[樂游網導讀]《烏鴉的悲鳴》是一款非常精致的海盜黑暗復仇題材的動作冒險類單機游戲,讓你血液沸騰的激情戰斗,燃燒心中壓抑的火焰,下面給大家分享烏鴉的悲鳴ign評測。
《烏鴉的悲鳴》是一款非常精致的海盜黑暗復仇題材的動作冒險類單機游戲,讓你血液沸騰的激情戰斗,燃燒心中壓抑的火焰,下面給大家分享烏鴉的悲鳴ign評測。
游戲名稱:烏鴉的悲鳴
烏鴉的悲鳴中文版下載:http://www.mmd178.cn/act/37003.html
英文名稱:Raven's Cry
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司:Reality Pump
發行公司:TopWare Interactive
游戲平臺:PC PS3 XBOX360 PS4
語言版本:英文
發售日期:2015-01-26
游戲專題:http://www.mmd178.cn/zztt/RavenCry/
如果你喜歡這款游戲的話,請戳這里
【游戲介紹】
《烏鴉的悲鳴》講述了一個海盜復仇的黑暗故事。游戲中的主角在幼年時期遭遇劇變,村莊被毀,于是他立志找出兇手為大家報仇。在那次變故中,他全家遇害,自己的左手也被砍斷。現在他給左手裝上了鐵鉤,現在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡復仇。
這是一款第一人稱海盜游戲,主角的形象模仿了鐵鉤船長,很沒創意。鐵鉤可以用作近戰格斗的武器,也可以替換成其他的部件。
比如換成一柄小刀,可以有效招架敵人攻擊并且導致目標出血。
Topware對槍戰也做了一點不同的處理。 由于那個時代技術的落后,火槍更多的是作為一種消耗品。在戰斗中,你可能用完一把火槍之后,就把它扔了,然后再從地上撿起一把(如此重復循環)。
但這不意味著你可以背著一個裝著“10把手槍”的背包,游戲中所有隨身攜帶的武器都是可見的,比如綁在背部皮帶上的3把手槍,刀鞘中的長刀,還有一把來復槍,一個視頻(這些都為你的角色增添了強大的武力保護)。
更為清晰優質的畫面,使得玩家可以更好的融入海盜世界中來。
【評測前言】
這個游戲終于出了,從13年的預計發售日一直跳到15年的30號,作者已經被這款游戲的運營商給搞崩潰了,隔三差五的跳票,而且跳的毫無征兆,甚至人們覺的馬上就會發售的時候馬上就莫名其妙的等兩天才發售,不得不說你贏了,烏鴉的悲鳴游戲的主題是海盜類型,游戲主題相當的新穎,就現在游戲中關于海盜題材的游戲真心不多,崛起3雖然也有一些海盜風格,但是游戲的本質還是魔幻的背景,不得不說在跳票這么久之后作者簡直不敢相信這份游戲能到我的手里,甚至還以為運營商又在玩我一樣,而當我真正進入游戲的時候,整個人都被這款游戲所驚呆了,那么就有我為大家揭曉這款游戲的跳票面紗吧
【游戲畫面】
開始拿到游戲的時候,作者二話不說直接把游戲的畫面調到了最高,不得不說開場的cg還算不錯,最起碼也是主流水準,而接下來的海戰雖然整個場景有些偏暗,但畫面還是相當不錯和有誠意的,尤其還專門設計出了海戰的炮彈彈幕,相當的不錯
而接下來的進入正片之后,游戲對中世紀的加勒比的社會情況還是相當的有研究的,無論是當地的穿戴風格還是游戲中的建筑都和作者心目中的中世紀風格沒有多大的差別,碼頭上隨意堆放的木通和路上隨意散落的雜魚還是相當的有海盜氣息的,而游戲對于幻境的搭設其實都是相當不錯的,光影效果也值得稱贊,尤其是大場景的紋理和光影設計
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而當作者操控這主角來到酒館之后,作者忽然發現了一件讓作者震驚的事情,無論是主角還是配角眼神都是無比呆滯,哪怕臉上的肌肉都抽起來了都沒什么變化,自從這里發現之后,作者特意專心注意所有人的表情表現。
雖然每個人物的模型都相當的不錯,但是不可否認所有的人物包括主角臉上的表情都十分僵硬,大部分的時候是伴著一張臉。
即使是笑的時候都是一模一樣的,而最讓作者難以理解的就是對話的時候口型彎曲眼對不上,尤其是從第二個場景開始之后。
