[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劇情1:吸血鬼索林馬科夫邀請(qǐng)你前往他位于伊尼翠的家鄉(xiāng)去調(diào)查幾個(gè)鵬洛客被殺的事件,你在想:這些事情會(huì)不會(huì)是賈路干的?
戰(zhàn)役流程:
第一章 - 伊尼翠
劇情1:吸血鬼索林馬科夫邀請(qǐng)你前往他位于伊尼翠的家鄉(xiāng)去調(diào)查幾個(gè)鵬洛客被殺的事件,你在想:這些事情會(huì)不會(huì)是賈路干的?
對(duì)手一:活生生的死神
評(píng)價(jià):牧尸者沒有太強(qiáng)的攻擊能力,使用純黑牌組,使用海量攻防能力并不算高的黑色召喚生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要找到克制其海量低級(jí)兵種的辦法就能擊敗她。
1. 首先查看一下牌組,有“林地向?qū)А边M(jìn)場(chǎng)可以為選定的生物加攻防,
有“漂浪狼”這樣可以無視阻擋的生物,大概的戰(zhàn)術(shù)考量似乎出來了。
2. 牧尸者的牌組是純黑色,以低級(jí)召喚生物為主,基本沒有法術(shù)和結(jié)界這些高級(jí)貨。
3. 初期就是和對(duì)方耗,因?yàn)槟Яχ岛苌俚木壒剩荒苷賳疽恍┑图?jí)生物,
不過我方的林地向?qū)Ш推死嵌际呛脰|西。
4. 用林地向?qū)Ыo漂浪狼增加1點(diǎn)攻防后,
漂浪狼的特性可以讓其無視攻擊力量比其低的生物,直接攻擊敵方英雄。
5. 敵人回合時(shí),我們可以犧牲林地向?qū)踝橙苏賳旧锏?點(diǎn)攻擊,
因?yàn)榱值叵驅(qū)е饕氖姑呀?jīng)完成。
6. 啊,運(yùn)氣真好,我們抽到了本場(chǎng)第一章靈氣卡“玄云羽翼”,
它不僅可以增加生物攻防還可以為其賦予“飛行”天賦。
7. 給漂浪狼附上玄云羽翼后,真是“如狼添翼”,飛行的漂浪狼無人能檔,直擊對(duì)方英雄。
8. 戰(zhàn)斗進(jìn)入到中期,可見桌面上有不少生物在鏖戰(zhàn),對(duì)方有張4/4的卡牌相當(dāng)有威脅。
至此戰(zhàn)術(shù)明了,使用高防御力的卡牌阻擋對(duì)方,使用飛行的漂浪狼持續(xù)攻擊英雄。
9. 抽到了攻城亞龍,這家伙的攻防能力相當(dāng)高,
雖然需要很多魔力值召喚但卻可以使用“召集”技能從其他生物身上汲取所需的魔力值。
10. 對(duì)方忍不住了想要展開決戰(zhàn),使用高耐力的卡牌擋住對(duì)方的進(jìn)攻,勝利就在眼前。
11. 對(duì)方一堆低耐力的卡片根本擋不住我方既有飛行又有踐踏特技的高級(jí)生物,Victory!
對(duì)手二:受詛咒的存在
評(píng)價(jià):詛咒女巫人如其名,一上來就會(huì)使用各色很惡心的詛咒,
藍(lán)色玩家可以多裝備一些“取消”等驅(qū)魔牌,白色玩家可以準(zhǔn)備一些破除結(jié)界的卡牌。
女巫可用的召喚生物很少,這是擊破她的要點(diǎn)。
1. 檢查牌組,有漂浪狼和天使囚牢,三張“地”貌似不錯(cuò),開搞。
2. 馬上就發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁了,原來對(duì)方一開始就附帶一個(gè)詛咒——血書詛咒,讓我們?cè)诿炕睾祥_始自動(dòng)棄牌。
3. 好吧無所謂,繼續(xù)打出漂浪狼開始“無人阻擋”戰(zhàn)術(shù),把其他召喚生物能放下來的都放下來。
4. 敵人也開始召喚出生物了,不過我方放了一個(gè)林地守衛(wèi)后情況就好轉(zhuǎn)了,
漂浪狼有3點(diǎn)攻擊力量可繞過對(duì)方的防御直接打到英雄。
5. 又是一個(gè)惡心的詛咒,每回合對(duì)我方英雄造成1點(diǎn)傷害,
意味著我們必須要在20個(gè)回合內(nèi)擊敗對(duì)手才行。
6. 現(xiàn)在檢查我們的陣容和牌組,有一張玄云羽翼,
既然漂浪狼依然無法阻擋,何不再制造一個(gè)無法阻擋的生物?
