[樂游網導讀]
系統部分:
1、Campaign mode主任務30,可購買的附加任務5(難度較大);Warzone任務30,同樣難度較大
2、AI方面,差別隊伍的AI即使是同一組(友愛隊伍),在打擊敵方時也較少掛念到另外友隊蟲子(可以根據這一改動用自己的蟲子作誘);AI對于反彈性能的運用比曩昔強了許多,但也因此容易擦邊球(給予傷害較少);AI懂得用降落傘;AI的跳躍會出現較大的失誤(例如碰雷,直接自殺等);AI懂得應用一些超級武器(例如混凝土大笨驢)
3、Tab依然是更換蟲子,即使武器欄沒看到但“某些模式下”依然每回合可換。是否能更換蟲子的選項在模式自定義里查看和更正
4、前跳躍性能得到提升,議決連續跳躍可得到遠比步行快的移動速度;可選擇種類淘汰(只剩下前跳與后空翻兩種)
5、油桶的改動(和汽油彈一同說明)
6、飛行背包的注意事變(后面說明)
7、本作的滑行、反彈系統和1代相比變革較大。對于一些低角度的碰觸,很容易就會打滑且速度較快;在運用繩索的途中,如果在松開繩索時低速碰到墻壁,依然能繼續釋放繩索;一些具反彈性能的武器并非正圓幾何外邊框,后面會提到
武器部分:
火箭炮:性質承繼舊版,底子傷害45
誘導彈:鼠標選定目標,導彈被發射一段日期后自動飛向目標,不具備躲避障礙物性能,可在水中或界限外前進。大部分和舊版一致,誘導性能提升,風向對其的影響淘汰。其余同火箭炮。
手雷:大部分性質承繼舊版,但新版并非以正圓為外邊框,根據碰撞的地方可能會作出差別方向的反彈。底子傷害45
子母手雷:反彈與計時性能同手雷,爆炸后散出數個子彈。每個大部分傷害15(不確定
綿羊炸彈:釋放后自動奔跑、跳躍,遇到不能逾越的障礙會轉身繼續前進,空格鍵引爆。擴散性和腐蝕性都比舊作差許多,實用性大減。油桶和燒夷彈空襲同理
香蕉炸彈:子母手雷的加強版,擁有更大是傷害。不了解新版的底子傷害是50還是70
神圣手雷(需購買):靜止后計時3秒,能造成目前傷害最高范圍最廣的單次爆炸。反彈性能未明(目前都是垂直安排使用)。大部分傷害100
霰彈槍(Shotgun):倒不如說是來復槍的東西……給予無限遠距離目標2次精確射擊。底子傷害25x2。瞄準線工具被取消,手槍被取消的環境下,是新版本中唯一能使用瞄準線的武器,是否有瞄準線視乎于所選模式
伍茲沖鋒槍(Uzi):本作似乎取消了機關槍(大概是未解鎖?反正目前另有幾個空位)……連發槍支,發射過程中可議決上下鍵調節角度,是遠距離推人&廣范圍超少威力殺傷的好手(在“突然死亡”下很好用)。底子傷害50,和舊版幾乎完全一致……
忍者繩索/鉤鎖:使用后再次按空格鍵釋放,上下鍵控制鉤鎖長度,左右鍵擺動。一如舊版,在差別的模式有差別的單次繩索使用限制,且不再在釋放武器后附加一次非消耗性的收發繩索機會。覺得比舊版難控制,也可能是先入為主和熟練程度的關系吧。可在繩索上議決Enter使用部分武器
降落傘:選擇后得到保險,在下墜速度超過危險線后自動釋放,也可空格鍵手動釋放。中毒后每回合耗損5點血。可在降落傘上議決Enter使用部分武器
飛行背包:激活后上鍵提升,左右鍵前進。過程中發生任何碰撞都不會受傷(不包括爆炸和落水以及被燒到、被哨戒機關槍射到4種環境)。累積一定飛行日期后顯示剩余燃料量,上升的消耗量很大,一直按壓左右鍵飛行消耗小,議決點放的應用可有效節流燃料,提升單次的最大行程,這點需特別注意。議決在地面連點左右鍵可以高速移動并且很省燃料。可在飛行背包上議決Enter使用部分武器
定位傳送:和舊版一致……也沒啥可改的
群體轉移:將我方所有隊員轉移到隨機可站立位置百戰天蟲:重裝上陣。完完全全碰運氣的東西
升龍拳:軌道和曩昔大部分一致,也能空放。看似全身著火但是相較之下打擊判定很少,僅僅是拳頭那很窄的直柱部分有打擊能力百戰天蟲:重裝上陣。底子傷害30
不過似乎不能再看到超級格斗模式下的,真正的一陽指呢(笑)。吹飛能力下降。底子傷害30
棒球棍:比升龍拳更好的吹飛性能,可調節打擊角度百戰天蟲:重裝上陣。底子傷害30,但因為這次加入了豎版地圖,好好利用的話即使不落水也能打出50以上的傷害
使用者受傷則在限時過后引爆。可空放。大部分和前作一致,還未確定飛行距離是否會受障礙物影響。底子傷害未測
升級后的第30關鉆頭不能直接鉆到箱子了 只能靠繩子到達那邊,做了個大概的圖示,先拿到鉆子和繩子 然后從左右任意一邊下去 我是從左邊下的 拿上繩子走到左邊邊緣處往下走 一直走到蟲子自己往下掉 就把繩子射到左邊衛星第1個擺點上百戰天蟲:重裝上陣。波動拳(一陽指你個頭):和舊作大部分一致,中距離的打擊,可空放,打擊波飛行速度加快但這個沒有實際影響。底子傷害0
