[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《逆戰(zhàn)》是一款充滿了激情與血性的射擊類游戲,游戲中設(shè)定了許多高難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡,你的實(shí)力決定成敗,在挑戰(zhàn)高等級的boss的時(shí)候。
《逆戰(zhàn)》是一款充滿了激情與血性的射擊類游戲,游戲中設(shè)定了許多高難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡,你的實(shí)力決定成敗,在挑戰(zhàn)高等級的boss的時(shí)候,一定要注意技能的施放和使用,還要與隊(duì)友保持默契的配合。
作為一個(gè)逆戰(zhàn)玩了1年半的玩家,雖然我的級別只有60多,但這60多卻都是玩獵場升的,每天都刷騎士總結(jié)了一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
首先你的攻擊力和boss的任何屬性都沒關(guān)系,所以你升多少都和難度無關(guān),但是你的隊(duì)友會(huì)拿不到分和錢,如果你想托尸體,那么ok你可以隨便升,如果你連自己不死都做不到甚至你會(huì)死上2次甚至3次,那么你可以考慮相信一下你的隊(duì)友。
一boss尸龍,普通半場飛冰都不會(huì)沒什么講頭,但很多新人會(huì)死在英雄煉獄的半場飛冰,一般情況下,游戲開始,一個(gè)前撲,一個(gè)三地火,一個(gè)前撲然后他就會(huì)走到場中,開始飛,很多新人會(huì)慌,怎么辦他會(huì)向哪飛?我該怎么躲?難道臨時(shí)反應(yīng)?沒錯(cuò),就是臨時(shí)反應(yīng),但你有大把的時(shí)間可以去反應(yīng),因?yàn)樗窍蕊w向巴黎鐵塔的方向,他飛的時(shí)候你可以向巴黎鐵塔對面那站著等,他不下來你不要急,因?yàn)橹安粫?huì)有任何提示然后看他的頭向哪落,再向反方向跑。相信我只要你是個(gè)人類都能反應(yīng)過來。
躲過第一輪后這個(gè)時(shí)候無論你是在左還是在右,你一定是面對著巴黎鐵塔的,然后向巴黎鐵塔那跑能跑多遠(yuǎn)跑多選,因?yàn)閎oss還會(huì)回頭從你原來站的地方開始噴,刷過的人應(yīng)該懂我的意思,你跑的越遠(yuǎn)就有更多的時(shí)間向剛才有冰左邊或者右邊跑,因?yàn)閎oss一定不會(huì)在原來有冰的地方再噴一次,不管他這次噴的是左還是右還是中,如果你是在躲不過,面對巴黎鐵塔的右邊有個(gè)加子彈,從下方貼住他,有很大幾率戰(zhàn)在冰里不死,這要多卡才行。
飛撲沒啥說的,反應(yīng)快點(diǎn)不容易死,三個(gè)地火也沒什么難度,如果有毒王箭頭這些會(huì)更容易,樓主不喜歡打主,從來都是拿著雙蝎和毒箭頭,給boss全場減速保護(hù)大家一旦boss中毒,什么技能都是慢動(dòng)作,除了半場噴冰和這個(gè),這就是持續(xù)飛行小噴冰,這個(gè)也不容易死,但既然是保不死就要說說。
