2010年,活躍在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端的交際游戲是最大的贏(yíng)家,中國(guó)交際游戲市場(chǎng)的潛力巨大,吸引POPCAP、ZYNGA、PLAYFISH等世界交際巨擘以不同的方式進(jìn)駐中國(guó)這塊神奇的土地。別的,傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲巨擘EA和暴雪也在中國(guó)游戲市場(chǎng)經(jīng)歷了各自的冰火兩重天。
暴雪:總裁與中國(guó)玩家親密打仗 糾結(jié)玩家數(shù)月之久的《魔獸世界:巫妖王之怒》終于在經(jīng)歷了玩家無(wú)望的、長(zhǎng)期的投訴、兩個(gè)政府部門(mén)對(duì)網(wǎng)游監(jiān)管權(quán)的不同解讀等多重波折之后,再度與中國(guó)玩家見(jiàn)面。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),他們不在乎誰(shuí)主管網(wǎng)游行業(yè);對(duì)制造商暴雪和運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)易來(lái)說(shuō),中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)政策決定了他們的財(cái)報(bào)是否鮮亮。

巫妖王之怒再度與中國(guó)玩家見(jiàn)面
運(yùn)營(yíng)副總裁PAUL FAFONTAINE表示,目前仍無(wú)法給出進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的具體時(shí)間安排! ”┭┛偛名溈恕つ獫h不僅在上海與部分玩家和媒體見(jiàn)面,更值得關(guān)注的是,第二天上午(9月1日上午),新聞出版總署署長(zhǎng)、國(guó)家版權(quán)局局長(zhǎng)柳斌杰在京會(huì)見(jiàn)麥克·莫漢一行。
麥克·莫漢對(duì)新聞出版總署長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)暴雪娛樂(lè)公司的支持表示感謝,對(duì)新聞出版總署依據(jù)中國(guó)執(zhí)法對(duì)游戲商品內(nèi)容舉行監(jiān)管充分理解,并表示積極給予配合。他表示,暴雪娛樂(lè)公司十分看重中國(guó)市場(chǎng),渴望開(kāi)發(fā)更多的游戲商品進(jìn)入中國(guó)。這是其他國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)公司可望不可及的。《葛拉蒂嫡之星》(Shady O' Grady's Rising Star)是以一位懷抱音樂(lè)夢(mèng)想,期望成為超級(jí)歌星女孩的故事為主題,游戲舞臺(tái)設(shè)定在音樂(lè)的世界,玩家能組成一個(gè)樂(lè)隊(duì),或是演繹凌駕十余種風(fēng)格的不同音樂(lè),這款游戲也是首次在音樂(lè)世界中設(shè)定的PRG類(lèi)游戲,游戲以真實(shí)獨(dú)立的音樂(lè)為特色帶出故事劇情的發(fā)展。
EA:與九城“分手快樂(lè)” 2007年5月EA出資1.67億美元收購(gòu)九城約15%股份,同時(shí),九城獲得《EA Sports FIFA Online》大陸?yīng)毤掖頇?quán)。九城董事長(zhǎng)兼CEO朱駿曾表示“休閑游戲一定會(huì)變成九城的業(yè)務(wù)支柱”。但是,事實(shí)證明,九城營(yíng)收格局并未發(fā)生顯著改變——09年6月停止運(yùn)營(yíng)之前,《魔獸世界》一直是其收入的重要來(lái)源。

九城與EA協(xié)議分手
