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淺談《星際爭霸2》PVZ開局

來源:本站整理 日期:2010/12/8 9:02:09 作者:未知
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[樂游網導讀]通過前期的偵查和內心戰來選擇克制對手的開局在前期占到自制,也是PVZ的魅力之一星際爭霸2,星際爭霸。但如果蟲族選擇血池氣礦提狗速的打法的話,神族這個開局就會顯得比力尷尬。不過我們也可以看出在目前的戰術體系里,在開局上神族顯然有著更多的選擇,蟲族的選擇余地相對要小一些。

沒有RUSH機會的情況下也可以很隨意的開2礦打后期。該游戲接納四分之三牢固視角,圖形極具立體感,令玩家有身臨其境的感覺。另外在游戲中,使用的SVGA圖形表現,數字化音響和聲音,逼真的影戲特技效果,將會把您帶入真實的生活空間。

  前言

  星際2在發布銷售后到當代3個多月的時間里,經過不斷的探索和嘗試,各個種族的對抗已經垂垂形成了比力成熟的戰術體系。好的開頭是成功的一半,開局作為一個戰術體系中非常重要的一環是每位選手都必要經心設計的。在這里我把PVZ中雙方經常會用到的開局做一個比力,從這些開局的克制關系中,我們能夠一窺PVZ在前期開局上的博弈。

  神族的開局

  比力常的神族開局有一下幾種:

  上面便是目前神族比力常見的開局。這是目前PVZ中最常用到的一個開局,也是神族最穩的開局。在前期神族先出1個狂熱和哨兵來防守,然后再補兵營打一波或開礦或攀科技。這個開局的弱點也是顯而易見的,無法在前期給蟲族足夠的壓力。BLIZZARD(暴雪)推出的一款經典絕作──《星際爭霸》一直以來風靡于喜歡即時戰略范例游戲的游戲者之中。這個開局比力偏重于防守所以適合應對蟲族的RUSH型開局,比如提速開局或蟑螂開局,而面對對手的裸雙或15D雙礦之類的經濟性開局會顯得比力無力。

  2.單兵營氣礦2兵營然后BY出追獵壓制。這是目前比力盛行的一個打法,在良好的操作下追獵可以給蟲族巨大的壓力星際爭霸2,星際爭霸。這個開局對于13D14D直接開2礦的蟲族會有比力大的殺傷力。當神族的追獵來到蟲族門口時蟲族2礦往往沒好。如許蟲族只能被迫補充大量沒有速度的小狗來抵抗神族的壓制,而無法補充農民。如許在初期蟲族的經濟會非常差,神族在前期通過如許的壓制能夠取得經濟上的優勢。知己知彼才氣百戰不殆。追獵到蟲族門口不久后,狗的速度就會完成,追獵難逃被圍殺的命運。而如果蟲族選擇裸雙開,并第1時間在門口放下地堡防守的話,追獵到來時地堡差不多能好,追獵能占到自制也有限。

  3.10BG單兵營壓制轉2礦。在公測階段,我們經常能見到如許的打法,但由于狂熱建造時間的加長,如許的打法當代越來越少見,不過這個打法在面對蟲族的裸雙時還是相當具有威力的。可以在地堡完成前就咬爆水晶,讓神族的地堡RUSH停業。面對蟲族先血池后2礦礦的開局時,神族用狂熱稍作壓制逼蟲族補些狗然后退回家開2礦也并不虧,總體來說是個不錯的開局。 

   4.單兵營BF開局星際爭霸2,星際爭霸。這是個非常有威力的開局,狂熱壓制的同時配合農民做地堡RUSH,對于裸雙的蟲族能夠給予巨大的壓力。即使是13D血池開局的蟲族也依然有肯定幾率能夠把對手打死打殘占到足夠的自制。即使RUSH失敗依舊可以用地堡開2礦打后期,或升級1攻打一波。有很強的后續戰術選擇。個人覺得,這個開局是目前神族最好的開局之一。