首先小蟲子一定要清,不然還是有點(diǎn)傷的,小噴冰有個(gè)前奏,他還沒飛的時(shí)候蟲子就出來了,小噴冰有個(gè)特色,不管他在哪他一定是從自己的偏左邊噴,收的時(shí)候一定也是在自己的左邊收,玩多了這個(gè)隨意走位,不太會(huì)的第一時(shí)間躲boss身子下面,最后他有很多落下的當(dāng)時(shí),如果看著是落你的,保持后跳一定撲不到你,當(dāng)然是等他落地之后如果撲你了,你再后天,一boss沒啥說的了。
然后講講蜘蛛鋼管,鋼管大多數(shù)人不是普通模式的話不會(huì)選,選擇的方法就是如果你能在120秒內(nèi)打破病原體,那就是打蜘蛛,打不破就是打鋼管,先說蜘蛛吧,如果你的隊(duì)友都沒太打過那么蜘蛛最難的地方在于boss前的自爆蜘蛛小道,很多人會(huì)用弓箭加狂熱,但一旦時(shí)間沒掌握好坑死全隊(duì)。
首先要知道,蜘蛛自爆會(huì)有傷害但是如果被動(dòng)死亡也就是被你打死的會(huì)也會(huì)有范圍傷害,所以如果你沒想自己開路的話不要給隊(duì)友創(chuàng)造難度,樓主過這個(gè)從不用弓箭也不用狂熱,說說竅門,蜘蛛道看起沒完沒了的蜘蛛其實(shí)是有規(guī)律的,他不是一個(gè)接一個(gè)來的,他是一波接一波的,也就是說每波結(jié)束了會(huì)有一大段空隙時(shí)間,這個(gè)時(shí)候跑過去,向你前方的少數(shù)蜘蛛開槍,無傷還不要續(xù)狂熱還不怕隊(duì)友坑你。
蜘蛛打法,和尸龍一樣飛撲沒啥講的,只能自己躲。地刺,這個(gè)會(huì)連放3個(gè)躲的時(shí)候離他近點(diǎn)就好了,畢竟是扇形越向圓心面積越小。頓地并且招小蜘蛛,這個(gè)要多看小地圖,小地圖上會(huì)標(biāo)記他向哪走,要是實(shí)在走不掉,圈太大的話,丟槍吧。
然后是蜘蛛絲,一般頓完地了出來放個(gè)地刺和飛撲就是吐絲了,這個(gè)時(shí)候要換子彈了,沒啥說的機(jī)槍沖鋒可以直接打線,步槍蹲下打線,加特林…………
反應(yīng)快的打完換刀跑,不然,把手雷輸出了吧。
手槍好點(diǎn)的也可以,但極限了點(diǎn)。然后是飛到天上,這個(gè)一定要把他打下來,不然他會(huì)噴很多毒液,一下370持續(xù)掉血,如果你們打的實(shí)在慢,兩次飛天還沒解決,那就要梅花地刺了,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該伴隨著很多小蜘蛛,自己走位吧,一般情況下不會(huì)出,出來大多是要團(tuán)滅了,并不是因?yàn)檫@個(gè)技能可怕,而是你們門打到這個(gè)說明輸出太慢了。
后面還有沒有別的技能我不知道了。但如果他放了第二個(gè)梅花,這局就當(dāng)拿經(jīng)驗(yàn)了吧。
鋼管,很少打,但是我知道一定要清小,還有場上有很多紅色的油桶,如果全炸到他,至少半行,放心炸不到玩家。沖刺的時(shí)候有個(gè)猥瑣的方法,躲柱子,只要你看不到他他就撞不到你,小學(xué)以上的應(yīng)該都知道這個(gè)原理,狂暴了別打,因?yàn)樵酱蛞苿?dòng)越快,隊(duì)友坑你那就沒辦法了。
大壯沒啥說頭,能死的都是反應(yīng)慢的,白褲頭的不要打下來就好了,會(huì)輸出的2和同時(shí)秒,沒啥。
下面是重頭戲了,死騎,樓主直接說煉獄模式的煉獄的技能英雄都有,首先開場,出嗜血的可以用鐮刀打頭卡下boss,然后是沖刺,不過這個(gè)沖刺會(huì)帶著冥火,血不多2下你就88了,跑的不算快多注意不易死。
