[樂游網導讀]人的好奇心是很強的,而懸疑游戲就是充分挖掘玩家的好奇心,將我們帶入一個神秘而詭異的游戲世界中。本期小編為玩友們整理了十款銷量與可玩性都非常好的懸疑單機游戲,值得你嘗試哦!
人的好奇心是很強的,而懸疑游戲就是充分挖掘玩家的好奇心,將我們帶入一個神秘而詭異的游戲世界中。本期小編為玩友們整理了十款銷量與可玩性都非常好的懸疑單機游戲,值得你嘗試哦!
人對未知世界總是充滿著無限好奇,對于懸疑驚悚事件,人們總能提起最大的好奇心。很多人在看恐怖小說的時候,越是害怕不敢看,卻越是想看完一探究竟。對于游戲來說,很多廠商很好的拿捏住了玩家的這種心態,鑄就了一個個銷量神話,下面就讓我們看看下面這10款銷量不俗的懸疑/恐怖/推理游戲吧。
1.《黑色洛城》
發行商 Rockstar
發行年代 2011
銷量 600萬
游戲類型 冒險
黑色洛城無疑是最具懸疑色彩的游戲,玩家先后在交通科,謀殺科,縱火科等與戰友一起追查各種犯罪證據,最終憑借犯人的面部表情和說話的邏輯推理出相應的結果,會隨著你推理的結果而最終產生不同的游戲評價,最終,科爾菲爾普斯隨著追查證據越來越多,案件直涉及高層,導致菲爾普斯任務完成出色卻遭遇各種調任,最終科爾普斯堅持追查下去,頻繁得到局長的訓斥,科爾普斯由于調查深入,最終遭到所有的人合伙滅口,真兇與高層逍遙法外,黑色洛城描述了一個真正黑色的洛杉磯,隨著黑色大麗花案件而鋪展開。
黑色洛城的dlc非常關鍵,提示了玩家很多與主線任務,黑色大麗花相關的事件列表,隨之推理出更多的迷局。
[page]2.《暴雨》[/page]
2.《暴雨》
發行商 sce
發行年代 2010
銷量 300萬
游戲類型 冒險
暴雨是ps3獨占的交互式電影游戲,其懸疑色彩不亞于黑色洛城,在游戲中,主角將扮演偉大的父親伊森,隨著車禍失去了第一個兒子,第二個兒子從此郁郁寡歡,一個家庭就此破碎,隨著第二個兒子被綁架,伊森將聯合fbi探員,電影記者聯合尋找真兇,找尋這個一次次犯下重案的真正幕后人。
而主角之一的謝爾比,看似破有正義感,卻是最終真正的真兇,因為同年父親的絕情不予救援自己的弟弟,而對自己的父親灰心喪氣,從而布置下了大量的迷局,讓伊森一點點走入迷局,包括喝下毒藥,闖過玻璃渣子的隧道,高壓電網等等。
最終,伊森還是救出了自己的兒子,但是,隨著主角的選擇不同,結局會出現很多不同。
3.《心靈殺手》
發行商 mgs
發行年代 2010
銷量 150萬
游戲類型 動作
心靈殺手,微軟xbox360限時獨占的經典游戲,自始至終是光與影的小說式布局,主角一家在度假時遭遇小說中的人物襲擊,小說中的人物充滿了仇恨,而主角則在黑暗中行走,打火機,手電筒,電池都至關重要,隨著主角深入調查和探索,整部主角的小說也隨著主角的行進而一點點翻閱到最后,主角成功脫離了那個危險的地方,危險的度假別墅。
心靈殺手也是鮮有的不用xlive的mgs負責發行的游戲。
4.《致命預感》
發行商 mgs
發行年代 2008
銷量 200萬
游戲類型 冒險
致命預感本身是xbox360限時獨占的游戲,就如同mgs發行的吸血鬼之雨一樣,后來推出了導演剪輯版登陸了ps3和pc,pc足足拖后了近6年,致命預感與黑色洛城有些類似,不過整個游戲的色調偏紅黑,有些昏暗和黑壓壓的色彩,充滿了魔幻的感覺,致命預感的評分并不算是太高,不過總的來說因為有了pc,所以也算是值得一玩,畢竟銷量擺著,這個游戲的質量還是可以的。
致命預感導演剪輯版和原版相比是少數調整和增添了dlc以及補全的關系。總的來說非常值得一玩。
5.《鬼屋魔影》
發行商 雅達利
發行年代 2008
銷量 200萬
游戲類型 冒險