7. 選擇常住軍隊(duì)使用玄云羽翼,這樣軍隊(duì)變成飛行單位也不能被對(duì)方阻擋,
現(xiàn)在我們有兩個(gè)單位可以對(duì)對(duì)方造成傷害。
8. 敵人對(duì)我們使用了瞬間咒語,橫置了漂浪狼,不過我們依然可以使用飛行軍隊(duì)進(jìn)攻。
9. 敵人釋放了第三個(gè)惡心的結(jié)界詛咒,不過好在敵人沒有能夠攻擊到我們的生物。
10. 又抽到一張林地守衛(wèi),加攻防的標(biāo)志肯定給飛行的軍隊(duì)帶上,
即便是漂浪狼處于橫置狀態(tài),我們依然可以攻擊敵人英雄。
11. 現(xiàn)在又到了全軍總攻擊的時(shí)候了,上啊,駿馬,干它!
對(duì)手三:血肉盛宴
評(píng)價(jià):吸血鬼這個(gè)名稱已經(jīng)暗示了本關(guān)將會(huì)遇到會(huì)使用“系命”技能的生物或是法術(shù),
最根本的解決辦法就是快速消滅它們!
1. 老規(guī)矩檢查牌組,一張法術(shù)和兩張不錯(cuò)的召喚生物,
唯一不夠完美的是有四張相同顏色的“地”,希望不會(huì)是大問題。
2. 可以先出一張“尖塔追蹤手”,對(duì)敵人英雄造成傷害。
3. 這個(gè)回合的形式不太妙,敵人先召喚了一個(gè)具有“系命”能力的“暗夜之子”,
又使用了“血欲襲擊”將其攻擊力量加成到4點(diǎn)。
而我方剛下的“野獸擁護(hù)人”顯然無法再阻擋中存活,因此我們讓敵人直接攻擊英雄。
4. “系命”的效果是給英雄加上與對(duì)對(duì)方造成的傷害等同的生命值,太具威脅性。
因此我們使用了“獵殺弱者”搭配“野獸擁護(hù)者”在主動(dòng)回合中干掉“暗夜之子”。
5. 法術(shù)引發(fā)的攻擊時(shí)不算做生物攻擊的,因此在戰(zhàn)斗回合我們的生物還可以繼續(xù)攻擊。
6. 敵人又召喚了惡心的生物——“血狂稚兒”,其攻擊到英雄即加攻防的特性意味著決不能被它打到。
7. 現(xiàn)在又輪到我們的回合,審視我們的牌組有三個(gè)生物可以召喚。
這里我上了“伴從騎士”,先攻技能正好克制“血狂稚兒”。
8. 用“伴從騎士”抵擋“血狂稚兒”,騎士的先攻會(huì)先行摧毀這個(gè)惡心的吸血鬼,
另一個(gè)敵人的召喚生物由于是飛行狀態(tài)我們無法阻擋。
9. 敵人使用了超級(jí)惡心的結(jié)界卡“亡者為食”,會(huì)給對(duì)我們?cè)斐蓚Φ纳锛庸シ溃?/p>
因此上個(gè)回合攻擊我方英雄的生物增加了1點(diǎn)攻防。
10. 是時(shí)候讓“突擊獅鷲”下戰(zhàn)場(chǎng)了,因?yàn)橹挥酗w行生物才能阻擋飛行生物。
11. 全線壓上吧,對(duì)方生物剛剛攻擊了我們還處在橫置狀態(tài)無法阻擋我們的攻勢(shì)。
12. 臨到敵人攻擊我們的回合時(shí),對(duì)方肯定會(huì)使用有攻防加成的飛行生物,正好用獅鷲阻擋。
13. 敵人雖然又抽到一張強(qiáng)力生物,但是已經(jīng)無法阻擋我們品嘗勝利滋味的欲望了!
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