[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]異形守護(hù)者是一款塔防類作品,也是異形三部曲的最終作,這款游戲中玩家需要建造各種防御塔來(lái)組織外星人的進(jìn)攻,喜歡塔防游戲的玩家有必要嘗試一下這款作品。
我們可以將這個(gè)游戲的科技樹(shù)分為“攻擊型炮臺(tái)分支”,“輔助型炮臺(tái)分支”,
“炮臺(tái)通用升級(jí)分支”以及“炮臺(tái)功能分支”四大部分,
每個(gè)部分都有著自己的獨(dú)特功用和一系列升級(jí)項(xiàng),在中前期科技點(diǎn)數(shù)并不太富足的情況下,
合理的分配科技點(diǎn)并專精某一類型的分支是個(gè)不錯(cuò)的計(jì)劃。
1. 攻擊型炮臺(tái)分支
這個(gè)分支包含了游戲中所有的攻擊型炮臺(tái),他們是異形防衛(wèi)力量的生力軍。
我們可以看到每個(gè)炮臺(tái)都有一些共有屬性,包括:
護(hù)甲 - 表示炮臺(tái)的生命值,護(hù)甲掉光后炮臺(tái)即被摧毀。
最大傷害 - 表示炮臺(tái)在沒(méi)有收到外界干擾的情況下的最大輸出傷害。
區(qū)域傷害 - 表示炮臺(tái)一次攻擊是否具有同時(shí)傷害范圍內(nèi)所有敵方單位的能力。
專門(mén)化 - 擁有這個(gè)標(biāo)簽的炮臺(tái)往往對(duì)特定敵人有傷害加成
范圍 - 表示炮臺(tái)的360度的攻擊范圍,某些炮臺(tái)具有越過(guò)障礙物攻擊到敵人的能力。
防空 - 表示炮臺(tái)是否具有攻擊空中敵人單位的能力,沒(méi)有防空能力的炮臺(tái)將無(wú)視范圍內(nèi)的敵人。
塔規(guī)模 - 分為“小型”“大型”“巨型”幾類,意味著他們將會(huì)占幾個(gè)炮臺(tái)位,大型炮臺(tái)周邊的炮臺(tái)位將無(wú)法使用,
巨型炮臺(tái)周邊兩格內(nèi)的炮臺(tái)都將無(wú)法再建新炮臺(tái),因此在安防強(qiáng)力炮臺(tái)時(shí)需要注意他們的位置,并不是一味大而強(qiáng)就好……
卡魯斯奧倫元素消耗 - 表示炮臺(tái)的基礎(chǔ)造價(jià)。
爆破者
解鎖條件 - 初始擁有
評(píng)價(jià):★★★
游戲中第一個(gè)出場(chǎng)的炮臺(tái),射程近,類似于人類的散彈槍。由于造價(jià)和升級(jí)費(fèi)用都比較低,適合在戰(zhàn)斗前期大量建造;
戰(zhàn)斗進(jìn)入中期,在拐角和建筑物后面的路口處大量建造爆破者炮臺(tái)也能夠造成集中火力的優(yōu)勢(shì);
后期,正如提示所說(shuō),爆破者的高生命值和低廉的造價(jià)很適合用在“爆破”上,對(duì)范圍內(nèi)的高級(jí)敵人造成巨大傷害。
盡量不要把爆破者炮臺(tái)暴露在使用遠(yuǎn)程彈道武器,類似“裝甲大炮”這樣的敵人面前。
強(qiáng)制者
解鎖條件 - 爆破者炮臺(tái),任務(wù)進(jìn)行到第三關(guān)
評(píng)價(jià):★★
戰(zhàn)役第三關(guān)時(shí)可以解鎖強(qiáng)制者炮臺(tái),類似于人類的狙擊槍。造價(jià)比起爆破者來(lái)說(shuō)高了不少,不適合大規(guī)模產(chǎn)出。
強(qiáng)制者的意義在于利用射程同時(shí)照看一大片區(qū)域,比如幾條平行的路線或者是交匯的路口等等。
強(qiáng)制者的射速不錯(cuò),且對(duì)裝甲單位有攻擊加成,前期可謂一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)。
其自帶護(hù)盾對(duì)于防御使用慢射速的遠(yuǎn)程彈道武器敵人非常有效,意味著它適合放在道路的盡頭,
正對(duì)著來(lái)犯的敵人,而不適合藏在掩體后面,一旦被近戰(zhàn)的敵軍單位發(fā)現(xiàn)并集火攻擊會(huì)非常危險(xiǎn)。
巨獸
解鎖條件 - 爆破者炮臺(tái),任務(wù)進(jìn)行到第七關(guān)
評(píng)價(jià):★★★★
