[樂游網導讀]《F1 2014》是近期發(fā)售的一款專業(yè)級的賽車游戲,我們將PC版的游戲進行了性能評測,從評測結果來看,這款游戲的配置要求并不高,當然游戲本身也沒有太大的突破性!
《F1 2014》是近期發(fā)售的一款專業(yè)級的賽車游戲,我們將PC版的游戲進行了性能評測,從評測結果來看,這款游戲的配置要求并不高,當然游戲本身也沒有太大的突破性!
《F1 2014》是由Codemaster工作室制作發(fā)行的經典競速賽車游戲,目前這款游戲已經正式發(fā)售,我們十分期待這款含次世代版的《F1 2014》游戲。不必多說,讓我們快速進入本作的PC版性能測試環(huán)節(jié),看看其最佳性能表現情況如何。客觀來講《F1 2014》在引擎上并沒有多大突破,兼顧了老主機;也許畫面黨要把更多希冀放在《F1 2015》身上。
還是老樣子,首先我們列出測試平臺配置。
CPU:i7 4930K
內存:8GB RAM
顯卡:GTX 690
系統:Win 8.1,64位
驅動:GeForce驅動程序最新版本
雖然NVIDIA已經包含SLI配置文件去應對Codemasters旗下最新F1游戲,但我們還是要強烈建議玩家啟用單卡模式。因為一旦使用SLI,我們就會遇到各種卡頓情況,產生糟糕的畫面效果。
低CPU要求:
為了驗證《F1 2014》在雙核CPU以上條件運行能有多大改進,我們將分別模擬雙核,四核進行對比。令人欣慰的是《F1 2014》中已含有基準測試工具,這使得我們的工作變得簡單。結果模擬出來的雙核心CPU最高效果達到了1080P/85fps(不開啟AA抗鋸齒特效),當測試人員使用超線程后,游戲幀數還會提高5FPS;而模擬四核心/六核心CPU所能提供的效果為105fps。
顯卡:要求相當親民
對于《F1 2014》我們的直接總結就是拿玩《F1 2013》的PC出來就行了!因為單GTX680顯卡就可以保證游戲60fps以上運行,AA特效幾乎用不到(嚴重掉幀)。畫質上相對于早期宣傳而言是嚴重縮水的,光照系統老舊、一些關鍵過場都是二維畫面,令人失望。
總結:突破太小無法接受
Codemasters旗下競速游戲《F1 2014》的確重塑了令人難忘的2014賽季,增加了渦輪增壓車以及新賽道等。但是從整體PC性能而言它的確停留在《F1 2013》的水平上,尤其是普通的畫面讓人感覺不到真實競速的激情,《F1 2014》并不是一款要求苛刻的PC游戲!看來我們只能把所有美好希冀都寄托在《F1 2015》身上了。