[樂游網(wǎng)導讀]對于游戲廠商來說一個成功的系列能夠帶來長期的收益,不過很多游戲廠商處于利益的考慮推出了一些嚴重損害系列名譽的作品,這些狗尾續(xù)貂的作品很容易讓玩家們大倒胃口!
《無主之地:前奏》 —— 出自:《無主之地》系列
有句話說的好,叫人比人得死,貨比貨得扔,這款游戲相對于上面幾款續(xù)作來說,還是繼承了父母的游戲風格,但這里僅僅是繼承了而已,并沒有實質(zhì)性的突破,也就是說,和它的上一代作品相比,它只能到模仿的層面上,卻永遠不能超越。
畫面還是那個畫面,引擎還是那個引擎,玩法還是那個玩法,局域網(wǎng)直接聯(lián)機還是那么的親民,玩上這款游戲的玩家都知道,這其實就是《無主之地2》的一個DLC,只是劇情不同罷了,唯一的兩點可能就是小吵鬧這個可控角色的加入,也是為游戲增添了一些籌碼,讓玩家還算有點期待而言,至于玩法嘛。都說了是模仿上一代作品,劇情來說還算說得過去,要說是矬子里拔大個,這款游戲比上面幾款續(xù)作好多了。
《無主之地傳說》 —— 出自:《無主之地》系列
一年內(nèi)出了兩款系列游戲,這2K公司的實力果然是不一般,如果說之前的大兒子《無主之地:前奏》還算有點像他的父母,那么這個二兒子《無主之地:傳說》就已經(jīng)一點也不像了。
首先,小編要說的是,這款作品在無數(shù)家媒體面前評分都非常高,絕對是一款不折不扣的神作,小編也是為此特意玩了一番,您別說,還算說得過去,但是自己又覺得這評分未免有些假,就個人而言,喜歡的還是FPS做任務打BOSS,但是顯然這款游戲不是,還有上市的平臺我竟然看到了IOS和安卓平臺,我用電腦玩手游?
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