[樂游網導讀]迷你帝國師一款策略性手游,其策略性重點體現就是布局了,每個玩家都有自己的想法與布局,都是為了能在布局中把資源利用最大話。這次小編給你們另類的布局,讓各位玩家參考!找到更適合自己的布局方式。
迷你帝國師一款策略性手游,其策略性重點體現就是布局了,每個玩家都有自己的想法與布局,都是為了能在布局中把資源利用最大話。這次小編給你們另類的布局,讓各位玩家參考!找到更適合自己的布局方式。
這種布局首先盟友塔要有一定的數量,外交議會是7級的,因為外交議會被破了哨營是不受影響的,所以擺的遠也沒關系。
這就是主城外交自成一防區理念,主要是為了盡可能不被1星,還有不會因為外交被破導致主城周圍防御程度下降。
這樣擺絕大多數人不會去打外交議會那邊,所以主城保護好就可以了,中間大建筑可以用兩邊防區內的火石保護,這樣子外圍弓箭流對上就難打了,不容易被1星
稍微把箭塔內放一點,一開始我也是跟上面一樣放外邊,但為了加強被破墻后墻內的防御,用1萬多血的資源建筑當炮灰抗點輸出。
這次改進主要加強對主城的保護,
外交弱了,主城防御加強,想讓主城周圍兩座盟友電塔失效,只有攻破外交。破外交至少消耗一半兵力吧,破了剩下的兵力也不足以推到主城,不破外交主城防御可謂吊炸吧畢竟1星是難免的,我只能盡量保護好大部分建筑讓敵人拿一星也要損失大部分兵力,比起那些建筑外放被弓箭輕松一星的陣型好多了吧。
這里說明一下(雖然沒人看但還是說出來的好)盟友塔跟外交盡量靠近擺,但像我這種主城外交分離的可以把厲害的塔放主城邊,這樣敵人不破外交就得面對幾座盟友塔和本身有的塔聯合防守,破外交雖然讓主城周邊盟友塔失效但起碼拉走敵人三分之一以上的兵力,這樣主城更不容易被破。
這樣子雖然防御比較好點,但1星也就跟著送了。
總結:后期 一般除非遇到土豪差距巨大 一般被推一星 太正常不過了 你被推要看是不是同等級 如果土豪推你 被平推了 很正常 但如果同水平的人推你 很難推 那就是好陣。
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