[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]首先對(duì)于那些說(shuō)游戲很簡(jiǎn)單的玩家,小編很難理解,《神界3:原罪》除了第一章比較簡(jiǎn)單外,后面的章節(jié)戰(zhàn)斗讓小編頗費(fèi)了不少力氣才打通,下面給小伙伴們分享一下游戲最高難度通關(guān)技巧。
首先對(duì)于那些說(shuō)游戲很簡(jiǎn)單的玩家,小編很難理解,《神界3:原罪》除了第一章比較簡(jiǎn)單外,后面的章節(jié)戰(zhàn)斗讓小編頗費(fèi)了不少力氣才打通,下面給小伙伴們分享一下游戲最高難度通關(guān)技巧。
不知道是不是沒(méi)點(diǎn)獨(dú)狼的原因,戰(zhàn)斗都很難,一不注意就跪。 最難的難度。
我是一個(gè)法師 一個(gè)游俠。 然后隊(duì)友 一個(gè)法師,一個(gè)騎士。
戰(zhàn)斗一般隊(duì)友原理,游俠上去開(kāi)怪,然后戰(zhàn)術(shù)撤退跑到隊(duì)友身邊。電免就用地溝油,火免就下雨+閃電,暈一片。 總的說(shuō)來(lái)就是控制為主。 4個(gè)人都點(diǎn)出了地溝油,下雨,閃電。 因?yàn)檫@幾個(gè)技能都不需要智力加層。
1.地溝油燒起來(lái)后,里面的人是不可見(jiàn)的。 而且能阻擋視野。很多法術(shù)不能用。
2.另外感覺(jué)近戰(zhàn)不好用。如果不控制,直接沖上去干,兩下就死了。 不知道是不是第一章 裝備不成型的原因,都很脆。 而且物理技能沒(méi)有辦法減CD,不像法術(shù),智力高后,CD最多能減到1回合。
3.隊(duì)友騎士,主要就是頂一下 一些免疫控制沖過(guò)來(lái)的怪,其他還是以輔助魔法和技能為主。
4.站在怪背后用匕首攻擊 必暴擊。 惡棍系控制很強(qiáng),但是也是技能沒(méi)有辦法減少CD,所以不是很好用。
5.不知道智力多少合適,14智力 已經(jīng)下雨1回合CD了。 不知道后面還有 需要更高智力的裝備或者技能沒(méi)。 如果沒(méi)有 點(diǎn)速度 +每回合AP。
6.玻璃大炮慎重,我只點(diǎn)了一個(gè)法師,法師都點(diǎn) 容易一下秒。
近戰(zhàn)最好準(zhǔn)備些各種元素盾卷軸,戰(zhàn)士騎士最好裝備各種元素的桶子。法師用個(gè)wildfire能加速度加AP點(diǎn),這個(gè)給近戰(zhàn)后,近戰(zhàn)就能跑得飛快。
點(diǎn)了玻璃炮的法師,最好學(xué)水系加自身血量的法術(shù),能加很多血量。高難度的話最好分組走,法師在后面潛行。氣系里有個(gè)法術(shù)好象叫as air什么的,能減少一半的物理傷害,也有點(diǎn)用。
低級(jí)的法術(shù)里,地溝油和有個(gè)毒的法術(shù)都是一級(jí)地系法術(shù),和火法配合得很好。弓手本身多種元素箭也能和法爺配合得很好。
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