鬼屋魔影堪稱經典神作,從dos時期,1980年代開始,就是驚悚系列的精品,鬼屋魔影雖然現在名聲不大,壓不過生化危機等游戲,不過鬼屋魔影具有很特別的孤獨和懸疑色彩,整個游戲充滿了玄幻的味道,讓你無論如何都不會覺得枯燥,能夠身臨其境。不過鬼屋魔影也是xbox360和ps3上少有的原生漢化游戲,這對于雅達利這個現在的小企業來說是非常難得的,除此之外有漢化的還有無限試駕。
如果你喜歡逼真的孤獨感,那就選擇鬼屋魔影。
6.《馬克思佩恩》
發行商 Rockstar
發行年代 2002
銷量 500萬
游戲類型 射擊
馬克思佩恩是一部英雄與黑暗的故事,整個故事音樂充滿了死亡和悲涼,讓人總是感覺不到什么時間會死,英俊冷酷的男主角,美麗溫柔的女主角,感人和正義的故事,讓Rockstar這部游戲一舉成名,馬克思佩恩是第一個擁有子彈時間的射擊游戲,也是第三人稱射擊游戲中的翹楚,雖然近些年來不再那么受到關注,不過總的來說還是值得一玩的。
馬克思佩恩的光盤版會有漢化,而硬盤版則普遍沒有,如黑手黨1一樣。
7.《生死9毫米》
發行商 Gameloft
發行年代 2011
銷量 20萬
游戲類型 射擊
Gameloft少數山寨的很像樣的游戲,完全是馬克思佩恩的翻版,相對于精品缺乏的手機游戲來說,生死9毫米算是很不錯的,也是當時占空間最大的游戲,大概2.4g,子彈時間,觸屏,qte都模仿到惟妙惟肖,不得不佩服山寨的水平,Gameloft不愧是育碧的一匹好馬,讓人佩服,佩服。
生死9毫米的總流程大概5小時,算是很耐玩的,畫面在當時也算是很好了,既然山寨馬克思佩恩,那么自然馬克思佩恩有的它也都有,總的來說,手機玩家不得不玩這部經典之作。
8.《蝙蝠俠:阿甘》系列
發行商 華納兄弟
發行年代 2009
銷量 800萬
游戲類型 動作
蝙蝠俠阿甘系列需要布魯斯韋恩多次用到偵測模式,需要找到大量小丑等人的犯罪證據,從而得出結論,否則將無法繼續游戲下去,從阿甘之城開始,蝙蝠俠布魯斯韋恩就成為了兼具刺殺+偵破+格斗的好手,蝙蝠俠阿甘系列總的來說兼具刺客信條的刺殺+獨特的打擊感+華麗的攻擊與反擊效果,算是該類游戲中的翹楚。
可惜的是,卡普空重金開發的經典游戲勿忘我從各方面多少模仿蝙蝠俠阿甘系列,算是它的縮水版,可惜反響平平,并不得到很多人的喜歡,銷量也很差,不足20萬。
9.《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》
發行商 Gameloft
發行年代 2012
銷量 40萬
游戲類型 動作
Gameloft山寨華納兄弟阿甘系列的作品,在游戲中也多次需要偵測證據,推理,從而推進游戲進程,蝙蝠俠黑暗騎士崛起基本完全是阿甘之城的手機縮水版,也算是山寨的不錯的經典作品,黑暗騎士崛起擁有二十四個章節,算是非常耐玩也非常耗時的,通關它一次,大概需要電腦上一款動作游戲的兩倍的時間。作為一款手游,40萬的銷量已經不錯了。
這款游戲即使是比較差的安卓手機都可以嘗試運行。
10.《超凡雙生》
發行商 sce
發行年代 2013
銷量 200萬
游戲類型 冒險
ps3末期的頂梁作品,發揮的作用不言而喻,超凡雙生擁有很多暴雨的特點,更加逼真的畫面,更加統一的色調,更加多的分支和結局,以及多樣化的選擇和故事插敘敘述,超凡雙生這部游戲雖然不如暴雨大,僅有22g,不過,從各個方面來看,超凡雙生無論劇情還是內涵方面,都與暴雨不相伯仲,也是交互式電影游戲的典范之作。
如果你喜歡交互式電影游戲,超凡雙生是你必須玩的游戲。
雖然還有很多游戲都較為具有懸疑色彩,不過在經典程度還是知名度上都比上述游戲要差很多,所以就不在列出,如果喜歡的話,大家不妨玩玩看。