[樂游網導讀]這是一個仙人的故事。一個仙人的回憶與永恒的曠古傳奇。這也是一個凡人的故事。一個凡人不屈服于命運的大義百姓。但是有時間做起來實在太累。從而打怪刷怪樂此不疲。這,就是命運。
關于感想
這是一個仙人的故事。一個仙人的回憶與永恒的曠古傳奇。
這也是一個凡人的故事。一個凡人不屈服于命運的大義百姓。
但是有時間做起來實在太累。從而打怪刷怪樂此不疲。這,就是命運。
關于評價
國產RPG精品?梢枣敲仙劍奇俠傳和軒轅劍的《古劍奇譚》開山之作。2010年度國產最佳RPG游戲(沒有之一)。
游戲特色和創新:
1,星蘊系統,角色自由成長的加點系統。每個角色都有各自不同的星蘊圖,議決自由加點可以獲得五行法術技能、特技與不同的屬性。
2,裝備、物品兌換系統,議決打怪和其他途徑(寶箱、劇情)獲取到的物品可以議決NPC那里換到屬性和能力更好的物品或裝備,而這次換到的物品和裝備有可能又成為兌換更高等級物品的質料。永去仙籍,不得輪回,永世孤寂。
3,俠義榜系統,這里可以議決揭榜而完成不同等級的俠義任務、獲得金錢、物品、裝備甚至行動點數和特殊技能古劍奇譚。而有些高等級的任務對手并不是方便與之對付的。這就要看你的智慧了!同時俠義榜的獎勵有時間也是超乎想象的好!是一個很有意思的系統。
4,烹飪系統,議決在不同的城鎮地區可以買到食譜并搜取不同的食材來舉行烹飪,烹飪獲得的食品會比藥品效果好很多,并且有的附屬物品還會是很好的攻擊物品。另外喂食靈獸也必要烹飪品來規復靈力古劍奇譚。
5,血契靈獸系統,游戲中有一些特殊的場景和物品必要特殊的能力辦到,這時間得到的靈獸可以派上用場,并且靈獸升級以后還會送給你神秘的禮物,靈獸都很調皮和可愛,細心的照顧它們,很不錯!
6,家園系統,桃花谷家園中可以種植各種蔬菜、花卉勞績烹飪的質料。荷塘中也可以勞績魚、蝦螃蟹等物品。另有家園改造的功能,唯一遺憾的是與游戲中其他系統聯系不大,并且家園改造也很費錢。?赡苡行┫矏凼詹氐耐婕冶容^喜歡這個系統吧古劍奇譚。
7,書信與博物系統,書信可以收到各地朋儕的問候與俠義榜張榜人發來的感謝信,打開有時會有很好的獎勵。并且從中能獲取到很有用的資訊和豐富的知識。博物系統記錄了你遇到過的各種敵人,靈,仙,妖,鬼,人,獸,BOSS等。必要刷東西可以查看博物尋得各種不同的怪掉什么東西,做到有的放矢。
8,成就系統,議決達成游戲中的某種特定條件來達到各種成就。從而滿足玩家的成就感。有些成就照舊很有意思的事情。
然而,他們原本同屬于那個遭受天罰的仙人——太子長琴。
類似于其他游戲的“天賦”系統卻又有所不同,因為五行的選擇完全是自愿的,只不外每個人的五行屬性的根基不同而已。大概這個世界最初是為第一個故事而生,但是,當初代《古劍奇譚》劇情的方向基本確定以后,致力于架構和整理世界觀的企劃們,本著要將《古劍奇譚》發展成一款系列作品的原則,極盡可能地完善和加強世界配景的設定,使之可以或許為系列作以后的故事提供足夠的劇情、乃至于系統配景方面的支撐。有些組合計招式非常華麗。很有欣賞價值。
9,技能組合系統,多種不同技能的組合可以合成組合計造成更強的攻擊招式古劍奇譚。在遭遇特殊BOSS戰的時間,可以重置星蘊來獲取不同的屬性與技能從而過關。這也是很有意思的值得玩家思考和發揮想象力的地方。
10,劇情,如果100分是滿分,劇情可以給120分!不多說,自己體會去。另外游戲的配景音樂和配樂非常出彩。
游戲的不足之處:
bug非常多,不,應該是非常非常太多太多。。。。并且很多都是很嚴重的bug,比如切換場景非?、人物卡死、跳出系統等嚴重問題!小bug就更不計其數了,即使當前的1.16版本也沒能改變多少古劍奇譚。沒有顛末仔細的調試好像,很多都是急忙趕工的痕跡。戰斗系統太枯燥,節奏比較慢。。無語。很多時間每每費了很永劫間網絡任務物品完成以后的獎勵竟然是一些很普通的烹飪質料。日期長了覺得千篇一律沒有意思了,希望回合制游戲可以或許有所創新立意!支線任務比較少,并且獎勵不夠多。人物性格刻畫的不夠深刻古劍奇譚。尤其是主角屠蘇和晴雪。了局有些倉促,可能是DLC做準備也未可知。
但是瑕不掩瑜,古劍仍然是近幾年位數不多的國產優秀RPG游戲之一。至少除去bug的因素要強于近幾年的軒轅劍系列。畢竟軒轅劍的很多系統為玩家所熟知,玩得有點麻木。。古劍的一些特色系統照舊很有新鮮感和自由度的。
關于回憶
在我記憶中的國產RPG游戲精品,仙劍奇俠傳勝在劇情感人,軒轅劍勝在情節深刻;貞浧鹉切經典的游戲,再加入一個新的游戲——《古劍奇譚》。并且也將作為我未來的回憶,一個美好的、但有些悲傷的回憶吧(蒼天弄人)。
關于期待
十分期待DLC后續內容和古劍2。希望能有所超越而不是曇花一現!
古劍加油!燭龍加油!國產單機游戲加油!
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