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一大波假日福利 2014年好玩游戲TOP15

來源:樂游原創 日期:2014/12/18 14:02:30 作者:樂游
962樂游網首頁游戲資訊 游戲雜談 → 一大波假日福利 2014年好玩游戲TOP15

[樂游網導讀]2014年即將過去了,而玩家們也將迎來一個新的一年。在過去的一年游戲廠商發售了不少作品,其中有一些素質特別高的小編想要分享給你,一起看看吧!

2014年即將過去了,而玩家們也將迎來一個新的一年。在過去的一年游戲廠商發售了不少作品,其中有一些素質特別高的小編想要分享給你,一起看看吧!

今年可謂是在游戲歷史上事故最多的一年,翻一翻新聞履歷我們就會發現今年可能最長不會超過幾周,就有一款游戲的服務器故障或者某個開發中的游戲因為資金不足跳票等等。顯然今年的盤點最佳游戲有些無聊。

當然了言歸正傳,我們還是需要回顧下今年的15大佳作。

如果你回顧去年年末,圍繞著2013年里程碑作品的貼子里,我們不難發現像《美國末日(The Last of Us)》和《生化奇兵(無限)》這種大作在玩家口碑上開始對抗獨立開發商作品:《到家( Gone Home)》與《請出示文件(Papers Please)》,雖然最后毫無疑問大作獲勝但是這確實是十分鼓舞人心的。

從一些獨占平臺的部分可以看出他們對于很多玩家互動的功能上已經日漸徘徊在一個缺乏目的性的邊緣。第一方獨立開發商所重視的體驗已經越來越迷戀于自己在玩家中的影響力,自己的開發實力或者是其他他們引以為傲的東西,這是今年很多大廠所呈現出來的事實,這帶給我們一些失望和疑惑,當然,其中也有一些不浮于塵世的作品出現。

在今年這些最佳作品中讓人眼前一亮的自然是那些具有評價大作的必備條件,或者是為下一代游戲平臺和媒體的樹立一個標桿,而且是一些絕對值得你在今年即將結束的時候期待的一期盤點。至此,2014年就要結束了,次世代平臺也已超過所有人預期的速度正式從新聞走入玩家們的生活中。

第15位:《異形:隔離(Alien: Isolation)》

我們對這個全平臺覆蓋的游戲給予開發誠意上的贊美,雖然這可能會讓很多因為配置無法承受特效的PC玩家罵街。小編還是要頂著鍋蓋說一句:這是個精彩的徹頭徹尾的外星人游戲。

雖然此前已經有一些基于《異形》系列開發的FPS佳作,例如前段時間我們盤點的《異形大戰鐵血戰士》。他們讓人類體驗了一把從來沒有過這么炮灰的角色經歷。很顯然從作品的名字就赤裸裸的告訴你,這是個恐怖游戲。玩家扮演女主角Amanda Ripley,在外星怪物異形的恐怖和威脅中求生存。可不,妹子,恐怖的外星生物,隔離的陌生空間,不斷的尋找逃出線索等,所有恐怖元素都齊活了。當然那種人頭攢動的恐怖游戲例如《行尸走肉》也能給你帶來不一樣的恐怖體驗。

和其他《異形》系列相比,本作中的主要boss變成了無法擺脫的“異形”們,本作中的“異形”可能是繼《致命無臉男(Slender Man)》和《失憶癥:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》的升級版,這種無法徹底甩掉的恐怖感加上經典的外形恐怖生物形象給玩家帶來一個壓抑恐怖氣氛。玩家可能會驚訝于本作中異形強大的速度力量和恐怖的感官。而且無論你是躲在柜子里還是門后,他們都可以將你找出來。在沒有獲得特定武器的時候玩家是束手無策的。游戲中穿插的開鎖小游戲也不能讓你輕松喘口氣,因為你不知道背后什么時候會出現一個異形。

作為一個恐怖游戲,《異形:隔離》在游戲場景上的處理非常出色,陰暗的空間,充滿金屬味道的房間還有恐怖的異形模型。而游戲里最有意思的設定恐怕就是當你躲柜子里時,如果異形向著柜子呼氣,按住LT鍵后推左搖桿可閉氣往后靠,不然它會發現你。這感覺真的很刺激。但是可惜的是游戲的代入感是在中后期才出現,而游戲的難度設定卻是由難到易,對于初次體驗的玩家來說上手略困難。這可能也是IGN脫離廣大媒體給出5.9分勉強及格的原因之一吧。反正小編我是沒膽嘗試。

制作誠意:8

缺陷程度:6

最終效果:2

異形:隔離 中文版
類別:動作冒險 時間:2014-10-09 大小:3.34G 星級:
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第14名:《馬里奧賽車8( Mario Kart 8)》

“如果它沒有徹底壞掉,我們明年還會出續集的!”這句話都快成了育碧的座右銘了,這似乎是很多擁有成功產品的廠商的座右銘了,直到《刺客信條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》帶著更多的bug問世,育碧股價大跌,他們才開始考慮做個良心廠商。很多時候一部作品的經典總是在和時間賽跑,與其花考慮風險時間制作新形象,還不如繼續開發經典。但是如任天堂始終充滿活力的開發商,他們似乎不必擔心角色不夠酷炫,只需要做的足夠可愛的人物角色,充滿趣味和難度的設計就好,例如任天堂旗下經典系列《皮克敏》,他們根本不必擔心自己的題材會過時。也是,想想看馬里奧這個70后現今成了名副其實的叔叔,每年都還能蹦跶在優秀作品行列里,也是真的拼了。

