[樂游網導讀]
NBA2K11操作_畫面_喬丹_下載
“NBA系列的粉絲們將在游戲中進一步相識這位最偉大的籃球明星,邁克爾·喬丹可絕不僅僅只是封面球星那么簡單。”2K Sports的營銷副總裁Jason Argent說“我們很高興的是邁克爾·喬丹已經參與到了《NBA 2K11》中了,游戲將會帶給各人更多驚喜!”
要是你把內里的基本動作l練熟悉了,就可以真正的寫篇評測了,誰人時候才是2K11真實的魅力所在NBA 2K11。以此推論的話,要是PC版的NBA2K11也只是比主機版游戲性略差的話,那就等同于PC上最強的NBA2K游戲出現了。
不過各人不要以為有什么翻天覆地的變化,NBA2K11更像是NBA2K9的加強版,乍一上手不會有太強烈的陌生感。慢慢的玩才會發現,相比2K9,有許多細節都得到了完善。
賽季如下:85-86、85-6、89-90、90-91、94-95、95-96、96-97和97-98。之以是同2K9比較,因為個人以為2K10除了MP模式之外就是個垃圾,不具備比較性。
下面發一些評測感受
1.2K11多了擦板投籃,按住LT再投籃就可以擦板,明顯不容易被改,不是為了花哨而出的功能,完全是為了根據實際環境確保更合理出手的一種可選進攻方式。
{2.籃下的假動作擺蕩,覺得可控性更強了,又差別于2K10那種重復重復再重復。喜好內線腳步的朋友可以哈皮的研究了。3.三角鍵的運用,這里指的是PS手柄上的三角鍵。進攻的時候按住三角鍵,可以形成跳步上籃,后撤步上籃,360轉身入內線進攻。之前2K9好像也可以做到,不過2K11我只是用了一次,就很熱衷與嘗試這個進攻方式了。很實用,也很悅目,有的時候必須用這招來解決問題。
4、良好可控性動作,這次再沒有說,輕按兩下動作鍵就可以晃掉人了,如今晃人是個非常有技術含量的活,有時候需要兩到三個擺蕩動作的配合才能殺入禁區,很有成就感,不然每次一晃就進去,覺得不真實。
5、球員的反應速度,不像以前那樣,防守電腦就算防守的很認真,也很容易被過。也不會說電腦進攻了,你的人就會無腦的去夾擊,基本上還是防守的很到位的,沒有什么明顯的漏人。有一次電腦連續出現空位投籃機會,連續被我封堵,電腦快速倒球,可基本上都可以放到位,最后還是在封到臉的基礎上,被電腦投進了。不過比之前那些出現大空擋,輕松被扣籃,輕松被空接要好多了。玩家最想得到什么品牌的贊助?喬丹?佳得樂?雪碧?還是2KSports?同時,生活模式中將會參加賽前信息頒布會與自定義球鞋計劃。基本上都是打到關鍵點上,大概錯位單打你,很聰明。要是加內特手感好,電腦會有意識讓他單打,你要是防守不了,就會出現連續被爆的畫面,讓你輸的心服口服。
6、裁判也好多了,不會動不動就犯規,動不動就干擾球,更準確,比賽更流暢。
7、電腦的防守方面也很真實,快攻不好打,不是說你的球會飛出界,而是在你不明白前邊狀況的環境下,直接長傳很容易被電腦斷。同樣你也很容易斷電腦如此的球,只是電腦很少傳以前那種很夸張的轉移,如今傳的真實許多。
8.喬丹模式,喬丹真的很像,差別的模式通過尺度也讓人很有成就感。
9.MP模式比之前好多了,先打練習賽然后選秀,同時你可以打一整場比賽,而不會被電腦換來換去的麻煩。你跟對位球員之間的比較完全用數據掉來顯示,你可以知道自己到底差距有多大。
今天好好體驗了一把XBOX-360的 NBA2K11,覺得很有驚喜。菜單不錯跟2K9一樣,雖然傳統不過好用,不會弄不明白。
總的來說這款2K11是2K9的加強版外加MP模式加喬丹模式。
之前XBOX360上的2K10 和 2K9 都玩過 ,覺得和電腦上的比游戲上略微強一些,不過大致上還是一樣。
2K11沒有許多許多很炫的工具,只是 把游戲做的更真實了,你贏球不會那么容易的刷出大比分,輸球也不會郁悶想摔手柄,你只是在籃球比賽里扮演一個角色而已。
2K11是一款細節補強制作。
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