[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]
0.正常設(shè)置采資源,生產(chǎn)棌車*12
1.先將8人小組*2=16人集結(jié)后將外圍的援軍*3都救出來,由右到左(不然第3批會(huì)救不到)(邊救邊生產(chǎn)基地)救護(hù)兵須先制作2人,送到16人團(tuán)內(nèi)。
2.戰(zhàn)士制造3就須1個(gè),救援醫(yī)護(hù)兵,在基地集結(jié)(制作最大數(shù)量)上方炮塔內(nèi)進(jìn)入8人,2臺(tái)維修車。
3.約14-15分(右上方時(shí)間) 將部隊(duì)集結(jié)好,由右到左進(jìn)攻,基地生產(chǎn)士兵不行斷,將人物防守基地上方出入口。
4.這里要注意一下,攻擊時(shí),需要進(jìn)入靠邊邊前進(jìn),不行太中間進(jìn)入且不行太快,約剩下2分鐘時(shí),就能打下4個(gè),當(dāng)進(jìn)入時(shí)有時(shí)會(huì)有2個(gè),孵化點(diǎn),將可省下一個(gè),其他點(diǎn)的,進(jìn)攻(最后蟲族是8個(gè)點(diǎn)可攻擊) 。
上面僅給各位參考,在困難模式下的攻略方式,由于因人而異快慢有差,多試幾次應(yīng)該有足夠時(shí)間能通過(不表示絕對(duì)) 星際爭(zhēng)霸2。
巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。祝游戲愉快,上面僅是參考,并非絕對(duì),如有誤還請(qǐng)包涵。
瘋狂模式下,將人員退回上方,守住出入口,制作防空網(wǎng)*6 建立碉堡于中間擋住出入口,派6個(gè)修護(hù)兵于上下,制作15個(gè),采礦,建立8個(gè),儲(chǔ)藏,改建兵營研發(fā)武器與盔甲值,碉堡不行以破,需要馬上補(bǔ)起來,連結(jié)兵員最后會(huì)3-4秒上下勝利。而DOTA的發(fā)展乃至也完全超過了暴雪的預(yù)計(jì)…… 不管怎樣,即使如今,我們還無法對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3》的運(yùn)氣作出百分之百的定論。此外,暴雪娛樂通過環(huán)球游戲工作環(huán)鏡Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》成為競(jìng)技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭(zhēng)霸》時(shí)期就已經(jīng)流行,但直到《魔獸爭(zhēng)霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正成為玩家游戲的主旋律。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自滿盈冒險(xiǎn)和陰謀的星際爭(zhēng)霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會(huì)在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。但隨著《《星際爭(zhēng)霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼目睹,又一場(chǎng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
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