同樣的角色形象,同樣的游戲設定,同樣的卡丁車模式,甚至是與前作相同的任務渲染!恶R里奧賽車8》卻稱為WiiU上不可缺少的經典游戲。誰的童年沒有馬里奧呢?反正小編我每年偶爾還會買馬里奧產品,無論是這個大叔的周邊還是游戲。這已經稱為了一種特殊文化,這是任天堂的一種魅力,我無法想象它哪天消失會是什么樣。

《馬里奧賽車8》是卡丁車系列最新的一部,和任何一部馬里奧一樣,游戲人物和玩法沒有較大改變。不過每一個賽道和音樂完美的結合,不同的賽道提供給玩家不一樣的體驗。和前作一樣,玩家必須自由組合駕駛員、車身、車輪、滑翔傘四個定制部位,該作不僅增加了車身等配件的選擇,同時還增加了游戲中的道具,例如食人花、回旋鏢、喇叭等。玩家除了要掌握加速和過彎的技術,吃道具給對手使絆子以外,玩家還可以在慢動作模式下研究如何漂移出彎道獲得更完美的速度。

簡單但是深受喜愛的在線對戰模式,有趣精美的經典賽道設計還有完美的音樂,基本上作為系列卡丁車游戲,他已經無可挑剔了?上У氖窃撟魇荳iiU獨占。驚喜雖不算太大,勝在誠意十足。

制作誠意:8

缺陷程度:5

最終效果:3

第13名:《泰坦隕落(Titanfall)》

其實《泰坦隕落》在這個名次確實讓人有些驚訝。他在04年E3展覽上包攬了包括最佳展覽游戲大獎等6項大獎。這可能是16年以來E3展上的最大突破成就。

這個游戲可謂是一個咸魚翻身大臉的標準案例。游戲的開發商重生工作室(Respawn Entertainment)的大部分成員是來自于開發榮譽勛章的工作室Infinity Ward,當年Infinity Ward被視動暴雪收購之后,以“不服從公司管理”為由先后開除Infinity Ward高管,繼而引發整個工作是35名核心員工大罷工,最終解散,而前Infinity Ward的老板與EA合作,組成了現今的重生工作室。組成工作室之后并沒解決問題,由于EA信心不足,并未提供足夠的支持,設備和資金缺乏,人員不成熟以及在后期與視動暴雪的官司中,工作室核心成員Jason West離開等等,好在最終成品《泰坦隕落》受到了EA的認可,最終和XboxOne達成首發協議,最終成功打臉視動暴雪,稱為本年度最佳游戲。

也許是由于《使命召喚》系列的經驗沉淀,很多主流FPS思想從頭到尾貫徹在《泰坦隕落》的創作中。游戲并沒有讓你一眼認出是哪個游戲,但是只要參與進去就能發現他很好的秉承了《使命召喚》、《鏡之邊緣》和《機甲先鋒》的要素。這令他在同時期發布的FPS大作中讓人印象深刻。他只提供單人模式,玩家面對的不是64個傻乎乎的AI,而是活生生的玩家。在劇情上,他避免了傳統FPS游戲中劇情只是渣渣的設定,劇情會隨著進展出現,如果玩家一方輸了,那么玩家可能要面對一場瘋狂的追逐戰。此外游戲的最亮麗的設計就是機甲戰--泰坦。玩家可以召喚泰坦碾壓場上的士兵,或者干脆帶上噴射背包干掉敵方的泰坦?傊憧梢栽谶@游戲里既體驗到怒草全場的霸氣,又能體驗到力挽狂瀾的激動;蛘呤歉纱啾蝗舜騻稀巴爛,做個專業坑爹的豬隊友。

使命召喚的好口碑和解雇事件的關注度其實從某種程度上注定了《泰坦隕落》無論是知名度還是玩家的品牌認可都能入圍本年度20大游戲榜單。不過同《異形:隔離》一樣,該作只有聯機模式讓很多不喜歡競技游戲的玩家大呼上當,而上手困難等因素也讓很多手殘玩家恨不得摔手柄。對于XboxOne的第一批體驗玩家來說,游戲無法達到1080P的畫質也十分讓人扼腕。對于國內的PC玩家來說,顯卡殺手+VPN殺手,舍我其誰!

