[樂游網導讀]小小軍團是一部非常休閑的戰爭策略類小游戲,玩家可以自定義關卡難度模式,每一個關卡的設定都是相互獨立的,充滿了個性化的挑戰。
小小軍團是一部非常休閑的戰爭策略類小游戲,玩家可以自定義關卡難度模式,每一個關卡的設定都是相互獨立的,充滿了個性化的挑戰,玩家需要發揮自己的戰爭指揮藝術,下面小編給大家提供5種士氣技能攻略。
1、民兵
民兵在6級前顯得比較平庸,但是在6級之后開始慢慢突顯作用。
首先當對方派出騎兵時可以起到很好的抵擋作用,騷擾對方遠程。另外也可以同時承擔傷害。
例如我方騎兵面臨被閃電威脅時,就可以在騎兵當中放一次民兵,用民兵去分擔閃電傷害,就相當于變相瞬間回血。
2、忍者
與民兵類似,可以干擾對方遠程輸出并且騙對方英雄發出技能,但與民兵不同的是忍者血量相對較少,有一定攻擊力,要掌握好派出的時機和距離。
最好能放到相對安全的地方,早期提升到6級會給予玩家很大的幫助。
3、回血
這可以說是五個技能中最有價值的技能了,重復使用每次僅增加2士氣點,可以進行范圍增益,6級之后效果非常明顯,給自己的隊伍帶來大量回復,為后排提供更多的輸出時間,是每場戰斗中必定多次使用的技能。
4、炸彈
不算有太大價值的技能,可以在對方遠程隊伍殘血的時候給予致命一擊,做以小小輔助,讓他不再有時間給自己造成大量的傷害,7級前效果不甚明顯,但升到10級非常強力,如果想追求速度這會是不二選擇。
5、巨人
血非常厚的肉盾,放在對方強力的遠程攻擊中用來吸引大量輸出,為己方隊伍提供充足的時間,7級之后血量和防御有一個大的提升,效果明顯,不過最好不要用來抵擋紅騎兵和蘭斯洛特,這也是每場戰斗中必用的技能之一。
最終總結:每種士氣都是非常有用的,在一場戰斗中最好不要重復使用,想贏比自己戰力高的對手,士氣技能起著巨大的作用,一定要在適當的時間合理分配。
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