有媒體在今年7月披露EA續(xù)減持九城股票,持股比例降至7.74%。12月6日,九城宣布,將提前終止EA旗下游戲《EASPORTSTM FIFA Online 2》授權(quán),及其在中國(guó)的商業(yè)運(yùn)營(yíng)。別的個(gè)人猜測(cè)2代預(yù)告片中的白色怪物應(yīng)該就是“無(wú)存”事。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為運(yùn)營(yíng)和紅利狀況不佳應(yīng)該是九城撤出的主要理由。 GAMEFORGE:中國(guó)游戲精品少! Gameforge自2003年組建以來(lái),已經(jīng)發(fā)展為歐美市場(chǎng)一線(xiàn)網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商事。旗下的凌駕50個(gè)語(yǔ)言版本的客戶(hù)端游戲,網(wǎng)頁(yè)游戲和交際休閑游戲擁有來(lái)自75個(gè)國(guó)家的凌駕一億用戶(hù)。今年這家公司選擇代理中國(guó)第三代網(wǎng)游公司藍(lán)港在線(xiàn)的商品——《傭兵天下》。安塞姆報(bào)告的最后一章提到了這個(gè)東西,可是其文字卻十分晦澀難懂。
GAMEFORGE嚴(yán)格的考察系統(tǒng)
中國(guó)游戲行業(yè)在今年已經(jīng)進(jìn)入發(fā)展平緩期,本土市場(chǎng)上的新品數(shù)量和質(zhì)量嚴(yán)重成反比,也難怪找不到夠多的游戲商品。 POPCAP中國(guó):首款作品在韓國(guó)上線(xiàn) PopCap中國(guó)于2008年在上海設(shè)立亞太區(qū)研發(fā)總部,當(dāng)然緣故原由不是中國(guó)人民都喜歡玩《植物大戰(zhàn)僵尸》,一款沒(méi)有做任何營(yíng)銷(xiāo)、推廣的商品在中國(guó)得到廣泛的流傳,不得不說(shuō)這是一個(gè)奇跡! ☆嵞2年的技術(shù)積累,PopCap今年動(dòng)作頗多。PopCap不僅在8月份與中國(guó)最大的交際網(wǎng)站大家網(wǎng)達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并在9月與韓國(guó)游戲商N(yùn)CSOFT達(dá)成協(xié)議,將首款多人在線(xiàn)游戲工作環(huán)鏡POPCAP WORLD引進(jìn)韓國(guó),期望開(kāi)啟韓國(guó)休閑游戲市場(chǎng)。
PopCap的戰(zhàn)略特色是在幾乎所有工作環(huán)鏡都制作游戲,一款樂(lè)成的游戲通常會(huì)被移植到iPhone、ipad、xbox、非智能手機(jī)、交際工作環(huán)鏡等其他工作環(huán)鏡。亞太區(qū)首席執(zhí)行官James Gwertzman解釋?zhuān)骸拔覀儼l(fā)現(xiàn)一款作品登錄越多的工作環(huán)鏡,越能促使它在所有工作環(huán)鏡上的整體樂(lè)成。比如,你今天開(kāi)始在手機(jī)工作環(huán)鏡上販賣(mài)這款游戲,它在電腦工作環(huán)鏡上的販賣(mài)也會(huì)被帶動(dòng)上升。由于你今天在這個(gè)工作環(huán)鏡看到這款游戲,不一定就會(huì)在這個(gè)工作環(huán)鏡購(gòu)置,說(shuō)不定你會(huì)在另一個(gè)工作環(huán)鏡付費(fèi)購(gòu)置。也許在電腦上看到我們的游戲,但是最后購(gòu)置了我們的手機(jī)版本,或者你在朋儕家玩了xbox版的游戲,之后就在你的ipad上購(gòu)置了我們的游戲事。這就是我們由始至終的策略,制作可以或許跨工作環(huán)鏡的優(yōu)秀游戲。” ZYNGA:與希佩德的聯(lián)姻 今年5月,中國(guó)希佩德科技有限公司被Zynga收購(gòu),成為Zynga擺設(shè)中國(guó)戰(zhàn)略的開(kāi)端! ynga在美國(guó)市場(chǎng)擁有絕對(duì)驕人的成績(jī),國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的交際游戲企業(yè)家劉勇先生曾表示,硅谷的人才、充足的資金及對(duì)美國(guó)市場(chǎng)的曉得是美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司樂(lè)成的堅(jiān)實(shí)保障! ⌒侣劤霭婵偸鹂萍寂c數(shù)字出版司司長(zhǎng)張毅君、對(duì)外交流與合作司司長(zhǎng)張福海,美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司世界事業(yè)部執(zhí)行董事、總經(jīng)理戴錦和,暴雪中國(guó)公關(guān)總監(jiān)孫可江等參加會(huì)見(jiàn)。