但是如果多數(shù)人在一起并且被火給封在場地一邊或者一角了而且他還在重復(fù)跑這條線,火外面的多注意了,里面的已經(jīng)是尸體了,現(xiàn)在只有你們了,煉獄模式會(huì)從天上掉流星不要怕被流星砸,一定要看boss,流星一下不傷的。
但只要被boss沖到多少血都是死,4連斬多跑跑,這個(gè)沒啥說的,跑的快的沒事跑的慢的被打2下,4下都挨了除非你有1600的血不然看隊(duì)友吧。
然后是千軍萬馬,這他么簡直是lol人馬大招,煉獄的幽靈會(huì)跑快一點(diǎn),有可能是先兩邊也可能是先中間,但一定不會(huì)連著中間或兩邊,煉獄的話如果他跑到入口的右邊放千軍萬馬,那么入口正對面的加子彈那個(gè)地方可以卡,蹲那千軍萬馬不管跑哪都不掉血。
然后是環(huán)跑,英雄只跑中間,煉獄還會(huì)隨機(jī)在其他四個(gè)角跑,自己多看他轉(zhuǎn)鐮刀的時(shí)間差,沒有什么所謂的站外圈和別站紅地毯不死一說。
如果馬上這個(gè)死了,你們還有5分鐘的時(shí)間還可以打雙刀模式的,如果5分鐘以下了(一隊(duì)大神請無視我,不過大神馬上不可能打7分多)也不別急著團(tuán)滅,打一次,讓不會(huì)的先學(xué)學(xué),你也多教教,不要看見不會(huì)的就罵,誰沒剛學(xué)的時(shí)候,罵了一點(diǎn)用沒有。
我估計(jì)下面才是大多數(shù)人想知道的雙刀boss的竅門。
如果你打到雙刀并且看懂了我下面說的,恭喜你之前你可以過關(guān)了。
首先雙刀模式的boss開場會(huì)追人,然后一字戰(zhàn),跳砍,技巧不大走的快,跳的快沒什么說的,關(guān)鍵的來了,轉(zhuǎn)刀,就是用自己的身體在空中轉(zhuǎn)向一個(gè)人,有的人會(huì)說怎么我一直跑還是會(huì)轉(zhuǎn)到我,電腦難道會(huì)預(yù)判?
不,那不是預(yù)判,他是在空中調(diào)整的方向,不管你怎么跑,如果你離的不是太遠(yuǎn),怎么都會(huì)轉(zhuǎn)到你,因?yàn)槟愕恼{(diào)整位置沒有他的快,所以只要他瞄準(zhǔn)你了,如果沒有以下方法你還是放棄吧。
我敢說,轉(zhuǎn)刀絕對是獵場模式中最容易死人最好團(tuán)滅的技能,那么下面為了不團(tuán)滅你要知道以下方法。
首先如果你們有毒液,那boss的轉(zhuǎn)刀會(huì)從最好殺人的技能變成整個(gè)逆戰(zhàn)中最沒用的技能,一個(gè)毒液能讓它轉(zhuǎn)至少就停頓1秒多,能讓它轉(zhuǎn)的速度降低2倍,你沒有看錯(cuò),2倍。
為什么,因?yàn)槎疽航祵傩院芏嗳硕疾恢溃疽航档牟皇莃oss的移動(dòng)和攻擊速度,而是降低boss的速度,咦!
我怎么一句話說了2邊?不,這并不是一個(gè)意思,轉(zhuǎn)刀的前進(jìn)其實(shí)是靠2個(gè)屬性決定的,轉(zhuǎn)的速度決定了他位移的快慢,位移的快慢決定了他轉(zhuǎn)的速度請大家仔細(xì)回想體會(huì)。可毒液并不是降低這2個(gè)屬性,而是降低了boss這個(gè)模型的整體運(yùn)動(dòng)速度,所以就連傷害也會(huì)慢一拍打出來,這樣降低了2倍速度的boss簡直就是走向你的,你會(huì)躲不掉?