戰(zhàn)役進(jìn)行到第七關(guān)時(shí)可以使用巨獸炮塔,這將使當(dāng)前炮塔的攻擊能力提升一個(gè)臺(tái)階。
前期在關(guān)鍵位置安插一個(gè)巨獸炮塔,搭配強(qiáng)制者遠(yuǎn)程火力支援,
幾乎可以全滅前面數(shù)波敵人,給積累資源提供了寶貴時(shí)間。
巨獸塔造成的是范圍傷害,射速較慢,因此應(yīng)盡量擺放在可以同時(shí)攻擊到幾條路線的關(guān)鍵位置。
巨獸塔搭配狂怒技能,提升其射速,可以在短時(shí)間內(nèi)造成大量范圍傷害,消滅那些煩人的近戰(zhàn)單位很牛逼。
(隨流程持續(xù)更新中)
2. 輔助型炮臺(tái)分支
這個(gè)分支包含了游戲中的三大輔助型炮臺(tái),
他們的攻擊能力并不是最優(yōu)秀的,但卻可以影響整個(gè)戰(zhàn)局的走向。
收割者
解鎖條件 - 任務(wù)進(jìn)行到第二關(guān)
評(píng)價(jià):★★
將收割者建造在黃色晶體圍繞的礦點(diǎn)上后,隨時(shí)間流逝收割者會(huì)持續(xù)的采集卡魯斯奧倫元素。
當(dāng)?shù)V點(diǎn)被采集殆盡后,只要不關(guān)閉的收割者同樣可以起到誘敵的作用。
初期收割者的造價(jià)不菲,因此并不建議一開(kāi)始就在所有礦點(diǎn)上建造收割者炮塔,
而是應(yīng)該循序漸進(jìn),戰(zhàn)局得到控制后,再建造收割者采集礦點(diǎn),為已造好的攻擊型炮臺(tái)升級(jí)而積累資源。
升級(jí)收割者的好處不僅可以增加其護(hù)甲量,還能夠提升收割者能夠采集的礦點(diǎn)中卡魯斯奧倫元素存儲(chǔ)量的上限。
3. 炮臺(tái)通用升級(jí)分支
這個(gè)分支中的升級(jí)都是被動(dòng)形式的增強(qiáng)炮臺(tái)某一方面能力,
比如造價(jià),致命一擊幾率,護(hù)甲總量等等。
出售:
解鎖條件 - 初始擁有
評(píng)價(jià):★★
提升賣出炮臺(tái)時(shí)返還的卡魯斯奧倫元素量。初始返還炮臺(tái)造價(jià)的70%,
每升一級(jí)返還的資源量分別為炮臺(tái)造價(jià)的75%、85%、100%。
出售行為在戰(zhàn)役進(jìn)入中后期關(guān)卡時(shí)會(huì)變得比較頻繁,因?yàn)椴煌瑪橙祟愋托枰煌呐谂_(tái)應(yīng)對(duì)。
護(hù)甲:
解鎖條件 - 出售
評(píng)價(jià):★
提升所有炮臺(tái)的護(hù)甲總量。每升一級(jí)分別提升5%、15%、30%。
并不是非常誘人的提升,但當(dāng)搭配某些技能,比如“爆破”時(shí),會(huì)造成不錯(cuò)的效果。
致命:
解鎖條件 - 出售
評(píng)價(jià):★★★
提升所有炮臺(tái)的致命一擊幾率和致命一擊的效果。
每升一級(jí)分別提升致命一擊幾率到1.5%、2.5%、4%,提升致命一擊效果為15倍、25倍、40倍。
升滿后感覺(jué)很怪異,盡管40倍聽(tīng)起來(lái)很牛逼,但你想要的時(shí)候不出;
打到一絲血時(shí)出了致命一擊也讓人哭笑不得。本騎士對(duì)一切看臉的技能都不是太感冒……見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
能量:
解鎖條件 - 致命
評(píng)價(jià):★★★
能量這玩意兒直接關(guān)系到了很多高端炮臺(tái)技能的使用頻率,還是非常重要的,
只可惜這條升級(jí)線藏得比較深。每升一級(jí)可以提升能量上限至24、36、52。
升級(jí)到等級(jí)3后,每干掉一個(gè)敵人可以獲得3份能量,還是很不錯(cuò)的,走技能流派的玩家必點(diǎn)。
購(gòu)買(mǎi):
解鎖條件 - 致命
評(píng)價(jià):★★
和“出售”對(duì)應(yīng),這個(gè)被動(dòng)屬性是降低炮臺(tái)的初始售價(jià)。
每升一級(jí)降低售價(jià)5%、15%、30%,這是走炮臺(tái)流派玩家常點(diǎn)的,