制作誠意:10

缺陷程度:6

最終效果:4

第12名:《惡靈附身(The Evil Within)》

《生化危機》之作三上真司回歸恐怖游戲之作?吹街谱魅说拿中【幬揖拖腴_始找子彈了(沒辦法被生化嚇怕了)!當然了忽略掉一些主角像是面癱的萊昂,以及一些不怎么合理的細節,例如主角被血花四濺之后衣服還如同用了金紡一樣光潔如新等等,這部作品作為恐怖游戲中也算是比較獨特的嘛。這雖然和生化系列開創出隨時隨地嚇人的恐怖地位不同,但是他也足夠嚇人了。

該作的游戲劇情和敘事模式比較的荒謬,甚至可以說是近些年來三上甩不掉的弊病,好在玩法上令游戲增色不少。那些熱愛獵奇向的恐怖游戲玩家可能會很喜歡這樣的游戲。想知道這款游戲恐怖嗎?那就試想下美式血腥喪尸+日式心魔的感覺吧。游戲場景一如既往的是陰暗壓抑的。別指望三上會給你一個明快鮮艷的馬卡龍餐廳什么的,在這種游戲里去麥當勞都得緊握武器時刻警惕!游戲中的陷阱也是無處不在的,玩家要嗎就是被僵尸輪死,要嗎就是被各種奇怪的陷阱弄死。游戲中的僵尸們AI也頗高,所以別指望能像《寂靜嶺》一樣悄悄的就能躲過他們?傊憧梢泽w驗到各種花樣作死。游戲里還充滿著各種奇怪的怪,有全身布滿針頭的針頭君(對不起我只能這么叫你了),拿著武器的胖子,精神分裂到連頭都分裂的“密友”君,帶著箱子頭的管理員君,長著兩張嘴的狗,還有細心蹲等在存檔點的護士姐姐?傊,這游戲很恐怖,游戲的音樂也十分給力,給力到開著聲效玩,小編是分分鐘嚇尿。

總之這玩意有多恐怖我就不細說了,嘗試的玩家切記爆頭、爆頭再爆頭。游戲的初始難度也頗高,玩家可以再第二章盡情的享受到各種死法,而且在死的時候還能清晰的看到到怪物的臉。游戲設定中玩家所攜帶的彈藥有限,而且威力也有限,基本不可能出現一人一槍“無雙”滿場的畫面。當面對一大群喪尸的時候,玩家必須考慮一個合理的突破方式。玩家可以使用不同的道具圍剿僵尸,盡情體驗和各種鬼怪肉搏的方式。

制作誠意:9

缺陷程度:5

最終效果:4

幼兒園 英文版
類別:動作冒險 時間:2017-04-26 大小:0KB 星級:
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第11名:《勇氣默示錄(Bravely Default)》

這是今年極少數被證實的即使你了解了開發商是Square Enix,你也無需擔心又在該作上再看到一個新的“最終幻想”或者另一個“勇者斗惡龍”。雖然近年他們炒FF系列的冷飯越吵越high,看看IGN8.6的高分吧,你完全可以盡情的,放心的體驗這個全新的充滿SE味道的RPG。游戲《勇氣默示錄》,一個從封面就透著SE味道的純日式RPG。這也是近年來Square Enix的又一力作,至少向玩家們證明了自己依舊寶刀未老。

這款游戲為3DS獨占,據官方統計來看,《勇氣默示錄》全球銷量已經突破了100萬,其中中60%左右來自歐美。這種日式RPG在歐美如此受歡迎還是十分罕見!队職饽句洝诽柗Q全新RPG系統。故事一貫以主角的成長和冒險為主,游戲中也繼承了RPG游戲打怪升級職業培養的套路。游戲的戰斗系統也屬回合制,簡單易懂,對于技術的難度要求比較低,主要還是注重玩家的技能培養和職業培養等比較燒腦的配合。由于該做打著重返RPG王道的旗號去,所以游戲中也充滿了80年代FC時期主流RPG游戲的味道。豐富的主線任務、支線任務和迷宮等等素材,你如果不想進行主線任務,游戲中很多瓶瓶罐罐的探索也相當有趣。

玩家在野外的時候會發生隨機戰斗的特殊情況,在游戲中有一個特殊的設定“勇氣攻擊率”,這個設定在碰到隨機戰斗的時候,有可能會觸發,當勇氣攻擊觸發時,隨機在某一方發生BP+1的情況,這就需要玩家預先提高自己的勇氣攻擊屬性等,當然在BOSS戰的時候這個技能無法觸發。不過這個設定非常有意思,比較之前一些RPG游戲在戰斗中先經歷異常沉悶的動畫再一輪一輪的攻擊來的有意思。

接下來就是RPG游戲重中之重的職業介紹,該作一共有24個職業,除了傳統RPG中的魔導師,劍士,騎士,奶媽和武僧,還增加了海盜,商人,超級明星等有點奇怪的職業。當然,想全職業滿級的朋友可能得考慮一下,因為游戲的職業培養相當緩慢?赡墚斈阋恢苣康臅r候估計一個職業都沒有滿級。由于練級困難,建議廣大玩家練級的時候找個好基友相互切磋下,或許能獲得不一樣的快感喲。

游戲在難度上還是有一些小小的bug,對于新手RPG玩家來說,多少有些不便。SE把眾多的社交元素加入到游戲的世界里;ゼ覨C的朋友們可以加速村莊復興的速度,加的人越多村莊復興的速度就會越快。在戰斗中也可以召喚朋友中的大神來幫你過BOSS。如果進度困難可以召喚一些比較強力的角色秒殺boss或者碾壓對手。在初期朋友召喚系統還是非常有趣的,至少你不想抗boss的時候有個人能幫你。或者干脆你只是想找個大腿包養一下也能好好的練級轉職。不過很多玩家對于此功能都表示破壞游戲平衡,相信近些年來多數廠商尤其是制作RPG游戲還是更多的考慮到社交元素。

