[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在過去的2014年中游戲圈經(jīng)歷了一些“大事件”,這些時間絕大部分并不是什么讓人開心的事情。尤其是育碧這家公司在去年遭遇了“信譽危機”,一大波坑爹信條讓玩家玩出內(nèi)傷!
在過去的2014年中游戲圈經(jīng)歷了一些“大事件”,這些時間絕大部分并不是什么讓人開心的事情。尤其是育碧這家公司在去年遭遇了“信譽危機”,一大波坑爹信條讓玩家玩出內(nèi)傷!
2014年是游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型中的一年。這是新一代主機發(fā)行之后度過的第一個完整的年份。這也是社會問題和性別歧視問題凸顯的一年。眾籌網(wǎng)站Kickstarter在這一年中的關(guān)注度降低了,而虛擬現(xiàn)實與在線流媒體視頻則在轉(zhuǎn)手的過程了創(chuàng)造了數(shù)十億美元的財富。以下,就是在2014年我們談?wù)撟疃嘧顬槿怂P(guān)注的游戲事件與新聞,排名不分先后。
“玩家門”事件(GamerGate)
“實際上,這是一個游戲新聞業(yè)倫理道德方面的問題。”
有關(guān)“玩家門”事件的各種爭論曾經(jīng)在幾個月的時間里充斥著各家社交媒介與游戲網(wǎng)站的頁面。事件的初始只是一名被一位女獨立游戲開發(fā)者佐伊·奎恩(Zoe Quinn)甩掉的前男友憤怒地在網(wǎng)絡(luò)上啰啰嗦嗦地揭了她的老底。之后就演變成為了一場針對奎恩、Giant Spacekat工作室的女開發(fā)員布里安娜·吳(Brianna Wu)、評論家安妮塔·沙吉西恩(Anita Sarkeesian)以甚至其他游戲界女性成員所展開的“倒女運動”。這三位女性成員在Twitter上收到死亡威脅之后,被迫離開自己的住家。沙吉西恩還被迫取消了她在猶他州立大學(xué)的一場演講,因為有人匿名威脅她稱“如果學(xué)校不取消她的出席計劃,那么將會發(fā)生美國史上最恐怖的校園槍擊事件”。
諷刺該事件的漫畫
而一批以“玩家已死”為主題的文章無疑則給這個事件火上澆油。撰稿人利·亞歷山大(Leigh Alexander)在Gamasutra網(wǎng)站上發(fā)表的文章堪稱是其中情緒最為憤怒的一篇:“不一定非要這些玩家們成為你們的用戶,因為真正的‘玩家’已死”。感到被冒犯了的“玩家門”事件的倡導(dǎo)者們請愿要求芯片制造商英特爾停止在這間網(wǎng)站上刊登廣告。許多給自己冠上“社會正義戰(zhàn)士”(簡稱SJW)之名的人覺得他們自己被這些來自游戲媒體的成員們攻擊了,而游戲新聞記者與讀者之間至今還存在著很大的分歧,這也證明了由“玩家門”事件所引起的眾多后遺癥還需要很長的時間才能恢復(fù)。
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育碧經(jīng)歷了極其非常糟糕可怕的一年
育碧的麻煩可以說是從《諜戰(zhàn)危機》(Watch Dogs)發(fā)布之后就開始了。這款進行了大量炒作的開放世界動作游戲的PC版與Wii U版一上來就接連遭遇了眾多技術(shù)性問題。還有許多人認(rèn)為這款游戲過于公式化,并且與它在發(fā)布前所進行的各種宣傳名不副實。盡管如此,這款游戲的銷量還是達到了900萬份,從而導(dǎo)致發(fā)行商育碧的Uplay服務(wù)在重壓之下徹底崩潰。
但是對這間法國發(fā)行商而言,更糟糕的事還在后頭,那就是在今年11月份發(fā)售的《刺客信條:大革命》(Assassin’s Creed Unity)。《刺客信條》是育碧的一個旗艦式的品牌,但是《刺客信條:大革命》卻因為低于平均水平表現(xiàn)和概念級別的小故障和小問題,從眾多評論家的手上只得到了二流產(chǎn)品的評價。《刺客信條》的官方博客上被各種補丁提示、優(yōu)化信息以及變通方案所填滿。零售商已經(jīng)停止銷售這款游戲的可下載內(nèi)容的季度優(yōu)惠套裝,而育碧也為那些已經(jīng)購買了這個套裝的用戶提供免費的游戲作為補償。