雖然實(shí)用價(jià)值有限,但在后期持久戰(zhàn)中通過(guò)“購(gòu)買(mǎi)”省下來(lái)的卡魯斯奧倫元素量也夠可觀的啦。
4. 炮臺(tái)功能分支
這個(gè)分支中的項(xiàng)目都是各個(gè)炮臺(tái)能夠主動(dòng)激活或釋放的主動(dòng)技能,
在特定的情況下搭配特定炮臺(tái)往往能夠出奇制勝,甚至扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)。
維修
解鎖條件 - 初期擁有
評(píng)價(jià):★★★
維修就是加血,所有炮臺(tái)都用得上。要注意維修技能的能量消耗和對(duì)單個(gè)炮臺(tái)的維修總量是不變的,
每升一級(jí)增加的只是維修的范圍到28和52。這個(gè)范圍是什么概念呢?
等級(jí)2的維修可以修炮臺(tái)周圍一格內(nèi)的任何炮臺(tái),等級(jí)3的維修可以修炮臺(tái)周圍兩格內(nèi)的任何炮臺(tái)。
需要注意的是這個(gè)范圍是按照未加裝炮臺(tái)的炮點(diǎn)算的,
所以別期待使用維修技能在一個(gè)巨型炮臺(tái)上可以修復(fù)周圍兩格內(nèi)的所有炮臺(tái)……
電磁脈沖
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進(jìn)行到第三關(guān)
評(píng)價(jià):★★★★
我個(gè)人認(rèn)為最有用的炮臺(tái)主動(dòng)技能,搭配范圍超大的強(qiáng)制者這一類炮臺(tái),使得電磁脈沖多次成為救場(chǎng)英雄。
每升一級(jí)增加電磁脈沖作用范圍72、84、96。能量消耗也很低,只需要2即可,對(duì)炮臺(tái)造成的傷害可以忽略不計(jì)。
電磁脈沖的主要作用在于快速消解敵人的護(hù)盾,同時(shí)讓敵人在數(shù)秒內(nèi)無(wú)法開(kāi)火,
這對(duì)射速很快的一些敵人是非常有用的,可以避免前線的炮臺(tái)在敵人的集火下被很快摧毀,留給維修更多時(shí)間。
狂怒
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進(jìn)行到第五關(guān)
評(píng)價(jià):★★★
狂怒技能的描述是增加炮塔的火力,每升一級(jí)傷害增效器為2、3、4。
但玩家并不清楚這個(gè)“傷害增效器”究竟是什么屬性,實(shí)際上通過(guò)使用,
我發(fā)現(xiàn)對(duì)不同的炮塔使用狂怒技能會(huì)造成不同的效果,
比如巨獸塔的射速會(huì)大大提高,而爆破塔則會(huì)增加濺射傷害,強(qiáng)制者塔會(huì)提升致命一擊的幾率。
從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),狂怒技能還是不錯(cuò)的,但其較高的能量消耗(高達(dá)5)和較短的持續(xù)時(shí)間(只有8秒),
且不隨著等級(jí)上升而獲得增益,使得狂怒技能實(shí)用性并不夠高。
護(hù)盾
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進(jìn)行到第三關(guān)
評(píng)價(jià):★★★★
護(hù)盾能力是降低敵人所有類型的傷害,每升一級(jí)降低敵人所造成傷害的效果為50%、67%、75%,
持續(xù)時(shí)間上升為12秒、16秒、20秒。護(hù)盾是個(gè)非常有用的技能,在于其特性為吸引敵方的火力,
如果給前線類似爆破者和巨獸這樣的血牛套上一個(gè)高級(jí)護(hù)盾,就看著那些單位圍著它團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)吧。
要注意的是,所有技能都只能同時(shí)生效一個(gè),如果在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用了維修或者其他技能,那么護(hù)盾技能將被覆蓋取消。
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