雷管/火藥:身前安排,5秒延時。和前作大部分一致。底子傷害70(不排除是75但除了附加下落傷害外還沒遇到過)
地雷:身前安排,探測到范圍內有蟲子后延時3秒引爆。和前作大部分一致。底子傷害45
噴燈:用于在墻壁中挖通道,上下鍵控制挖道方向。新版的挖掘方向的范圍和幅度都較前作有了大幅提升,傷害也不再是按5血每下而是很迅速地1血1血燒。單體傷害上限似乎是30
過程中發生任何碰撞都不會受傷(例如從高空落下。傷害情勢同噴燈,本作的挖掘距離和速度都有所增長(見戰役第個30任務),實用性提高不少。可空放。投降:如題。不包括爆炸和落水以及被燒到、被哨戒機關槍射到4種環境)。單體傷害上限似乎是15
鋼梁:在蟲子身邊一定范圍內架設鋼梁,議決Enter鍵旋轉。本作沒法伸長。
架橋工具包:鋼梁x5
空襲:在所指區域投下5枚飛彈,議決Z鍵改變投入的方向(左或右,燒夷彈空襲和毒氣彈空襲同)。注意飛彈可能因為低角度或爆風影響變更彈道。每彈底子傷害20
[ 《百戰天蟲:重裝上陣》第三十關圖解通關過程 ] 燒夷彈空襲:在所指區域投下5枚燒夷彈,接近地面后引爆撒播共5個火種(火種的描述見汽油彈)
混凝土大笨驢:從高空落下,議決多次壓+爆將一條豎線上的東西砸入海底。新版的爆炸吹飛能力得到提升,這樣的結果就是相對難確實地殺死蟲子了(有可能只被壓一下就飛到別處)。每次底子傷害80
地震:大地搖晃,地圖上一切非固定物體都會受影響,發生移位百戰天蟲:重裝上陣。和前作相同,很容易一下子改變局勢……碰運氣身分很大
末日浩劫:世界末日百戰天蟲:重裝上陣。長日期隨機投放隕石百戰天蟲:重裝上陣。多說無謂。參考戰役第30個任務
跳繩:直接跳過本回合行動。
風鉆:垂直挖掘工具。蟲子不消失,血量照算但無法行動,在陸地死后依然會自爆。
新武器:
謊言的公牛:前身是瘋狂奶牛。新版則只會釋放一只公牛在地面前進,遇到障礙物后導致爆炸并繼續前進,爆炸累夠5次大概倒計時完畢后自爆消失。每次底子傷害未測(似乎是15?)
圖騰(Worshop):一場戰斗中只能攜帶一個。安排到地圖上后,每回合我方全體蟲子補2點血,地方全體蟲子喪失2點血百戰天蟲:重裝上陣。圖騰本身可損壞消失,效果隨之消除
死亡定位:被選中的蟲子會在接下來受到的一次打擊中傷害更加百戰天蟲:重裝上陣。耗損生命后定位狀態消失。可選擇己方蟲子(……)
劇毒噴霧(Gas Pump):對前方一片大范圍噴射毒霧。再按一次關閉降落傘。不了解是否敵我不分,但似乎不會影響到使用者本身
毒氣彈空襲:大部分同空襲,爆炸后散布毒霧
暴風雨(Storm Strike):給范圍內蟲子各補點血30百戰天蟲:重裝上陣。對于扔存留于陸地的墓碑,能使之復生為蟲子。。。當然是敵我不分
哨戒機關槍:對進入范圍內的可視仇人給予連續打擊。未調試最大傷害,但似乎是以單體為目標,射擊打到最大傷害或目標死亡后即停止本回合打擊。可被破壞(損傷累積)
電磁鐵:安排于地圖某個地點,排斥/吸引周圍的鐵制品,包括手雷、地雷和火箭炮等大部分武器。可被破壞(損傷累積)百戰天蟲:重裝上陣。在安排前可議決Z鍵更換排斥/吸引兩種模式
掩體破壞彈(Bunker Buster):從高處垂直落下,挖掘地面一定日期或碰觸仇人后引爆。底子傷害30
超級掩體破壞彈(Super Bunker Buster):大部分同上。引爆水平線一列5處。底子傷害30(大部分沒法造成連續打擊來提升總傷害,開圖用)
雪貂(Ferrets):釋放5只雪貂,沿國界邊緣前進,遇敵或日期倒數結束后引爆。底子傷害未測(似乎是15)
白蟻群(Termites):釋放3只白蟻,隨機方向前進并啃食一定的土地或遇到地面后引爆。底子傷害未知
10年的時差了。在《百戰天蟲:重裝》中,我們除了回歸到2D外,還將玩家們津津樂道的經典元素再次加入到了游戲中。此外,本作也是近年來我們公司首個自己負責發行的游戲。我們特別期待和玩家們一起不斷的完善這個游戲。” 根據官方頒布的情報,《百戰天蟲:重裝上陣》PC版將于8月26日在正版下載平臺Steam上發售。目前已經可以進行預訂,預訂了游戲的玩家可以提前24小時進入游戲,以及獲得特殊道具。
擺到右邊后放開讓蟲子飛出在空中看定時機射出繩到第2個擺點(大概在誰位置就可以)接下來和剛剛一樣不過這次揮動的范圍變小了要注意不到把繩子放得太長掉進水里大概擺得太猛甩進水里如果成功那么就可以到達第3個擺點了到這里就大部分上是成功了到這里后只要把繩子收到最短然后按方向鍵讓蟲子迅速擺動看蟲子朝上時把繩子放長就OK了只要蟲子碰到綠色的墻壁處這關就大部分勝利了等蟲子碰到左邊綠色墻壁處時把繩子放長蟲子就能上去了
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