[樂游網導讀]隨著電子競技游戲的發展,重慶一所高校已經將DOTA加入了選修課內,小編表示好像回去再讀一個大學,那個時候絕對不逃課。玩家們現在是不是很好奇老師怎么講課,下面跟著小編一起看看重慶高校老師是怎么帶領大家玩DOTA的吧!
隨著電子競技游戲的發展,重慶一所高校已經將DOTA加入了選修課內,小編表示好像回去再讀一個大學,那個時候絕對不逃課。玩家們現在是不是很好奇老師怎么講課,下面跟著小編一起看看重慶高校老師是怎么帶領大家玩DOTA的吧!
重慶一高校開設DOTA選修課
小編了解到,《電子競技的發展近況及DOTA團隊分析》是重慶能源職業學院本學期開設的選修課,一周一次,一次兩節課。
據任課教師曾卿卿介紹,兩節課中,第一節課會放一些DOTA對戰的精彩視頻,并就戰術、團隊等進行分析,第二節課會進行實戰練習。上課的全是男生,每節課有100多人,常常有很多人來站著旁聽,人氣非常高。
一位姓王的學生告訴記者,剛開始的時候,也有人很不理解,報名的同學不多,后來聽說通過這種所謂的“游戲”可以培養團隊協作、解決問題的能力,不玩游戲的也前來聽課。
“學校既然開設這門課程,就說明這門課有它的價值和意義,對玩游戲的人來說,如果能從中獲得更好的技巧,并且正確認識游戲和電子競技,其實也是有幫助的。”王同學說,身邊的很多同學都對這門選修課充滿了好奇和興趣。
開課一個月左右,這門課已成為重慶能源職業學院的一大熱門選修課。
家長:吐槽點贊的都有 需看孩子控制力及老師引導
將DOTA搬進課堂,這在重慶高校都屬于新鮮事。對于學校此舉,家長們有的吐槽,有的點贊。
42歲的胡女士的兒子從技校畢業已有3年,此時本應繼續深造或賺錢養家的他,終日沉溺于電腦游戲中。“不去找份正經的工作。再這樣下去會耽誤一輩子。”胡女士認為,學校開設這樣的課程,只會讓更多學生沉迷于游戲。
與胡女士想法不同的是,家住雙福的周女士對學校此舉持積極態度。她認為,學生在學校就應該學習如何合作,如何參與到競爭中去,只有提高自身競爭性,才能更好地在社會中生存。
對于DOTA,家長們更關心的是孩子是否沉迷。周女士很有信心。“選修課即便與游戲有關,主要還是看孩子的控制力以及老師的引導。”她說,例如她的孩子,這門選修課就是她和孩子商量后選的,以前特別內向的孩子,上了課后人變得更開朗,周末還策劃外出旅游,組織全家人到仙女山去玩,途中還幫助他人。
教師:電子競技≠網絡游戲 可提高學生綜合能力
為何會開設這門課程?“我們開設《電子競技的發展近況及DOTA團隊分析》課程,并不是教‘打網游’,而是通過電子競技,引導學生用競爭心態面對工作,面對社會。”曾卿卿也是重慶能源職業學院能源工程系電力教研室主任,這門課程是他主動向學校申報的。
曾卿卿告訴記者,最開始學校領導在審批這門課程時也有諸多顧慮,但他解釋說,電子競技是正規的體育項目,和棋藝等非電子游戲比賽類似,這類課程不僅能提高學生的思維能力、反應能力、意志力,還可以培養學生的團隊寫作能力,讓學生通過團隊協作認識到,以后到企業中也是加入一個團隊,要找好自己的定位,更好地融入進去。
曾卿卿自己也玩了好幾年電子競技,從電子競技中所學會的戰術,有時也會幫助他在籃球賽中取勝,“我們看待它應該像看待打籃球、下象棋一樣,讓參與者各方面的長處也能夠發揮出來。”
“練習電子競技,通過對戰術的布局、技術的運用來反擊對手,很像競技運動足球、籃球,玩家可以在半個小時或者一個小時結束一場對戰,不同于網絡游戲需要投入大把時間進去。” 曾卿卿說。
體育人士:這個可以有 但需掌握“度”
國家體育總局官網信息顯示,電子競技運動屬于國家正式體育項目,中國、美國、韓國、法國、新加坡等國家都有專業的、面向國內或者世界電子競技選手的比賽,參賽者被稱作是運動員。
“在重慶,這項運動還屬于業余發展階段。”重慶市體育局副局長李亞光告訴記者,因為全運會沒有電子競技這個項目,所以盡管國家已經有電子競技國家隊,但是各省市還沒有大力發展。
對于電子競技進入高校課堂,體育人士怎么看呢?李亞光說,這是可以的,電子競技既是體育也是科技,對學生來說,適當學習有好處。但是,李亞光也指出,任何運動或者游戲都有一個“度”,學生應該學會自我把控,學校也要加強引導,避免玩上癮。
認識:網游電競有區別 后者更考驗思維和團隊能力
目前,作為一項正規的體育運動,電子競技愛好者和有關行業協會還計劃將該項目申奧。
那么,網絡游戲和電子競技有何區別呢?曾卿卿說,網絡游戲主要是以互聯網為平臺的在線游戲,耗費玩家的時間和金錢,讓玩家體會自己角色的成長快樂,并不十分重視或者需要游戲技巧。
而電子競技則是一項以信息技術為核心、以軟硬件設備為器械,在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則下進行的對抗性益智電子游戲運動,和棋藝等比賽類似,屬于腦力競技運動。