[樂游網導讀]2015年我們除了有一些備受期待的大作可以玩以外,比如《神秘海域4》以及《光環5》,同樣也有一些新奇作品可能發售。本期小編就整理了十款這款的游戲,它們都是獨居特色的!
2015年我們除了有一些備受期待的大作可以玩以外,比如《神秘海域4》以及《光環5》,同樣也有一些新奇作品可能發售。本期小編就整理了十款這款的游戲,它們都是獨居特色的!
2015年應該是一個游戲大年,有許多主機都會推出殺手锏,比如《神秘海域4》和《光環5》等。到2015年,Xbox和PS4都發售一年了,磨合了一年,是時候推一把,讓觀望的玩家們下定決心入手新機了。各方因素綜合作用的結果,明年的游戲發布可能是有史以來數量最多,受關注度最高的一年,下面這些游戲明年都有可能面世,來看看有沒有什么新亮點。
開發公司:Techland
發布日期:2015
此前有消息指出,這款游戲的模型與《死亡島》類似,有些玩家可能會覺得這款游戲會沒什么新意,但是預告片中,《死亡島》的戰斗模式加上RPG元素,還有背景中的奇妙世界,應該有很多玩家會改變之前的想法對這款游戲頗有期待了吧。
在《地獄突襲》中,玩家扮演的主角是一個受詛咒的人,是一種古老的魔法,其實游戲中的故事情節和這個題目不算非常有關聯,到是比較有90年代經典黑暗幻想系游戲《毀滅巫師》的味道。游戲設置了網游中比較常見的人工智能管理員,豐富游戲可玩性,能讓玩家投入上百小時。
[page]《仰沖異界》[/page]
9.《仰沖異界》(Obduction)
開發公司:Cyan Inc
發布日期:2015年秋
從風格上來講,《仰沖異界》是《神秘島》和《Riven》的續集,這兩款游戲也是Cyan公司的作品,離最早一步《神秘島》發售已經過去二十年了,但是這類夢幻解密冒險游戲仍舊收到許多玩家的喜愛,受眾很廣。
游戲的故事背景發生在一個神秘的地外世界,Cyan公司宣稱地點設定的靈感來自最早的《神秘島》,實際上《仰沖異界》的開發團隊里的許多成員都曾經參加過頭兩部《神秘島》的制作。還有傳言說這款游戲會支持Oculus Rift頭帶顯示器,也就意味著,玩家真的能徹底迷失在Cyan創造的奇幻宏偉的迷幻世界中。
8.《永恒之柱》(Pillars Of Eternity)
開發公司:Obsidian公司
發布日期:2015年初
如果你很喜歡《博德之門》這類的游戲,你應該也會對《永恒之柱》非常感興趣,這款游戲采用的是比較經典的用戶互動模式,采用real-time-with-pause(實時可暫停)式游戲模式,看樣子它是立志打造一款黃金年代典型的角色扮演類游戲。
與Bioware開發的RPG游戲不同,《永恒之柱》比較注重大框架和情節的設定,細節不會太多,有較為明確的規則,這樣玩家上手會比較容易,之后對于世界的開發,組隊和戰斗等各種設定都比較一致,易于把握掌控。游戲的風格可能會偏向懷舊,但是華美、細節的環境肯定會緊跟最新技術的步伐。
7.《魔法季節:沉睡的大地》(Earthlock: Festival Of Magic)
開發公司:Snowcastle游戲制作公司
發布日期:2015年
視覺效果好的獨立RPG游戲近幾年是越來越少見了,因此《魔法季節:沉睡的大地》從2013年發布制作公告開始,就一直廣受關注,故事發生在一個幻想的世界中,畫面風格的光影和卡通化,很有九十年代流行的感覺。
從很多方面來看,《魔法季節:沉睡的大地》都是一款傳統概念上的RPG游戲,以戰斗為主線,探索地下未知的世界,當然游戲也有新意,能讓玩家嘗試特殊的軍火,或是在站洞中采用不同的能力,不過最吸引人的還是故事上演的背景,整一個吉卜力工作室的畫風。
6.《殺戮空間2》(Killing Floor 2)
開發公司:Tripwire Interactive
發布日期:2015年
作為續作,那些第一部《殺戮空間》的粉絲們一定會很關注《殺戮空間2》的動態,游戲玩家可能不是很熟悉在線射擊游戲領域,《殺戮空間》其實最早是源于《虛擬競技場2004》的一個模組,經過不斷的開發才在2009年豐富為一個游戲問世。