而最讓作者覺得別扭的地方就是所有醬油都是長的一模一樣的,沒錯,就是一模一樣的,一大群一個磨子刻出來的敵人一起出現問你怕不怕。
拜托這游戲不是恐怖游戲,有必要把一大堆敵人搞成一個樣子的嗎,而接下來的碼頭把作者更是嚇尿了,碼頭上面所有的水手這種皮膚的,對,就是這種皮膚的,脖子以上是白人的,其他部位。
制作商你給我滾出來,我保證不打死你,別和我說曬成這個樣子或者身上穿了什么的
游戲中的畫面引擎相當的強大,甚至水底的一絲絲波動都可以看到,尤其是對于湖面的倒影效果,現階段也是屬于頂尖的水準,不過對于一些不是特別關鍵的地方就有很明顯的放水現象。
還算不錯的地面上的木板明顯就是為了糊弄人存在的擺設,而讓作者費解的是在后期的紋理設計變得相當的費解,無論是木板還是石塊的紋理都是相當草草了事,模糊不清的現象
【游戲音效】
游戲整體的配樂是在沒什么特別大亮點,甚至很多地方該有音樂的地方卻沒有,滿地的炮轟聲和尖叫聲,雖然十分的真實,很有帶入感。
但是大多應該有bgm的地方卻一點聲音都沒有,實在是偷工減料,游戲中最右帶入感的配樂就是在酒館中的那種海盜風行時代的酒館氛圍,確實很讓作者陶醉和震撼。
而游戲的音效就顯的相當不錯,無論是海浪聲還是炮轟慘叫聲都是的真實,尤其是酒館那種嘈雜的背景更是讓讓音效更上一層樓。
但是(就是噴你,有本事你打我呀)游戲中的配音相當的簡陋,甚至可以說是不忍直視,游戲中的配音相當假,甚至很多的地方都只有字幕而沒有配音,只能看到人物在那里張嘴,然后背景各種嘈雜的聲音。
【游戲性】
老實說,看到這里,游戲中大部分的內容大家都已經清楚了,首先游戲的主題是模仿鐵鉤船長的海盜風格的游戲,雖然對于游戲來說還是相當的創新的作品。
但是不可否認游戲的內容卻缺少創意,直勾勾的吧游戲搬過來,對于游戲本身特色的表現不是相當的出色,而游戲的劇情則是關于一個海盜復仇的故事。
官方的背景是主角在幼年時期遭遇劇變,村莊被毀,于是他立志找出兇手為大家報仇。在那次變故中,他全家遇害,自己的左手也被砍斷,他給左手裝上了鐵鉤。
現在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡復仇,但不可否認這其中一大堆的bug,為毛一定要加上作者的左手被砍斷帶上鐵鉤的設定,明顯抄襲的太過牽強了。
而游戲的中的戰斗分為兩種,一種是海戰,我們操控著海盜船在大海上與敵人進行作戰,另一種就是第三人動作戰斗,兩種戰斗的切換不可否認識一種新穎的創新,但是這兩種戰斗的操作都顯的相當無力蒼白。
首先是海戰,海戰的難度相當大,我們要在大海上抵擋風浪還要小心四周的礁石,礁石對我們的威脅甚至遠遠在敵人之上,而當我們好不容易找到了敵人,海戰的操作讓作者更加的蛋疼。
只有在相當近的地方放才能提高命中率,而在普通難度的敵人火炮就已經變態的沒法戰斗了,另一方面,游戲中的普通戰斗就顯得簡單到爆炸。
甚至不知道制作組怎么想的,所有敵人的攻擊欲望都不是很強,攻擊還經常會打孔。
ai真的低的要命,只有真正看到我們的時候才會攻擊,而我們砍在敵人身上就像切豆腐一樣,兩下之后敵人就像面條一樣倒在地上,假的要死。
游戲中的地圖很大而且很詳細,但是對我們真正有用的地點卻不是很多,大部分的地圖都是空白的,而關于地圖畫面上面的標注也真的不是很像海盜地圖。
雖然在大地圖上面我們可以直接快速旅行,但是卻缺少了海盜風格的內容,只能說太偷工減料了。
【評測總結】
最后來談談這款游戲吧,首先這款游戲從13年就公布發售跳到14年5月份在接下來到10月份,直到現在才發售的尿性就讓人們對于這個廠家充滿了反感。
而每次的跳票都是突如其來的不確認性,而當我們真正拿到這款游戲的時候才知道即使最終版的游戲發售也伴隨著各種蛋疼和不解的漏洞。
而游戲的游戲性在某種意義上甚至殘缺的要死,對于玩家的游戲體驗來說很是糟糕,或許,廠家也知道這款游戲出來也是丟人,所以才不斷跳票的吧。
優點
-你終于敢發售了
-不錯的游戲主題
-頂尖的光影搭配
缺點
-操作蛋疼而不協調
-死魚眼的海盜們
-傻逼的抄襲
-偷工減料的游戲內容