[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED人氣新作,外媒日前為我們帶來(lái)了游戲的最新實(shí)機(jī)演示,并給玩家們做出了一些簡(jiǎn)介的評(píng)價(jià)。最后外媒一致認(rèn)為《巫師3:狂獵》是2015年最值得期待也是最棒的游戲之一。
媲美《行尸走肉》的微選項(xiàng):
真正讓我們震撼的是游戲中你和其他NPC的互動(dòng)性非常高,就算是非常小的對(duì)話(huà)你都會(huì)有不同的對(duì)話(huà)選項(xiàng),而這些選項(xiàng)將會(huì)導(dǎo)致完全不同的遭遇,這著實(shí)讓游戲有趣不少。就算有的只是讓你選擇生氣或是開(kāi)心。
不同的選擇對(duì)于游戲的走向有著巨大的影響,游戲?qū)?huì)在你作出選擇的同時(shí)一步步推進(jìn),并且常常出人意料。就像最開(kāi)始遇到的一個(gè)矮人鐵匠,有人占領(lǐng)了他的地盤(pán),還縱火毀了他的設(shè)備,問(wèn)你是否愿意追蹤罪犯。
令人震撼的轉(zhuǎn)折:
起初,這似乎是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡,教你如何操控杰洛特,開(kāi)展追蹤旅程,在抓到縱火犯后,我們沒(méi)有殘忍的解決他,而是選擇把他帶回到鐵匠那里,但讓我們沒(méi)想到的是,周邊的守衛(wèi)立刻趕來(lái),我們以為最多是罰款或逮捕,但結(jié)果是他被掛在最近的一棵樹(shù)上處以吊刑(泡面也無(wú)法接受這么殘忍的做法)。
矮人鐵匠非常開(kāi)心,在他這里買(mǎi)東西將會(huì)得到折扣,但這樣粗暴的正義也讓我們瞬間傻眼,我們意識(shí)到使我們的選擇導(dǎo)致了縱火犯的死亡。
游戲前期的主線(xiàn)任務(wù)便是對(duì)于襲擊村莊的獅鷲,而也是這個(gè)主線(xiàn)更加直接地展示了游戲中真實(shí)的人性刻畫(huà),當(dāng)?shù)氐闹笓]官愿意付錢(qián)給你去殺了獅鷲,而主要原因或許并非村莊被襲擊這么簡(jiǎn)單,當(dāng)我們完成任務(wù),才知道他的伙伴被獅鷲所殺。
當(dāng)然游戲并不是真正意義上的完全開(kāi)放,你可以一直做支線(xiàn)任務(wù),去打到各類(lèi)怪物,但到了一定進(jìn)程你必須先去打敗獅鷲,你可以拜訪(fǎng)當(dāng)?shù)氐牟菟庒t(yī)生,獲得藥水作為誘餌去勾引獅鷲,也可以用這藥水去救一個(gè)垂死的病人,選擇在你。
難度和成就共存:
《巫師3:狂獵》相較于同類(lèi)游戲難度的確非常高,雖然和《黑暗之魂》系列相比還差了不少,游戲?qū)τ诖煺鄹泻吞魬?zhàn)性的平衡還是非常不錯(cuò)的,當(dāng)完成獅鷲任務(wù)后,你有許多時(shí)間去探索,這看上去和《龍之城堡》很類(lèi)似,但敵人強(qiáng)得多。
你不能錯(cuò)過(guò)的游戲:
《巫師3:狂獵》是一個(gè)非常驚人對(duì)游戲,到目前所以跡象都表明,游戲就是奔著年度第一去的,絕對(duì)不會(huì)讓你失望。本次評(píng)測(cè)是基于未完全版本,期待正式版本的《巫師3:狂獵》會(huì)給我們更大的驚喜。
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