游戲中,玩家需要通力合作,直面大BOSS之前,需要抵擋住一波又一波的“specimens”來襲,畫面血腥刺激,過程簡單但很容易激發腎上腺素。《殺戮空間2》會使用最新的引擎,游戲中會有更高級的刺傷效果,更難對付的敵人,和更多層的升級系統。
5.《異星工廠》(Factorio)
開發公司:Wube軟件公司
發布日期:2015年夏
從畫面上看,《異星工廠》似乎是有些弱,但是從游戲設置方面而言,沒有人敢說,這款游戲做的不認真,這款游戲的靈感來源于《我的世界》中的工廠模組和建筑模組,游戲需要玩家在地外星球上建造防御工事,并最終打造出一個殖民地。
游戲中最主要的元素是實時戰略、城市建設和求生。玩家需要找到作物資源、建筑物、新的機器和工具,還要發展科技以求進步,地外星球上生活著許多攻擊性強的外星生物,它們會騷擾殖民地,如果不小心,他們就會破壞殖民地。已經有許多人在關注《異星工廠》的新消息,這款游戲估計會是2015年的一個大亮點。
4.《Armikrog》
開發公司:Pencil Test工作室
發布日期:2015年第一季度
游戲產業從2D模式向更高緯度發展的進程中,受傷最重的估計是Point-and-click adventure(點擊冒險)游戲。但是有一些制作公司和工作室也一直試圖讓這類型游戲重獲新生,《Armikrog》這種努力后的一個作品。
能看到一款新上市的點擊冒險游戲,還是很讓人開心的。《Armikrog》算是1996年夢工廠的作品《粘土世界》的后續作品,仍舊采用粘土捏造式的造型。《粘土世界》的主創人員從夢工廠獨立出來組成了Pencil Test工作室,并在Kickstarter為這款新游戲募集資金,一切進展都還算順利,這款游戲預計于明年三月之前和玩家見面。
3.《混沌重生》(Chaos Reborn)
開發公司:Gollop游戲公司
發布日期:2015年5月
想要明白為什么《混沌重生》這樣廣受期待,就需要了解一下這個游戲項目的總負責人——Julian Gollop,對這個名字不熟悉?沒關系,你一定知道他的作品:《幽浮:未知敵人》、《魔法門》、《混沌:巫師之戰》。
《混沌重生》算是《混沌:巫師之戰》后的一個續作,《混沌:巫師之戰》是1985年問世的一款策略游戲,當時搭載的游戲機是ZX Spectrum,玩家普遍認為,《混沌:巫師之戰》是這個機器上最經典的游戲。《混沌重生》的游戲設置在初代游戲的基礎上有很大的提升,支持多人大型網絡在線模式,但最主要的還是合作模式,和單人陣營模式。畫面可能比不上最新潮的游戲,但是游戲設置方面絕對是有保障的。
2.《堡壘之夜》(Fortnite)
開發公司:Epic游戲公司
發布日期:2015
《堡壘之夜》的開發公司是業界巨頭,但很奇怪的是,這款游戲的消息很少出現在玩家的視野中,在2011年公布了制作消息,并且說明這是一款清除類生存游戲,就沒什么其他消息了,這是在做饑餓營銷嗎?
作為巨擘,Epic擁有最先進的引擎技術,相信在這樣的技術支撐下,《堡壘之夜》的配置絕對不會差。游戲采用了日夜循環的模式,在白天,玩家需要開拓地圖,進行清理,建造工事,為夜晚做準備,晚上怪物和野獸回來攻打玩家打造的區域,這是一個沒有“終點”的游戲模式,《堡壘之夜》采用了卡通化的造型設置,還有,在最先進的引擎支持下玩沙盤生存游戲十分令人期待。
1.《地獄之刃》(Hellblade)
開發公司:Ninja Theory
發布日期:2015年
對于Ninja Theory這個工作室,許多玩家應該都比較熟悉,他們曾經打造過《天劍》、《奴役:奧德賽西游》這樣的作品,雖然這兩部作品都沒有取得商業上的成功,但是不否認都是用心之作,這次Ninja Theory重新回歸,制作視覺動作游戲,還是讓人很期待的。
《地獄之刃》最早的消息出現在今年的索尼科隆游戲展上,據說游戲以凱爾特神話為背景,女主角的冥思是Senua,到現在為止還沒有太多的信息,但能夠肯定的是,這款游戲會有許多《天劍》的影子。Ninja Theory工作室表示,他們想要把這款游戲打造為工作室的代表作,忍者戰斗模式、豐富的角色故事和獨特的視覺效果,都會在這款游戲中呈現給玩家。