還有一個很有趣的東西,可能是目前唯一一個RPG游戲首創“D的記事本”,主角作為一個失憶青年寫下的各種預知未來的詩歌。簡單來說就是:官方劇透,還帶插圖啊我去。所以想體驗意想不到的旅程的朋友,千萬別打開看。

總的來說,《勇氣默示錄》是近些年Square Enix為了洗刷抄冷飯之王的雪恥之作,喜歡日式RPG的朋友一定不能錯過,不過,你得先買個3DS吧。

制作誠意:10

缺陷程度:5

最終效果:5

第10名:《南方公園:真理之杖(South Park: The Stick Of Truth)》

在經歷了一系列產品延遲和創作挫折之后,開發商Obsidian終于在《南方公園:真理之杖》上咸魚大翻身。據說該作是主創Trey Parker在沉迷于老滾之后突發奇想的腦洞之舉,不過翻拍這部游戲需要的不正好就是一個填也填不滿的腦洞嗎?

也正是憑借著主創Trey Parker和Matt Stone的高度熱情,他們從游戲概念就親自操刀全程把控,就連角色設定和從《南方公園》搬出的元素就寫滿了整整851頁。甚至是包括后期的配音演員提供,一些《南方公園》標志性的“納粹”笑話和整體美術風格,他們都親歷親為,最終他們的努力也獲得了滿意的答案,整部作品看起來就像是真的在看《南方公園》一樣。

我們也應該感謝《南方公園》系列原著,一個作為已經連載了17季的重口味動畫給觀眾鋪墊出了一個充滿童趣的成人世界。創作者們很明顯是浸淫已久的老觀眾,不然如何能深得原著精髓的同時只借鑒經典的周邊而獨辟蹊徑的開發出一個完全獨立卻不脫節于本作世界觀的游戲劇情。可以說該作在技術畫質和玩法上并沒有什么出彩的地方,但是任何一個看過南方公園的玩家都會驚訝的說“這簡直就和動畫片里的一模一樣!”除了對原作的借鑒,該作還借鑒了《地球冒險(EarthBound)》、《紙片馬里奧(Paper Mario)》和《塞爾達傳說(The Legend of Zelda)》系列的一些玩法和敘事風格,不過很可惜《南方公園:真理之杖》并未登陸WiiU平臺。

雖說游戲是RPG,不過在游戲中只有穿插著原著的人物,例如小胖和kenny,玩家扮演一個搬來南方公園的小男孩,在這里要吐槽下游戲設定,小編我當初的角色設定名是“frank”,結果一轉眼小胖就喊我“蠢貨”。不得不贊嘆下他們連原作的“賤格”都繼承的淋漓盡致。不過玩下去才真的能發現這個游戲究竟是“賤格”到什么境界,反正小編我在玩了2章之后成功的開啟了人生的世界觀。

從游戲玩法來說,《南方公園:真理之杖》采用的是即時回合制,不過并不是傳統的回合制,玩家在出招的時候必須配合提示使出QTE才能達到最大攻擊值。在互動方面還是蠻有意思的。游戲中玩家可以攜帶一枚小伙伴進行戰斗,可供選擇的戰斗隊友有5位,當然了他們的技能也是極具“南方公園”特色:永遠的受氣包Butters,帶有奶媽功能,只要在場就能自帶嘲諷,可惜命比紙薄,簡單來說欠揍血薄,難堪大任;永遠貧窮的kenny公主,可以使用致命之吻惡心對手一回合;原著中比較正常的好孩子Stan的技能竟然是咬丁丁;冷笑話小王子Jimmy,就群加buff來書Jimmy還是不錯的,可惜無法清怪;尖酸刻薄的高階法師Cartman的技能是放屁燒傷敵人,就小朋友而言這個技能其實挺兇殘的;綠帽子王Kyle,他的艾克沖擊堪比團隊單體第一技能,技能簡單粗暴傷害高,血還厚。

制作誠意:9

缺陷程度:4

最終效果:5

南方公園:真理之杖 中文漢化版
類別:角色扮演 時間:2014-03-05 大小:4G 星級:
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第9名:《福爾摩斯:罪與罰Sherlock Holmes: Crimes And Punishments》

還記得游戲《黑色洛城(LA Noire)》中是如何進行現場犯罪勘察,找出關鍵目擊證人并且收集有利罪證的嗎?

你還記得如何從一些看似可笑的談話中發現某個人性格,或者從死者飾物上看出他死前正在經歷著什么或者只是短短的一些肢體語言就能判斷出這個人到底在想什么?我想我只能記得那句經典的臺詞:“整條街的智商都被你拉低了”,對不起,我想當我看BBC的經典大坑《神探夏洛克》的時候只注意過他倆什么時候有可能kiss吧,聽說他們打算在15年開拍第四季,我想小編我孩子出生前應該還是可以看到發際線猶在的卷福。

很長一段時間,《福爾摩斯》的開發商Frogwares Studio已經看到了很多關于這個系列快被玩壞的梗以及一些經典犯罪作品所鋪墊出的完美犯罪現場的經驗,并且放棄了傳統《福爾摩斯》游戲中那種點點點點破案的方式,作為第三人稱視角控制福爾摩斯進行線索搜集和犯人審問,真正意義上適合PC和其他平臺的偵探類型游戲,從某種意義上來說帶來了偵探游戲的一個新流派。