《刺客信條:大革命》惹下的這個大麻煩狠狠地傷了育碧這間老牌發(fā)行商的面子和里子。育碧的股票在這款游戲發(fā)布之后一落千丈,這間發(fā)行商在游戲發(fā)布之后很快就對玩家們發(fā)表了致歉聲明,承諾以后會他們提供更好的游戲服務(wù)。
亞馬遜10億美元收購視頻網(wǎng)站Twitch
今年的游戲產(chǎn)業(yè)中發(fā)生了多起重大的收購案,但是在線零售商亞馬遜花費將近10億美元的價格購買了電子游戲流媒體視頻服務(wù)網(wǎng)站Twitch則算得上是其中最讓人驚訝的一單交易。雖然Twitch網(wǎng)站只成立了僅僅三年的時間,但它已經(jīng)成為了觀看職業(yè)電子競技比賽以及類似E3大展和PlayStation Experience展會這樣重大的現(xiàn)場直播視頻的主要渠道,并且成為了像MTV、喜劇中心(Comedy Central)以及微軟國家廣播公司(MSNBC)等眾多有線電視節(jié)目網(wǎng)絡(luò)在黃金時段的收視競爭者。
收購Twitch網(wǎng)站,只是亞馬遜近來以“電子游戲內(nèi)容創(chuàng)造者”的身份重新定位自己之后所采取的其中一步行動。這間公司同時還招攬了《傳送門》(Portal)的設(shè)計者金姆·斯威夫特(Kim Swift)、《孤島驚魂2》(Far Cry 2)的制作人克林特·霍金(Clint Hocking)以及《殺手學(xué)堂》(Killer Instinct)的開發(fā)工作室Double Helix加入其剛剛成立的亞馬遜游戲工作室。亞馬遜游戲工作室的第一個項目就是為亞馬遜的Fire電視開發(fā)一款名為《塞夫零世代:空中支援》(Sev Zero: Air Suppor)科幻射擊游戲。
微軟25億美元收購《我的世界》開發(fā)工作室Mojang
“這不是錢的問題。這是思想自由的問題。”這是《我的世界》(Minecraft)的創(chuàng)造者、人稱“諾奇”(Notch)的馬庫斯·佩爾森(Markkus Persson)在他的個人博客上解釋為何將自己如此受歡迎的游戲以及開發(fā)這款游戲的Mojang工作室在今年早些時候以25億美元的價格賣給微軟公司時說的話。
盡管佩爾森表示他從來都沒有預(yù)想到《我的世界》會變得如此大受歡迎,但是這款游戲還是給整個游戲世界帶來了巨大的影響。這款游戲單單在PC端的下載次數(shù)就達到了一億次,而它現(xiàn)在仍然還是蘋果應(yīng)用商店與谷歌應(yīng)用商店中下載次數(shù)最多的游戲之一。這款游戲還帶動了一系列商品的熱買,并得到了華納兄弟的青睞,想要將它搬上大銀幕。
在這筆交易完成之后,佩爾森就離開了Mojang工作室,而這間工作室目前已經(jīng)成為了微軟旗下的一員,主要負(fù)責(zé)小型項目的開發(fā)。
而眼下,微軟仍然繼續(xù)在所有的平臺上銷售《我的世界》這款游戲,其中包括了PC、iOS、安卓、Xbox以及PlayStation。
一只小小鳥掀起了大熱潮
與佩爾森一樣,阮哈東(Dong Nguyen)也從來沒有想到,他制作的一款讓飛翔的小鳥避開水管頭這樣非常簡單的移動游戲會成為一時的傳奇。然而《像素鳥》(Flappy Bird)卻在2014年年初一度占領(lǐng)了應(yīng)用商店排行榜首位和科技新聞的頭條。這款游戲獲得了5000萬的下載量,并且在阮哈東決定將它從應(yīng)用商店中移除掉之前,每天為他帶來大約五萬美元的廣告收入。這位失意的開發(fā)者稱這款游戲毀掉了他的“簡單生活”。盡管《像素鳥》非常受歡迎,但是它也受到了很多人的批評,許多人指責(zé)阮哈東竊用了在任天堂《超級馬里奧》系列中的畫面設(shè)計。后來,阮哈東解釋稱他將游戲下架是因為這款游戲太過令人上癮,并且演變成為了一個問題。
