[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》是一款溫馨的二戰(zhàn)題材橫版游戲,這款游戲的結(jié)局讓玩家意味深長(zhǎng),結(jié)局是什么呢,一起來看看某位玩家的心得感悟吧。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》是一款溫馨的二戰(zhàn)題材橫版游戲,這款游戲的結(jié)局讓玩家意味深長(zhǎng),結(jié)局是什么呢,一起來看看某位玩家的心得感悟吧。
首先,這個(gè)游戲因?yàn)楹汀?a href="http://www.mmd178.cn/zztt/childoflight/" target="_blank">光之子》的風(fēng)格過于接近,難免會(huì)被評(píng)價(jià)的時(shí)候一并提及。木有玩過光之子的朋友也推薦體驗(yàn)下哦。是奇幻風(fēng)格的RPG,故事也很有內(nèi)涵。
很少有游戲能把戰(zhàn)爭(zhēng)刻畫的這么美,這種唯美并不是3D多邊形的那種寫實(shí),而是一種動(dòng)人心魄的華麗殤歌。乘著吉普車逃亡那段交響樂,華麗的齊柏林飛艇,紅男爵的飛機(jī),勇敢的法國(guó)外籍兵團(tuán)……一切在這個(gè)世界中是如此的華美,只可惜戰(zhàn)爭(zhēng)終歸是殘酷的,能夠迎來這個(gè)結(jié)局已經(jīng)比我預(yù)期要好得多了。
一戰(zhàn)相比二戰(zhàn),更像是一個(gè)工業(yè)幻想的時(shí)代。有點(diǎn)像天空之城所描繪的那樣,科技為人們插上了想象的翅膀——不沉戰(zhàn)艦,空中要塞,陸地巡洋艦……這些今天也沒有實(shí)現(xiàn)的東西,在那時(shí)候人們卻敢于嘗試,把追求投入到夢(mèng)想中。只可惜這一切最終變成了殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng),從此幻想逐漸的變成了血淋淋的現(xiàn)實(shí),這個(gè)游戲莫名的讓我想起了宮崎駿收山之作——《起風(fēng)了》。一樣的世界,一樣的感覺——在欲望的侵蝕下,每個(gè)人的幸福都是那么微不足道。對(duì)夢(mèng)想的追求沒有變成空中客車,而是變成了飛行要塞……
戰(zhàn)爭(zhēng)是殘酷的,一戰(zhàn)在局部戰(zhàn)場(chǎng)的慘烈程度不亞于二戰(zhàn)。一戰(zhàn)即使有塞爾維亞這樣的國(guó)家為民族獨(dú)立而戰(zhàn),也改變不了它是帝國(guó)主義之間爭(zhēng)霸戰(zhàn)爭(zhēng)的罪惡事實(shí),卡爾的岳父與其說死于自己人的槍口之下,還不如說是死在帝國(guó)主義的槍口下!在一戰(zhàn)爆發(fā)百年之際,育碧并未獻(xiàn)出一部3D大作,而是發(fā)布了一款這樣的游戲,其用意可見一二。
其實(shí)從古至今人們都不缺乏想象力與嘗試的勇氣,古有萬戶飛天,今有嫦娥奔月,甚至火星計(jì)劃等一系列外太空計(jì)劃,在二戰(zhàn)中德國(guó)也嘗試研發(fā)V系導(dǎo)彈、飛碟、天啟坦克等黑科技并在部分領(lǐng)域取得了成功。幻想總是很美妙的事,但是經(jīng)過實(shí)踐往往發(fā)現(xiàn)其不切實(shí)際,所以也只有停留在腦海中啦。
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