《福爾摩斯:罪與罰》作為《福爾摩斯》系列的傳統繼承人,玩家不僅僅是一個旁觀者,而且是真實的扮演福爾摩斯,在現場通過各種細枝末節進行推理找出線索。該作采用虛幻3引擎制作,游戲畫面更為真實,當然也意味著死人看起來也比較可怕。游戲畫面擁有細致的動態光照和陰影效果。這對于一個解密類游戲愛好者來說是一項很完美的享受。游戲一共有8個案件嗎,劇情方面十分出色,扣人心弦,游戲中謎題復雜,有些燒腦?上У氖怯螒蛱砑拥摹暗赖孪到y”有些雞肋,部分細節并沒有得到充分的發展,福爾摩斯的哥哥麥考夫,他在結案之前出現了一下,然后就再也沒有然后了,難道不是應該帶來更大更黑暗的BOSS嗎?有些隱藏線索需要達成條件之后開啟,這點讓很想知道細節的玩家有些痛苦。不過好在對于破案并沒有影響。游戲中玩家需要做一些實驗或者偶爾撬鎖什么的,難度跨越頗大,好在難點上,玩家可以不接受懲罰并且跳過。

游戲中高度還原原著角色、倫敦街景和那個年代的氛圍。玩家在探索的時候也可以盡情享受到英式家具和下午茶的體驗。由于開發商Frogwares Studio是烏克蘭的工作室,該系列的基情戲份比較少,喜歡福爾摩斯或者偵探游戲的朋友們可以嘗試這部高清無碼的《福爾摩斯:罪與罰》。

制作誠意:9

缺陷程度:4

最終效果:5

福爾摩斯:罪與罰 中文漢化版
類別:動作冒險 時間:2014-09-30 大。13.67G 星級:
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第8名:《勇敢的心:世界大戰(Valiant Hearts:The Great War)》

早在04年就傳出EA收購育碧的業界傳說,雖然這些年偶有EA和育碧之間剪不斷理還亂的收購傳言,而且育碧這些年來炒冷飯的作品問題頻發,玩家的怨念也頗深。不過《勇敢的心世界大戰》還是并未辜負玩家們的期待。

除去《刺客信條(Assassin’s Creed )》和《飆酷車神(The Crew )》以外,育碧這些年還推出了那款讓人十分驚艷的《光之子(Child of Light )》,一款玩法和特效完美結合游戲。今天要說的這款《勇敢的心:世界大戰》是一款具有4個相連的故事組成的發生在一戰期間的跨越命運的故事。

游戲的美術風格偏卡通,色彩方面也頗為特別,豐富的色彩和特殊的風格上能讓你一眼就認出這是個發生在一戰時期的故事。特別是游戲中出現的一些真實世界中發生的一些故事,你在游戲中可以發現他們被完美的穿插在主角的生活中,就像是真的經歷了一戰的歲月一樣。

雖然在游戲中一些角色的對白生硬,部分背景與歷史不符,不過該作再一次證明了育碧的美術設計部門的出色業務水平。游戲雖然是以戰爭為題材,不過并非FPS游戲,而是一款解謎游戲。作為解謎游戲,玩家必備的任務就是收集物品,即使這些物品與主線或者支線無關,但是這些物品背后的關于一戰的小故事能讓玩家始終體驗到小人物在戰爭中的悲哀和光輝。

制作誠意:10

缺陷程度:4

最終效果:6

勇敢的心:世界大戰 中文硬盤版
類別:動作冒險 時間:2014-07-22 大小:1.13G 星級:
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第7名:《爐石傳說:魔獸英雄傳(Hearthstone: Heroes Of Warcraft)》

秉著“暴雪出品,質量保證”的游戲經驗,小編我和幾個基友在暴雪剛推出預告片的時候想著能聯系到網易的朋友盜賣激活碼什么的,當然這是玩笑話了。“爐石”在市場策略上,推出試玩版之后也很快的推出了PC、手游平臺的版本,果然效果群拔;久刻熘形缁剞k公室,同事們都抱著ipad打牌。不得不說作為一款休閑益智類棋牌游戲,《爐石傳說》可能是繼《歡樂斗地主》和《三國殺》之后覆蓋平臺和年齡段最廣的一款棋牌游戲,制作精良,耐玩度高,而且頂著魔獸和暴雪的名聲,一經發布就召喚了一批新老玩家和慕名支持者。而且,他還是一款免費網游。

該作在故事內容上可以說是完全沒有!游戲背景是基于魔獸爭霸系列的世界觀,沒玩過魔獸的朋友也沒關系,游戲中細致的引導可以告訴你如何打敗你的對手。游戲豐富的牌組和不同職業上性格鮮明的打法也十分有趣。你可以選擇和AI對戰,也可以在附近搜索對手,或者嘗試一下毆打或者被朋友吊打的感覺。

