[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]2014年即將結(jié)束,每次到了年底,總會(huì)有很多的游戲盤(pán)點(diǎn)。作為游戲評(píng)分我標(biāo)桿,IGN也為各位玩家?guī)?lái)了一次游戲總結(jié),為各位玩家?guī)?lái)了年度25款評(píng)分最高的游戲,不知道誰(shuí)將獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷呢?
2.《破碎時(shí)光》第一幕
IGN評(píng)分:9.5分
《破碎時(shí)光(Broken Age)》第一幕是一部喚醒了我與冒險(xiǎn)游戲昔日美好回憶的作品,也開(kāi)啟了冒險(xiǎn)游戲的新時(shí)代。此前任何對(duì)Double Fine的這部在Kickstarter上募資的先鋒冒險(xiǎn)游戲感到的疑慮,都在我踏入制作人Tim Schafer的這部美麗熱夢(mèng)后消失殆盡。這部游戲很好的捕捉到了舊日經(jīng)典《猴島小英雄》和《觸手之日》的神韻,又通過(guò)現(xiàn)代的技術(shù)手法將這些設(shè)計(jì)封裝得行云流水。但更令人驚奇的是,《破碎時(shí)光》的基調(diào)不停的在奇葩的搞笑和深刻的辛辣之間不停搖擺,使得這部作品的劇情故事成為了多年以來(lái)我在游戲中領(lǐng)略到的最深刻的一部。IGN給出了9.5的分?jǐn)?shù)。
IGN總評(píng):
《破碎時(shí)光》第一幕給我們帶來(lái)的冒險(xiǎn)歡樂(lè)是絕對(duì)的。它為我們帶來(lái)了許多難忘的角色、奇妙的謎題和一個(gè)你能在游戲中找到的最漂亮的世界。游戲的末尾留下了一個(gè)令人無(wú)法抗拒的扣子,讓我數(shù)著日子期盼第二章的到來(lái)。《破碎時(shí)光》提醒了我,讓我想起自己最早為什么會(huì)愛(ài)上冒險(xiǎn)游戲。冒險(xiǎn)游戲最重要的優(yōu)勢(shì)并非技術(shù)上的流暢,而是強(qiáng)大的故事和豐滿的世界設(shè)定。
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