法,也就是那些令人無限陶醉的自定義
地圖游戲。
《
魔獸爭霸3》將被《
星際爭霸2》徹底閉幕
《星際爭霸2》解說:野獸來襲虛晃一招速雷獸
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信長之野望13:天道各城金山銀山總攬 ]
巧偏重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、部隊并進行升級。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名流物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己奇特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的加強和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》變成競技類即時戰(zhàn)略游戲。《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前提供BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭霸》時期就已經(jīng)流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正變成玩家游戲的主旋律。而DOTA的發(fā)展甚至也完全超過了暴雪的預計…… 不管怎樣,縱然現(xiàn)在,咱們還無法對《魔獸爭霸3》的命運作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,咱們是否將親眼目睹,又一場即時戰(zhàn)略游戲的王朝更替?