巧著重在資源上,玩家用
采集的資源
建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級
星際爭霸2。
《
魔獸爭霸3》將被《星際爭霸2》徹底終結(jié)
看了SSKS的第2場~~~不朽實(shí)在不給力~~~
由于機(jī)槍。。星際爭霸2。比掠奪攻擊近 要在掠奪前面 如果直接A的話 不朽會先打近的。。星際爭霸2。SSKS這樣到高手貌似都沒如何操作不朽打掠奪~~~而且單BR不朽最多做做肉盾!!
我已經(jīng)想到新的克制人族的戰(zhàn)術(shù)了
就是純兵營 和對方拼
擦擦出了沒速度 前期對方少量隊(duì)伍還是能配合追列壓制的
但到之后人族愉快一好 遇到會操作的人族幾乎就沒有什么攻擊輸出了
強(qiáng)烈建議升級移動速度!!!
放棄速BR
我玩人族的履歷阿凡達(dá)的話 要隱身 要200氣 對人族來說 消耗很大 如果真的爆阿凡達(dá)的話 絕對掠奪是不會出幾個的 完全不用BR出叮當(dāng)偵察 前期4兵營火力偵察就夠了!
看到阿凡達(dá) 對方有掠奪 能補(bǔ)BF 橫豎要升級攻防
前期4BG 完全不怕人族RUSH 如果人族敢來就是GG 我已經(jīng)試過很多次了
壓在人族門口 不讓他開礦有燒餅 就算人族沒開礦兵比你多 你也能放個立場順利退回
等擦擦速度一好 差不多對方醫(yī)療才開始出或者快出來了
擦擦速度先升級 之后追列升級瞬移
2礦 7 8兵營爆兵
我現(xiàn)在打人族都是 擦擦 追列 燒餅 3BG 對方如果是爆兵 根本沒用 我擦擦配合追列 2個的時候 對方最多2個機(jī)槍 2個掠奪壓過來 和他拖一下 燒餅 傳送門也快好了
直接就是擦擦 追列 反撲 完全不用什么防守 沒愉快的人族前期就這樣被我RUSH 沒了
如果委瑣的 輕松2礦
之后就我說的7 8BG 擦擦 追列 ~拼的就是爆兵 人族如果回到高地 就是2礦恐嚇礦 完全沒了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢 再開始出巨像也行(只是為了擴(kuò)大優(yōu)勢)
干什么讓人族壓著咱們打? 追列擦擦雖然護(hù)甲被克制 但人族也一樣被克制 完全神能壓著人族打
對方如果兩軍交火 追列瞬間移動 破壞對方陣型 秒醫(yī)療挺
2礦建議 0氣 8 9個農(nóng)民采礦 以爆兵為主~~把人族主力吃了 什么都竣事了 人族如果醫(yī)療騷擾 擦擦速度 追列瞬移也是完克的
如果出巨像 必定卻氣 你必定出擦擦 但出了擦擦 你如果不升級速度 你必定只能讓他當(dāng)炮灰 如果在路上交戰(zhàn) 死光了 對方應(yīng)該還沒如何損失~~~
難道我這個戰(zhàn)術(shù)不是最強(qiáng)的嗎?那些直接科技出巨像的細(xì)致了~~~還是4BG牛X!!!人族要嘛速礦 要嘛一波 4BG 完全不怕
如果速礦 前期4BG太**。星際爭霸2。。
如果對方2BB一波咱們連2礦都不用開了 直接反壓 菜點(diǎn)的直接就帶走了 如果人族速2礦 他2礦咱們壓在門口 如果有1個地堡直接壓上去 強(qiáng)點(diǎn) 燒餅放立場不讓農(nóng)民修到 水教主已經(jīng)不敢速2礦了- -!
如果對方2BG鱉兵等愉快醫(yī)療 有燒餅1 2個就夠!敢下來 也完全不怕,堵了口就閃~~~等擦擦 追列升級完成~~~先速度 再瞬移
~~~在人族附近其他礦點(diǎn)放個水晶防止人族偷礦
此戰(zhàn)術(shù)聯(lián)合本神族師父 垂垂 的4BG戰(zhàn)術(shù)!不信的能試試 !有到道理沒道理 試了就知道~~~《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前供應(yīng)BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名流物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)本身獨(dú)特的魅力。別的,暴雪娛樂通過全球游戲工作環(huán)鏡Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》變成競技類即時戰(zhàn)略游戲。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭霸》時期就已經(jīng)盛行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正變成玩家游戲的主旋律星際爭霸2。而DOTA的發(fā)展甚至也完全超過了暴雪的預(yù)計…… 不管怎樣,即使現(xiàn)在,咱們還無法對《魔獸爭霸3》的命運(yùn)作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,咱們是否將親眼目睹,又一場即時戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
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