該作制作非常精良,loading界面中的一些“正在給卡牌做記號”、“正在學魚人呻吟”等有趣的是小段子,能讓玩家在等待匹配的時候會心一笑。聲效方面,游戲才要你管全WOW原版音效,這點老wow玩家一眼就能認出。系統方面,游戲很好的發揮了卡牌游戲中卡牌技能,英雄技能的結合,可惜的是該作的道具很少,在操作手感上,游戲畫面上的動態壁紙和打擊效果等等做的十分生動。很好的繼承了《魔獸世界》的風格。

好在暴雪將一貫的謹慎發揮出來,使得這款游戲并沒有開發出那些讓玩家耗費大量的時間的類似于“卡片合成”或者“技能強化”這種亡羊補牢自掘墳墓的系統。游戲的收費平衡把握的相當好,收費點只有購買卡包和競技場入場。雖然兩項都能依靠游戲中的金幣實現,不過金幣獲取困難,因此玩家的消費熱情也頗高。雖然游戲并不是一味靠策略取勝,除了運氣,玩家還需要大量稀缺卡牌。我想很多人在天梯對戰中進場被拿著紫卡或橙卡的玩家一通吊打之后應該很想沖進商店說:“shut up and take my money!”

制作誠意:10

缺陷程度:3

最終效果:7

第6名:《晶體管(Transistor)》

Supergiant Games自從2011年發布了一款獨立游戲《堡壘》之后就銷聲匿跡,這是一款非?犰诺挠螒,一個叫“羅根”的小男孩還有他的錘子在一座又一座浮空島上冒險。游戲中始終穿插著的旁白讓這個游戲增色不少。

如今他們的新作《晶體管》和大家見面了。這部作品繼承了《堡壘》所留下的唯美的美術風格。主角是一個紅發少女,她在這個神秘的有著朋克風的世界一路閃著火花狂奔。算是近年來少有的科幻風格類RPG了吧,誰說科幻必須是冰冷的黑暗的呢,《晶體管》為我們展示了一副頗具水墨風格的明麗科幻世界。

該作不像一般的RPG一樣一路傻跳或者一路無雙。游戲采用一種類似回合制的策略類游戲風格,玩家在戰斗前必須預先設定好戰斗路線和技能,這樣才能很好的掌控好戰斗。在戰斗過程中,玩家肯定會發現一些《堡壘》中的戰斗元素,不過本質上還是類似于《無冬之夜》這種策略規劃類型。好在《晶體管》可以預先設定戰斗路線用來觸發場景中的陷阱或者物品。

在故事上,男主角為了替女主角擋刀,變成了一把大劍--晶體管,女主角為此失去了自己的聲音,兩人聯手一起追查兇手。游戲中的角色都沒有受到傳統科幻題材游戲的限制,顯然男女主角之間的互動還是相對溫情一些,其實小編我總是在想萬一哪天男主角在戰斗中“斷了”女主角該怎么辦。

在游戲音樂方面,由于女主角之前的職業是歌手,玩家操作女主角的時候會經過各個不同的歌廳。在《晶體管》中,每個音樂都非常的自然,與劇情完美結合。更不用說男主角富有磁性的聲音?梢哉f《晶體管》達到了可玩性、故事性和藝術性三合一的高度。就獨立游戲來說實屬佳品。

本作之中的謎題比較多。不過非常的有意思,我相信玩過的朋友一定會很長一段時間沉浸在游戲精良的配樂中。

制作誠意:10

缺陷程度:3

最終效果:7

晶體管 中文漢化版
類別:動作冒險 時間:2014-05-21 大小:2.12G 星級:
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第五名:《使命召喚11:高級戰爭( Call Of Duty: Advanced Warfare)》

自從Infinity Ward解散之后,視動暴雪依舊沒有放棄《使命召喚》系列這款擁有固定粉絲群的經典FPS游戲。不過該作并未將戰爭放在現在,而是把戰場轉移到了未來。這樣的設定看起來會讓一些玩家有些不適應,而且影帝凱文·史派西扮演boss這種噱頭看起來有些雞肋。

在去年《使命召喚10:幽靈》很不幸的入選全系列最差游戲的榜單。好在視動暴雪還沒有放棄,新接手的Sledgehammer工作室挽救了這一代表FPS游戲水準之作的游戲。除了將故事背景放在未來,《使命召喚11:高級戰爭》顯然和“現代戰爭”有著很大區別。

其中最吸引人的設備之一是新裝備-EXO套裝。這個裝備可以讓使用者抵御自動擊落的2個來自地方的爆裂物。同時在狙擊手被發現的時候,啟動隱形裝置進行迷惑對手。這個裝備還有一個“動力過載”系統,這也就是此前宣傳的外骨骼強化功能。玩家在裝備上之后變得更加自由,超強的移動速度和行動能力可以讓玩家快速到達或者逃脫。

另外游戲還具有大作的必備功能-多人模式。在多人模式中,玩家在多人模式中可以使用EXO套裝進行對戰,除了基礎的奪取陣地模式,新添加的模式Uplink也相當的有趣,玩家通過廝殺或者穿越障礙將衛星(手球大小)放入指定的籃筐中取勝。有趣的是游戲中“僵尸模式”也回歸了,似乎近些年的FPS游戲都喜歡拿僵尸試手。

