[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面時空術(shù)士是個控制和爆發(fā)非常足的職業(yè),不過實際游戲需要玩家有比較好的操作才能掌控大局,特別是控制技能釋放的時候要穩(wěn)更要準(zhǔn)。
疾風(fēng)之刃里面時空術(shù)士是個控制和爆發(fā)非常足的職業(yè),不過實際游戲需要玩家有比較好的操作才能掌控大局,特別是控制技能釋放的時候要穩(wěn)更要準(zhǔn),下面是時空術(shù)士加點攻推薦,有需要可以參考參考。
時空術(shù)士技能加點推薦
通用技能方面 閃避滿 緊急閃避看個人,不過我推薦加出,防止被群毆也可以逃脫
基礎(chǔ)精通 時空的時空魔彈作為一個主要輸出技能,自然普攻多,建議加滿。
轉(zhuǎn)職前技能,隕石和自毀都作為CD短傷害不低的小技能推薦滿,性價比很高。
前期EX1隕石可以考慮滿上,對于前期也是一個不錯的小爆發(fā)。后面50級拿到洗點水再洗成1點作為無敵或破霸體用。
轉(zhuǎn)職后的右鍵攻擊前期可以滿上,作為一個輔助輸出。后期有了洗點水只加1
空間魔彈自然是主力輸出滿上。
設(shè)置黑洞,我個人意見是只加一級。首先,CD每級收益只有0.2S,其次增強黑洞引力只是加快了把怪吸引到黑洞中心的時間,并沒有加大黑洞的吸引范圍。
時間壓縮相反我是推薦加滿的,CD每級收益有0.7S,而且16級后能使自身移動速度獲得很大提升,對于走位,引怪拉仇恨都有很大幫助。(在疾風(fēng)之刃里,移動速度不止影響跑路的速度,還有縮短瞬移和二段瞬移的釋放動作時間。)
秩序之刃作為一個輔助范圍輸出技能,加滿后真空期也不長。
相比之下滯重力場就顯得太費了。只有一次輸出,而且傷害也不是很突出。不過效果很好,相當(dāng)于一個小控制技能。推薦加1
重力場暴走,每級是0.8S的CD收益,作為后期時空頻繁破霸體的技能推薦加滿,雖然傷害不夠看。
EX2自毀,作為時空招牌秒BOSS技能滿上不解釋。
連鎖空間彈,個人推薦只加一級。首先這個技能釋放時間實在太長,而且么有霸體,技能又是屬于彈射攻擊,相比之下時空不缺乏范圍聚怪技能,聚怪后用其他技能輸出效率更好。這個技能的作用可以作為為了EX2的爆破秒殺而給群體打上相位扭曲DEBUFF 僅此而已。
星云裂變,推薦加滿,也是作為一個不錯的聚怪兼輸出的技能,還可以破霸體。加滿只有三十多秒的CD。配合設(shè)置黑洞基本就不愁聚怪的問題了。
位面重疊,推薦加一。一級15M的引力半徑已經(jīng)足夠了。只作為EX2秒怪連鎖中的控制作用。
最后45 50大招滿上。最后的兩個傷害超高的大技能作為爆發(fā)。
時空術(shù)士加點爭議其實不大,無論是哪個等級段,直接按最終加點的套路來陪伴自己升級的過程也不會感覺輸出不足。
技能釋放技巧
時空,以控制為主,爆發(fā)技能輸出的前提是你要能把怪控住,只要控住,OK,各種技能無腦丟,這里有人就要說了,控不住怎么辦?這就是重點所在。給大家介紹一個小技巧,玩過時空的都知道,時空的技能釋放需要瞄準(zhǔn),就像英雄聯(lián)盟不用智能釋放的那樣,我們只需要在技能頁面把技能改成自動瞄準(zhǔn)和自動釋放,清小怪我就不說了,拉到一起各種技能招呼,重點講一下BOSS打法。
到后面,BOSS放技能的時候多數(shù)是霸體狀態(tài),時空是布甲職業(yè),切記不要上去硬抗輸出,這是拳剎干的事,不然你會死的很慘,然后等到BOSS放完技能,會有非霸體狀態(tài),這是瞬移到離BOSS比較近的地方,然后開始輸出,先放強控技能,控住之后在放輸出技能,我們知道時空輸出主要是疊buff,我們就在強控技能控制成功之后速度給BOSS上buff,然后在放強力輸出技能,在其間夾雜一兩個EX技能,基本一套完了也就差不多了,一套放完就撤,這時BOSS100%會起身反擊,我們就用瞬移技能走位,然后找機會再來一套。
這里說一下,因為我們用的是自動瞄準(zhǔn)和釋放,即就是我們基本沒有時間來點整技能的釋放位置,這就需要大家有一定的預(yù)判能力,等到大家以后手速和反應(yīng)快了,就可以不用自動瞄準(zhǔn)和釋放了
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論