《
魔獸爭霸3》將被《
星際爭霸2》徹底閉幕
雖然SC2的AI已經相當聰明了會幫我們把工兵直接拉到無人采的礦點
但用下面小技巧可以讓工兵第一時間就能找到該采的礦點
而也讓自己初期采礦效率承最佳化

如圖可以將剛要孵化出的工蟲設集結點到這兩個無別的工蟲采礦的所在喔
當每個礦點都有1個工蟲采礦后再生出來的工蟲就會隨機挑個位子去采礦
但一個礦點通常只有2個工蟲在采所以我們也可以用這種方式
讓出生的工蟲分配到各礦點讓每個礦都有2只工蟲采礦不會多花些時間在尋找礦點的位子上
如許子資源會比一集結點都設在同一個位子上的玩家多一些些喔
巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。單人戰役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名流物都會在戰役中展現自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的加強和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》變成競技類即時戰略游戲。《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前供應BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。雖然自定義地圖系統在《星際爭霸》時期就已經盛行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統才真正變成玩家游戲的主旋律。而DOTA的生長甚至也完全超過了暴雪的預計…… 不管怎樣,即使如今,我們還無法對《魔獸爭霸3》的運氣作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼目睹,又一場即時戰略游戲的王朝更替?
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