制作誠意:9

缺陷程度:2

最終效果:7

機甲大戰漢化版 pc版
類別:動作射擊 時間:2014-11-03 大小:0KB 星級:
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第四名:《獵天使魔女2(Bayonetta 2)》

看到她小編一點也不驚訝(請貝姐揮舞小皮鞭蹂躪我吧~)。據很多外界評論表示,貝姐今年的造型很棒,相當犀利,短發+眼鏡+火爆的身材。剛公布完角色造型的時候小編一長發控的朋友已經哭暈在廁所。所以就造型什么的,我們就不準備吐槽了。

很多玩家會很奇怪為何鮮有《獵天使魔女2》的大賣的新聞出現,哪怕加上是和某個前作的撕逼的八卦也相對于同一時間發售的《任天堂明星大亂斗》少一些。而NPD的10月游戲銷量TOP10榜單上也未見貝姐的身影。不知道是否是由于WiiU獨占的緣故,《獵天使魔女2》的銷量總共也才20萬套。雖然ING9.5分的高評價,雖然號稱是最好玩的動作游戲,這些也無法讓貝姐快樂的在暢銷游戲榜單上甩起小皮鞭來。

就總體畫質而言,《獵天使魔女2》基本繼承了前作的水平,簡單來說驚喜不大。在色彩上相較于前作變得華麗的多。而《獵天使魔女1》上讓很多玩家心塞的掉幀問題,在《獵天使魔女2》上獲得了很好的解決。

游戲動作上,基本保持水平。鬼泣之父神谷英樹本次擔任游戲監制,所以動作上改變尚可,游戲中增加了“魔力解放”的功能。不過這個功能持續時間比較短,想借此搓招的朋友可能會比較失望。而且令部分玩家不滿的是“魔女時間”嚴重縮水,無論是威力還是時間上來說。不過本作的可玩性還是值得推薦的。本作的收集內容添加了限時收集。聯機模式也十分有趣。可以說玩法上,《獵天使魔女2》遠遠超越前作。

很多玩家曾評價《獵天使魔女》是在這個充滿陽剛氣息的ACT游戲中不可缺少的一抹紅。我想很多玩家在游戲過程中不止一次的為貝姐酷炫的動作和S女王的氣場迷倒。有趣的是WiiU版本《獵天使魔女2》發布的時候還附贈一張《獵天使魔女1》作為獨占游戲名單之一。由此想來《獵天使魔女2》出現在其他平臺上的可能性渺茫。

制作誠意:8

缺陷程度:0

最終效果:8

第三名:《旗幟的傳說(The Banner Saga)》

《旗幟的傳說》由前《星球大戰:舊共和國》開發者組成的Stoic Games獨立開發的第一款游戲。它是一款策略類戰棋游戲。早在2012年,他們就想開發一款以戰棋游戲為基礎的即時策略類游戲,就像DOTA一樣,玩家需要控制的是一整只隊伍,隊伍中的每個角色技能都是相輔相成的。這非常的刺激。玩家是沒有辦法只靠蠻力過關。同時他們希望自己的風格特殊,并且充滿獨特的藝術感,這就是你們現在看到的《旗幟的傳說》,一個孤獨的維京人的故事。

游戲中太陽總是沒精打采的停在半空中。只要你玩過一次就無法忘記游戲中那種充滿了維京時代的夢幻、神秘和孤獨感。作為一款策略類游戲,該作在劇情的處理上卻相當精彩。每個看似隨意的對話都包含著這個世界的一些暗示。玩家根據每個角色在游戲中的故事可以逐漸探索這個世界的全貌。同時游戲中刻畫的各種部落之間和種族之間的日常生活也十分有意思,這點堪稱近些年來無論是RPG還是其他類型游戲在細節處理上的典范。游戲中玩家在末日逃亡之旅的時候,可以體驗到各種千奇百怪的事件。就故事上而言。這個作品值得你擁有。

該作的玩法設計上確實也相當復雜。首先,角色的生命值和攻擊力是掛鉤的,也就是所謂的越強壯,攻擊越高。一旦攻擊值為0,角色的生命值也就為0,這不得不讓玩家為自己整體戰力作出犧牲或者其他考慮的選擇。美術風格上,《旗幟的傳說》華麗的驚人。延綿不絕的雪山,充滿宗教氛圍的維京人營帳,各種圖騰,各種怪獸的攻擊,這陣的看上去很像迪斯尼的某部動畫片。雖然他真的很出色,但是不喜歡戰棋類或者策略類游戲的玩家可能會覺得痛苦吧。

制作誠意:9

缺陷程度:1

最終效果:8

旗幟的傳說
類別:策略模擬 時間:2014-02-26 大小:2.12G 星級:
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第二名:《黑暗之魂2(Dark Souls II)》

主流媒體認為《暗黑之魂》系列早已在第一部達到了一個無法撼動的之高地位。而《黑暗之魂2》即使爛尾也無法撼動第一部的地位。好在《黑暗之魂2》的制作不僅沒有爛尾,還讓玩家更加欲罷不能。

