幾棵樹之外就沒別的東西了。你所能做的只有利用島上所剩無多的樹木制作木屋,竹筏,桌椅等基本生活設施。
食物來源只能通過捕撈海里的各種海鮮,捕撈的過程還得擔心鯊魚的襲擊。除了這些,玩家還可以潛到海底,海底的沉船中會找到一些有用的物資。玩家每天都需要面對完全不一樣的隨機生成世界,并在這個世界中生存等待救援到來。
《我的世界》(Minecraft)
《我的世界》是一款高自由度的沙盒生存游戲。在《我的世界》里,你可以建造出各種工具,也能隨心所欲的打造屬于你的城市。目前已經有不少大神級玩家建造出許許多多令人嘆為觀止的建筑。感興趣的玩家可以搜搜看看。其中的生存模式也是一大亮點,玩家需要不斷建造來抵御僵尸的入侵。
《饑荒》(Don't Starve)
《饑荒》是由《閃克》系列制作組Klei推出的一款動作冒險類求生游戲,游戲的故事講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需依靠玩家的聰慧在殘酷的野外環境中求生。游戲中加入了消耗系統這個設定,這也正是照應了游戲的英文名“Don't Starve(別餓死)”。
玩家需要在白天收集各類原料組裝自己需要的物品,晚上則需要躲避在自己建造的房子中,有點像是一款會肚子餓的《我的世界》。
《DayZ》
《DayZ》原本是《武裝突襲2》的一個MOD,在推出之后憑借出色的游戲性受到大量玩家的好評,之后制作者也順勢推出了《DayZ》獨立版。游戲的主要區域是一座225平方公里大小的濱海地域。玩家所需要做的就是收集各類物品,抵御僵尸和其他玩家,并在這個世界中生存下去。
這里需要提醒各位玩家的是,《DayZ》的創始人Dean Hall在前幾日宣布把《DayZ》賣給波西米亞公司,自己準備打造另一部作品。《DayZ》未來道路會如何,目前還不得而知。
《森林》(The Forest)
《森林》講述的是空難幸存的玩家如何在充滿奇異生物的森林里生存的游戲。玩家必須在森林中探索,生存,建造營地。游戲有變化的天氣模式,日夜循環。隨著日夜的不同,溫度也會發生改變,玩家們必須收集樹枝點火來防止自己的體溫低下。游戲中,隨著玩家們在叢林時間拉長,各種野外求生技巧也將會變得更加純熟(例如可以種植種子來制作食材等等),并可以選擇適合場所作為自己的據點,或是架設陷阱來防止敵人入侵等等。
《這是我的戰爭》(This War of Mine)
《這是我的戰爭》是一款偏向管理策略向的生存游戲。不同于大多數僵尸題材的生存類游戲,《這是我的戰爭》的游戲背景取材自真實發生的自波西尼亞戰爭。相比臆想出來的喪失末世,離我們更近的現代戰爭顯得更加的殘酷。
游戲描繪了一群像我們一樣的普通老百姓在圍城戰役中如何艱難的求生。一切我們習以為常的水電、網絡、醫院、商鋪、交通等因為戰爭都無法正常運轉時,取暖、喝水、填飽肚子等最基本的生存需求都變得異常困難。而玩家所扮演的一群平民,就需要為了解決這些問題而掙扎求生。然而這些,都是在波西尼亞戰爭中真實發生過的。玩過這款游戲后,沒有經歷過戰爭的你一定會對戰爭有一個新的理解,愿世界和平,不再有戰爭。