[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著刺客信條革命發(fā)售時(shí)間臨近,各種新的消息被公布出來(lái),當(dāng)然可能很多XboxOne玩家關(guān)注的還是游戲幀數(shù)的問(wèn)題,據(jù)悉新作將在30幀運(yùn)行,有興趣可以關(guān)注一下。
隨著刺客信條革命發(fā)售時(shí)間臨近,各種新的消息被公布出來(lái),當(dāng)然可能很多XboxOne玩家關(guān)注的還是游戲幀數(shù)的問(wèn)題,據(jù)悉新作將在30幀運(yùn)行,有興趣可以關(guān)注一下。
幾天前育碧公布了一個(gè)爆炸性消息:《刺客信條:大革命》將以900P+30幀的畫(huà)面效果運(yùn)行。這個(gè)決定一經(jīng)公開(kāi)后立刻引起了不少PS4玩家的不滿,稱(chēng)這樣的行為根本就是在維護(hù)微軟Xbox One的面子。而就在不久前,育碧的兩位游戲制作人還專(zhuān)門(mén)出面對(duì)游戲以30幀運(yùn)行一事做出了解釋?zhuān)?0幀的畫(huà)面更有電影的感覺(jué)。
“很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái)在育碧內(nèi)部我們也在追求60幀的效果,”《刺客信條:大革命》世界設(shè)計(jì)師Nicolas Guérin說(shuō)道,“但老實(shí)說(shuō),我覺(jué)得60幀不是什么好東西,因?yàn)橛泻芏鄡?nèi)容在這個(gè)效果下是表現(xiàn)不出來(lái)的,而且那種畫(huà)面效果看起來(lái)非常假,就和《霍比特人》電影一樣,看起來(lái)會(huì)非常奇怪。所以呢,我覺(jué)得現(xiàn)如今的游戲界是會(huì)逐步放棄60幀的畫(huà)面的,因?yàn)橐泊_實(shí)不太容易搞,畢竟這是30幀畫(huà)面的兩倍效果,更別提60幀的畫(huà)面其實(shí)效果也不怎么樣了。”
而另一位育碧制作人員,創(chuàng)意總監(jiān)Alex Amancio也支持了這位設(shè)計(jì)師的看法。“30幀的畫(huà)面其實(shí)是更具有電影效果的,而且和這種動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲更搭調(diào),”Alex Amancio說(shuō)道,“對(duì)玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)30幀的畫(huà)面是更好的,而且在這樣的畫(huà)面下我們也能讓其他各項(xiàng)游戲效果達(dá)到最好。”
雖然做出如此的解釋?zhuān)梢韵胂蟮玫剑檀伺e肯定還是會(huì)遇到非常多玩家的不滿。而這樣的舉措會(huì)不會(huì)影響《刺客信條:大革命》的銷(xiāo)量呢?這就得等11月11日這款游戲發(fā)售后再觀察了。
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