通過不斷的殺戮顯然已經行不通了!逗诎抵2》的游戲節奏顯然比第一部更加緊湊,而且充滿更加讓你意想不到的死亡方式。游戲的難度依舊是這么高。玩家本次將采用一個全新的人物,到一個全新的陌生的世界里。這個世界里充滿了各種boss和怪物,和前作一樣,這是一場充滿了無情的挑戰和折磨。所以就玩法上,玩家們大可放心,他一定能讓你“死”到爽。游戲中怪物的AI有了很大的提升,瞄準系統變得更加靈敏,而主角的動作卻變得更沉重。就操作上來說

關于存檔地點,本作的存檔點也十分刁鉆,玩家需要從新的角度中尋找存檔,存檔地點也相當奇葩,有可能是在火山巖洞中,或者巨龍的巢穴里,或者一些其他意想不到的犄角旮旯。說道這點,不得不提到本作的另一大特色:新地圖。這次的新地圖,相當的給力,無論是逃跑途中,還是BOSS戰,玩家偶爾會遇上卡在死角里,摔死,或者被火坑燒死等等,可以說即使玩家帶著地圖都無法找到安全的地方。

從本質上來說,《黑暗之魂2》相較于《黑暗之魂1》采取的是揚長避短的穩妥策略,基本上沒有大修大改。游戲中玩家更容易獲得升級道具,這對于一個專注于探險和無休止對抗死亡的游戲來說尤為重要。作為游戲的重要內容之一-探索,游戲中對于探索失敗之后的懲罰還是相對嚴苛的。重生之后,玩家的HP會被扣掉一點。這種做法無疑是打消玩家的探索熱情。所以游戲的友好度來說不是很高喲。

制作誠意:9

缺陷程度:0

最終效果:9

黑暗之魂2 繁體中文版
類別:動作冒險 時間:2014-04-25 大。7.75G 星級:
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第一名:《龍騰世紀3:審判( Dragon Age: Inquisition)》

該作為系列第三部,講述的是大災變事件之后,西達斯大陸陷入混亂,世界陷入了戰爭。魔法師將與圣殿騎士發生全面對抗的劇情。游戲中很多經典角色都回歸了。而且他們的變化都很大,有些甚至讓你完全認不出來。IGN給出了一個很中肯的評價:龐大優美的世界,但是劇情稍弱。游戲出眾的RPG設計和龐大的游戲內容,能讓你輕輕松松的玩上100個小時。這個游戲中有太多有意思的事情可以做,以至于你可能會忽然忘記主線任務是什么;蛟S是由于龐大的游戲素材,高度的自由性,雖然該作在主要劇情方面顯得存在感很弱。不過對于年度提名游戲,龐大的世界觀,高度可玩性,友好的難度設計,堪稱完美的戰斗系統設計和精美的美術制作,《龍騰世紀3:審判》都當之無愧。他可以讓你一踏入這個世界就無法自拔的沉浸在其中。

《龍騰世紀3:審判》是近年來RPG游戲開發商提交的最為完美的答卷。這個游戲給我們帶來很多讓你驚艷的發出“哇哦!”的東西。例如選擇人物背景時的卡牌。你會驚訝地發現這些卡牌數量龐大,而且風格驚人的統一,甚至是游戲中一些羊皮紙或者手繪地圖都精美的讓你想撫摸。游戲音樂也十分出色。很顯然在開發這種經典RPG游戲的道路上,從《星球大戰:舊共和國武士》到《質量效應》再到《龍騰世紀》系列,Bioware有著底蘊深厚,而不落俗套。本次《龍騰世紀3》將這些經典RPG元素帶回了。顯然這極有可能成為15年RPG游戲的經典元素吧。

在該作中。玩家不再是帶著小伙伴們快樂旅游的窮逼了。你必須領導多個組織來執行任務,當然了,執行任務需要一些“力量”點,而且力量點是重要任務的必需品。他們可以再支線任務中獲得,這也從側面增加了玩家探索支線任務的必要性,以至于最后沉溺于支線任務無法自拔。游戲的地圖設計十分巧妙,每條路都有個標志,這讓很多像小編這樣的路癡玩家十分欣慰。玩家不至于在探索未知區域中迷路,或者走入死胡同。游戲中大多數區域都是開放的,卻很少有讓人覺得似曾相識的感覺。

游戲的戰斗視角和《龍騰世紀2起源》差不多。多種自由的戰斗方式可以讓你體驗到暗殺流、技術流和道具流的體驗。該作很好的借鑒了日式RPG的一些優勢。在號令團隊作戰的時候,你可以選擇暫停來調整部署,或者慢動作回放,使戰斗力發揮到最大。你可以自由的操作自己的戰士,讓他們移動或者飛行,或者是供給你的弓箭手一些制高點。玩家可以自由聘用任何職業、種族的NPC到隊伍中,這使得組隊組件復雜而且多樣。

最后還是要吐槽下Bioware在本作上散漫拖沓的敘事和模糊不清的劇情。顯然那些法師和圣騎士之間的基情,初入游戲時的背景交代模糊還有一些亂七八糟的毫無邊際的對話,主角總是能弱弱的吐槽一句“不關我的事”?赡苤鹘且呀浟晳T了,或者干脆已經懶得解釋這種“直到我膝蓋中了一箭”的感覺。

制作誠意:10

缺陷程度:1

最終效果:9

龍騰世紀3:審判 豪華破解版
類別:動作冒險 時間:2014-12-14 大小:29.30G 星級:
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