ZYNGA牽手XPD
但是,大洋彼岸中國(guó)交際游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展和巨大市場(chǎng)讓任何一個(gè)野心勃勃的互聯(lián)網(wǎng)公司都不想放過(guò),Zynga對(duì)中國(guó)交際游戲市場(chǎng)非常感興趣。于是乎,Zynga牽手一家叫“希佩德”的中國(guó)本土公司,后者的管理團(tuán)隊(duì)有豐富的跨國(guó)公司的經(jīng)營(yíng)和管理經(jīng)驗(yàn),雙方一拍集合,在5月,Zynga完成了收購(gòu)。 PLAYDOM:目前仍無(wú)法給收支華時(shí)間表 今年7月,迪斯尼公司將以5.632億美元收購(gòu)PLAYDOM! LAYDOM關(guān)注中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)人才、市場(chǎng)規(guī)模和玩家。目前PLAYDOM大部分商品都在美國(guó)市場(chǎng)上暢銷(xiāo),但也針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)做中文版本。PLAYDOM正在學(xué)習(xí)中國(guó)游戲市場(chǎng)、產(chǎn)業(yè)法規(guī)等,對(duì)中國(guó)市場(chǎng)非常有耐煩! ”┭┛偛名溈恕つ獫h的中國(guó)之行被安排在《魔獸世界:巫妖王之怒》開(kāi)服之際,這也成為暴雪公關(guān)在2010年最樂(lè)成的策劃。

Disney今年完成對(duì)PLAYDOM的收購(gòu)
PLAYFISH:還能再低調(diào)點(diǎn)么? 目前Playfish在北京擁有分公司,有本土化的名稱(chēng)——“北京魚(yú)樂(lè)游戲技術(shù)有限公司”,從事游戲商品研發(fā)工作,但未在中國(guó)發(fā)布任何一款商品。總經(jīng)理Kristian接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)有很多創(chuàng)新值得學(xué)習(xí),而中國(guó)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)轉(zhuǎn)變太快,未來(lái)幾年將穩(wěn)定下來(lái),而在合適的時(shí)機(jī)和合適的合作伙伴出現(xiàn)的時(shí)候,Playfish也會(huì)在中國(guó)國(guó)內(nèi)推出交際游戲。
魚(yú)樂(lè)在中國(guó)很低調(diào)很低調(diào)
其實(shí),這些交際游戲巨擘入華,不僅僅看重咱中國(guó)交際游戲潛力無(wú)限的市場(chǎng),與其他行業(yè)外企同樣看重的是,中國(guó)取之不盡、用之不竭,相對(duì)歐美市場(chǎng)便宜的技術(shù)人才。
音樂(lè)充滿(mǎn)了無(wú)比的熱愛(ài),為了實(shí)現(xiàn)本身的音樂(lè)夢(mèng)想,她開(kāi)始了音樂(lè)搖滾之路事。游戲融合多種元素,一個(gè)冀望成為美國(guó)偶像的冒險(xiǎn)之夢(mèng),用一個(gè)不停階梯級(jí)的上升發(fā)展與一個(gè)音樂(lè)主題相領(lǐng)悟融合,游戲中玩家似乎隨時(shí)隨地都處于準(zhǔn)備好搖蕩的狀態(tài)。游戲場(chǎng)景全部以真正的美國(guó)城市為基礎(chǔ),數(shù)以百計(jì)的城市模型都是依據(jù)真實(shí)來(lái)建立,只是街道地圖以及地點(diǎn)場(chǎng)景是隨機(jī)產(chǎn)生,這樣的設(shè)計(jì)讓游戲每個(gè)場(chǎng)景看上去并不是千篇一律,而是呈現(xiàn)出多元化的風(fēng)格特征。
并堅(jiān)信王國(guó)之心是黑暗的源頭...他錯(cuò)了嗎? TheNonexistantOnes無(wú)存 一種不存在的存在,很蹩嘴,但是只能這么說(shuō)事。據(jù)說(shuō),這款作品經(jīng)Gameforge考察半年,簽下的唯一一款網(wǎng)游新作事。安塞姆并沒(méi)有給“無(wú)存”下一個(gè)很準(zhǔn)確的定義,大概連他本身也不知道“無(wú)存”到底是什么。九城預(yù)計(jì)于2011年第二季度停止運(yùn)營(yíng)該游戲。