  5.BF開局。星際1里PVZ使用的最多的開局,在星際2里依舊適用。對于細節不夠好的蟲族可以直接用地堡對蟲族進行RUSH。蟲族可以很舒服的裸雙開,并且可以只補2條狗趕走農民或一條都不補就狂補經濟,取得經濟上的優勢。雖然攻擊性不如單兵營BF開局,但依舊不失為一個好開局。

  6.15農民裸雙。一個看似比力傷害的開局,在蟑螂的射程增加前這個開局其實是很無危險的。不過當代蟑螂有了4的射程,在偵查不到位的情況下有也許直接被蟑螂RUSH掉。不過這個開局依舊沒有大家想象的那么傷害,尤其在出生點比力遠,2礦路口狹窄的地圖上,做好細節,偵查與應對。這個開局能發揮出巨大的威力星際爭霸2,星際爭霸。

  1.單兵營氣礦BY。一些不常見的開局,比如雙兵營的狂熱RUSH,由于當代很少見得,并且后續轉變不多,這里就不做討論了。

  蟲族的應對

  面對神族上面這些開局,蟲族應該如何作出選擇?

  綜上所述我們可以看出,裸雙開的蟲族面對神族BGBF的狂熱+地堡RUSH或者雙兵營的狂熱RUSH都黑白常傷害的,即使面對神族的地堡RUSH,在應對不到位的情況下也有也許直接被直接RUSH死或經濟受傷星際爭霸2,星際爭霸。所以裸雙開在ZVP里是件比力傷害的事,對于較低端的蟲族玩家個人不保舉使用星際爭霸2,星際爭霸。

  13D倒是可以比力好的防守住對手前期的各種RUSH,但面對神族的雙兵營追獵壓制,卻會被壓的非常慘。所以個人覺得13D提速在目前的ZVP戰術體系應該是最穩當的開局,無論神族什么開局都能比力好的應對,而不至于被一波打死打殘。

  另外,10D開局雖然當代很少見到,不過這個開局可以非常好的應對對手的地堡RUSH或狂熱+地堡的RUSH。尤其有不少神族在偵查到蟲族點位后也不看蟲族的開局就直接在路口放水晶的星際爭霸2,星際爭霸。星空加速不斷給兵營,當第1個狂熱來到蟲族的礦區時,蟲族的狗和皇后都是無法面世的,神族有相當充裕的時間來殺農民破壞蟲族的經濟。

  總結

  通過前期的偵查和內心戰來選擇克制對手的開局在前期占到自制,也是PVZ的魅力之一星際爭霸2,星際爭霸。但如果蟲族選擇血池氣礦提狗速的打法的話,神族這個開局就會顯得比力尷尬。不過我們也可以看出在目前的戰術體系里,在開局上神族顯然有著更多的選擇,蟲族的選擇余地相對要小一些。


)、蟲族(zerg)、神族(Protoss)闡明:游戲中參戰的三個種族極具魅力。每個種族都具備極其完善的攻、防、生產等不同工種、兵種的將士和豐富多彩的裝備、道具星際爭霸2,星際爭霸。因此,你作為所在一方的軍事首腦,必須收集到你所必要的資源,用以訓練和擴充軍隊,從而完成爭取最后自由和實現統治銀河系的宏偉霸業最精典的游戲之一了這里提供的是1.11版式下載后請先運行壓縮包里的setup.exe然后才氣運行游戲. 
玩家期待的,可以說是編輯器與成績系統,而且《星海II》編輯器的強大,在早先就已經有過實例,所以對于喜好使用編輯器的玩家來說,可以說是一大福音啊;另外,在成績系統部門,相信對于《魔獸世界》的玩家來說肯定不陌生,只要在游戲中與人對戰獲勝,就有機會拿到成績,玩家可以依其喜好在成績表現視窗中標注特定成績,而且當你取得特定成績后,還可以得到頭像以及徽章的獎勵。一開始你只要找一位哥們說句話就可以拿到一個成績。

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