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《星際爭(zhēng)霸2》解說(shuō):采干資源爆基地核彈閃電宇宙天空流
巧偏重在資源上,玩家用收羅的資源建造不同的建筑、部隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來(lái)自充滿冒險(xiǎn)和詭計(jì)的星際爭(zhēng)霸科幻小說(shuō)中大量全新的好漢形象和著名人物都市在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴雪娛樂(lè)通過(guò)全球游戲工作環(huán)鏡Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過(guò)一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》成為競(jìng)技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測(cè)版,目前供應(yīng)BT種子下載,硬盤(pán)版本正在制作中,稍后為大家呈上。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭(zhēng)霸》時(shí)期就已經(jīng)盛行,但直到《魔獸爭(zhēng)霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正成為玩家游戲的主旋律。而DOTA的生長(zhǎng)甚至也完全超過(guò)了暴雪的預(yù)計(jì)…… 不管怎樣,縱然現(xiàn)在,咱們還無(wú)法對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3》的命運(yùn)作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭(zhēng)霸2》》的日益臨近,咱們是否將親眼目睹,又一場(chǎng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
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