[樂游網導讀]TERA擁有第一性感網游的稱號,昨日在中國大陸開放測試,很多玩家都吐槽游戲操作和無鎖定的出發機制太過晦澀,所以玩了一段時間就不想玩了,TERA游戲中國服的寵物系統真是遭到一致的討伐。
TERA擁有第一性感網游的稱號,昨日在中國大陸開放測試,很多玩家都吐槽游戲操作和無鎖定的出發機制太過晦澀,所以玩了一段時間就不想玩了,TERA游戲中國服的寵物系統真是遭到一致的討伐,形象太磕磣,表示不敢帶出門見人,下面對TERA寵物復活機制進行簡單的解析。
TERA復活,TERA寵物復活的機制。
元素的復活,起來只有血皮。問下祭祀的復活有多少血。另外,元素有轉生,祭祀應該也有類似的技能吧。
祭司有個死了能讓自己站起來的技能 而且滿血滿藍滿健康 但是不能給別人加復活術是一樣的。
難道是春哥原地復活術么,元素的只有一半血,不過紋章可以放別人后自己也有效。
該死的釋放距離,經常不中目標,或者跑另外人身上去了。
開場前往人堆里一放 烤火時往人堆里一放 放到誰就看運氣了, 打BOSS的時候對著聚氣的魔導放 救人的時候對方站起來的動作的時候也可以放 如果非要對著某個人放 只能讓他站出來一點再放了。
復活之后別人有多少血我還真不清楚具體數字,目測是0健康情況下的半血,復活起來奶一下,他吃個健康藥再奶一下就滿了。元素的春哥技能請勿給祭司放,會覆蓋掉祭司的滿血滿健康復活。
祭司的春哥CD是15M,加紋章9M,比元素的還快 還能滿血滿健康。
元素比祭祀要強多了,除了多一個暴擊光環和傳送。其他各個方面 尤其是單刷能力全部落后于祭司,但是,單挑修煉王來看,祭司buff比元素暴擊更好。有元素身邊的情況也不如祭司打的快。
單就修煉場來說 元素能為1 2王DPS提供一個暴擊光環..能為3王留守DPS加血...但其實無論是祭祀還是元素...都不是DPS打不贏Boss的理由。
祭祀的復活比元素快哦。元素的復活要7s,打紋章5s,祭祀的不打紋章都只要5s。
和元素打副本的DPS,一定要有意識~~有些人滿地球都不撿。中了debuff又不撿球。就沒人體諒一下元素。就是要等元素解。
之前我覺得這些不撿蛋的DPS很2,但是自從經歷過我丟幾個蛋就撿幾個蛋和紅藍蛋不分,我丟什么他撿什么的DPS后,我開始還念那些不撿蛋的DPS了。
打小怪只丟兩個藍蛋 打BOSS紅蛋一堆藍蛋一堆每堆10來個 DPS色盲那就沒辦法了。
元素的轉生祝福沒有祭祀的復活庇護方便,轉生祝福要目標站著不動,你挨著他放才放的中,經常不小心放空(抓狂)。祭祀的復活庇護就不存在這個問題。
祭祀真心的累,單排簡直如登天,要是再匹上一個水T,,,世界就圓滿了。
祭祀加血技能那么多,還能清仇恨,你元素遇到個水T試試,就是DPS都是老手都不可能無死亡,過48本。都可以死出翔了。
所以果斷練了個DPS,,,自己帶血瓶,真心的理解祭祀的苦。
加血的確多,不過清仇恨技能基本不用。不知道元素除了向前瞬移以外還有沒有后跳的技能?如果沒有的話那是挺悲劇。
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