如果你們沒毒王和毒箭頭,只能用比較笨的辦法,整個(gè)場地基本是個(gè)圓的,在圓的中間還有個(gè)圓,那個(gè)圓你是進(jìn)不去的,但是那個(gè)圓的邊緣讓你走出最大的角度。
說簡單點(diǎn),一個(gè)圓上的一點(diǎn),如果你想改變他和圓上一條直線的角度,最快的速度你會(huì)選擇靠近圓心還是圓的邊,所以繞著前面的小圓會(huì)躲的更快,但不能保證一定不死,如果這個(gè)你也不敢,你就只能拉開最大距離了。
轉(zhuǎn)玩之后就是最大的輸出點(diǎn),沉睡召喚死神,這個(gè)時(shí)候boss會(huì)有到圓心,招死神,煉獄會(huì)在前面招2個(gè)一定要把前面2個(gè)打掉,因?yàn)樗麜?huì)比boss先醒來,這兩個(gè)一刀1000,誰都抗不住。
睡著的boss是沒有ac的也就是沒有防彈衣的這個(gè)時(shí)候你們打的都直接是血,如果一隊(duì)都會(huì)玩沒死太多攻擊夠了的話,這個(gè)時(shí)候可以帶走了,但沒帶走的話就比較麻煩了,boss醒來,你們隊(duì)要自己決定拉怪的方法去跑。
如果你們一隊(duì)有8個(gè)人,每人2個(gè)手雷的話,1秒鐘可以清的只剩boss,然后boss開始一字?jǐn)睾吞常约憾嘧⒁猓缓笞?a href="http://www.mmd178.cn/game/angelgame/" target="_blank">天使(話說這個(gè)天使真惡心)這個(gè)時(shí)候一定不要打頭注意:這不是神論。如果你們隊(duì)提前商量好都會(huì)跑外的話也。
也可以打,一旦打頭就會(huì)在中間前半場地刺,這個(gè)時(shí)候也是個(gè)輸出點(diǎn),如果到這還沒死,你們就要準(zhǔn)備躲環(huán)刀了,boss會(huì)跑到中間注意了這不是沉睡,這是環(huán)刀。
如果你自認(rèn)為自己運(yùn)氣好的話可以直接站里面有可能有可能不被轉(zhuǎn)到,運(yùn)氣不好的站遠(yuǎn)點(diǎn),等出刀了如果刀正對著你趕緊向右跑,因?yàn)榈妒窍蜃筠D(zhuǎn)的,而且很快所以向右走,這個(gè)時(shí)候刀飛外面你要進(jìn)去。
然后等刀到你正背后了你沒看錯(cuò),刀在你背后的時(shí)候當(dāng)然不能太近了,出去,因?yàn)榈妒且苿?dòng)的,所以要預(yù)判就要等他在你背后出去,進(jìn)去出來中間間隔2秒就好。
別停,然后又是一輪相同的技能,匹配的房間等到他再睡的時(shí)候就帶走了,帶不走的等變天使也帶走了,再帶不走的時(shí)間也就差不多了。
再說說鐮刀,我不知道你們怎么想,如果我是技術(shù)人員,我是絕對不會(huì)在沒有利益沖突的情況下加入什么幾秒出鐮刀的事件,既然沒有加入那么這個(gè)出的幾率就應(yīng)該和排列組合以及數(shù)列有關(guān)系,大學(xué)學(xué)數(shù)學(xué)的都知道,如果概率統(tǒng)一。
那么沒有什么事件是可以改變概率的,也就是說比如我設(shè)置出鐮刀的幾率是百分之一,那么無論你創(chuàng)造什么事件都無法改變這個(gè)概率,什么?你說你玩了3盤出了3個(gè)鐮刀?這就是概率,你出了別人出的幾率就小,這就是概率。
有的人又說這是bug這就完全是不懂程序了,概率降低了或者數(shù)列消失了也就是你們說的怎么卡boss,怎么讓它不動(dòng),怎么讓怪少點(diǎn),這是可能的漏洞嘛。
但智商大于40的都應(yīng)該知道,bug怎么可能讓概率增加,如果沒有人為調(diào)整,光憑你玩家去做這做那,孩子想多了,如果你真卡出來了,只能說這局就算你不卡也能出,不過還是浪費(fèi)不了多少時(shí)間。
你們要是寧可信其有,也沒多少大礙,然后說說卡門,蜘蛛前面大家都說有兩個(gè)卡門的地方,其實(shí)卡不住的,門上有空的,只有一個(gè)人蹲在卡門的背后。
一個(gè)人從卡門的頭上蹲跳是能過去的,不過如果有卡的了,建議這盤別想過了,他會(huì)一直害你們的,小學(xué)生其實(shí)倒沒這些事,但你門懂的。
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