幾個月之后,《像素鳥》將會跟隨著《像素鳥家族》(Flappy Bird Family,暫譯)回歸,《像素鳥家族》是為亞馬遜的Fire電視獨占制作的一個游戲續(xù)作。
Facebook斥資20億美元收購Oculus VR
“Oculus Rift擁有改變我們工作、娛樂和溝通方式的潛力”——這是在今年早些時候社交媒介Facebook巨頭宣布以20億美元的價格收購Oculus VR公司以及它的虛擬現(xiàn)實頭盔時,F(xiàn)acebook的創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)所說的話。
Oculus已經(jīng)給游戲產(chǎn)業(yè)帶來了不少的興奮和刺激。它最早是一個在眾籌網(wǎng)站Kickstarter上募資25萬美元的項目,但是急切盼望著它出現(xiàn)的玩家們卻為它籌集了240萬美元。從那之后,Oculus Rift發(fā)出了數(shù)以千份計的早期開發(fā)工具,并有許多工作室已經(jīng)開始努力地為這個頭盔制作新的游戲,又或者為他們已有的游戲增加支持Oculus Rift頭盔的功能,比如《上古卷軸5:天際》(Elder Scrolls V: Skyrim)、《夢意殺機》(Among the Sleep)以及《精英:危險》就屬于后者。
《ET外星人》終于重見天日
數(shù)十年來,雅達利將賣不掉的《ET外星人》(E.T.)游戲埋進美國新墨西哥州垃圾堆填區(qū)的故事一直都是游戲界最大的都市傳說之一。雅達利在1982年用五周半的時間開發(fā)并發(fā)行了同名電影的系列游戲,它也被許多人認(rèn)為是史上最糟糕的一款游戲。它在商業(yè)和口碑上雙雙失敗,雅達利最終也遭受了重大的損失。
在今年的四月份,一個發(fā)掘團隊證明了這個傳說是一個真實的故事。他們?yōu)榱伺臄z一部名為《雅達利:游戲結(jié)束》(Atari: Game Over)的紀(jì)錄片,挖出這些被埋起來的盒裝游戲。除此之外,被埋起來的還有雅達利2600游戲機手柄,以及其他一些雅達利的經(jīng)典游戲,比如《飛天蜈蚣》(Centipede)、《太空入侵者》(Space Invaders)以及《爆破彗星》(Asteroids)等。這部紀(jì)錄片在11月20日在Xbox Live上進行了首次獨占公演。
針對游戲公司進行的DDoS攻擊增加
在2014年我們遇到一群對喜歡破壞主要在線游戲服務(wù)的黑客群體。好吧,也不完全是。但是一個自稱Lizard Squad 的黑客組織確實針對像微軟、索尼、暴雪、《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)的開發(fā)商Riot Games、以及《流放之路》(Path of Exile)開發(fā)工作室Grinding Gear Games進行了分布式拒絕服務(wù)攻擊(DDoS)。這些黑客讓服務(wù)器超載,讓許多在線游戲與在線服務(wù)每天絕大部分時間都處于停歇狀態(tài)。Lizard Squad同時還對索尼在線娛樂主席約翰·斯梅德利搭乘的美國航空公司的飛機發(fā)出了炸彈威脅,美國的聯(lián)邦調(diào)查局(FBI)也已經(jīng)介入調(diào)查此事。
暴雪在今年年末發(fā)售了《魔獸世界》的新資料片《德拉諾之王》(Warlords of Draenor)后遭遇了第二次的DDoS攻擊。Lizard Squad同樣表示對這一次的攻擊負(fù)責(zé)。
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